Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 97
- Название:Цифровой журнал «Компьютерра» № 97
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 97 краткое содержание
Облако в погонах: военные системы распределённого моделирования Автор: Евгений Лебеденко, Mobi.ru
Дмитрий Вибе: Хорошее отношение к инопланетянам Автор: Дмитрий Вибе
ИнтервьюДмитрий Комиссаров о том, что «ПингВин» сделал за 16 дней Автор: Евгений Крестников
Всеволод Потапов о Chaos Constructions 2011 Автор: Андрей Письменный
ТерралабПять игровых ноутбуков Автор: Олег Нечай
Пять мультимедийных ноутбуков Автор: Олег Нечай
Ноутбуки для развлечений: какой выбрать Автор: Олег Нечай
Чем можно заменить Ubuntu с Unity Автор: Евгений Крестников
КолумнистыВасилий Щепетнёв: Принцип калейдоскопа Автор: Василий Щепетнев
Кафедра Ваннаха: Коммуникатор среди звёзд Автор: Ваннах Михаил
Кивино гнездо: Шпионы в законе Автор: Киви Берд
Василий Щепетнёв: О параллельных мирах Автор: Василий Щепетнев
Дмитрий Шабанов: Протопопов и инстинкты Автор: Дмитрий Шабанов
Кафедра Ваннаха: Обратной дороги нет Автор: Ваннах Михаил
Александр Амзин: Алхимия гостиничного номера Автор: Александр Амзин
Голубятня-ОнлайнГолубятня: Как я работаю. Часть 1 Автор: Сергей Голубицкий
Цифровой журнал «Компьютерра» № 97 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Всеволод Потапов о Chaos Constructions 2011
Андрей Письменный
Опубликовано01 декабря 2011 года
С точки зрения журналиста Chaos Constructions — одно из самых нетипичных мероприятий. Я на него ехал впервые и, честно признаться, несколько побаивался, что поездка на выходные в Питер пройдёт впустую. Это не было редакционным заданием, меня не приглашали организаторы, мне не звонили сотрудники пресс-центров и не обещали ублажать и развлекать. Вместо этого я собирался как в настоящий поход — взял рюкзак, запасся едой, прихватил спальный мешок и подстилку. На «Хаосе» в полном соответствии с названием никто не водит за ручку и не говорит, куда нужно смотреть. Однако стоит проявить любознательность и желание общаться, как Chaos Constructions оказывается интереснейшим местом.
О том, что я почти добрался до нужного места, я понял, ещё только выйдя из метро «Кировский завод». Вокруг гуляли, курили и общались молодые люди с характерной символикой на футболках — из компьютерных игр, с логотипами Chaos Constructions или всяким сугубо тематическим юмором. Пробравшись между ними, я очутился перед дверью, ведущей в большое тёмное помещение, из которого широко вокруг разносился шум, органично сливающийся с «восьмибитной» музыкой.

За день, проведённый внутри, я обнаружил много интересного: выставку старых компьютеров(на одном из которых даже удалось попрограммировать), игровую зону и загадочный уголок нелюдимых хакеров. Я успел побеседоватьс создателями лазерного проектора, тут же показывавшего мультфильмы на стене зала, обладателем фабрикатора RepRap, посмотретьконкурс демосцены для ZX Spectrum и не менее впечатляющий конкурс Realtime Projection.
Даже сама заставка Chaos Constructions — это демо
На второй день мероприятия мне удалось взять интервью у одного из организаторов Chaos Constructions — Всеволода Потапова, известного также по никнейму Random.
- Расскажите о происхождении Chaos Constructions.
- Первой подобной организованной тусовкой, посвящённой демосцене, был Enlight. Если до него какие-то встречи и были, то совсем уж неофициальные. В 1997 году у Enlight были проблемы с организацией: не справились с потоком посетителей, и второй день не состоялся. В 1999 году мы переняли у него эстафету.
- В те годы мероприятие проходило в таком же формате, как сейчас?
- В 1995 году Enlight был скорее камерным мероприятием — только для своих. Практически никто о нём не знал, да и узнать было непросто. Тогда не было интернета, знания распространялись разве что через FIDO. Бала такая эха — RU.demoscene.
- Кроме плохой организации Enlight были, наверное, какие-то другие причины сделать свою пати? Что вас лично к этому подтолкнуло?
- Честно говоря, одной из причин стало то, что я переехал в другую страну — Австралию. Мне было сложно там адаптироваться, и я как раз очень много времени проводил в FIDO, потому что языка не знал, а общение нужно было. К тому же я спектрумист с тех времён, очень много времени посвятил компьютеру Scorpion. Был у нас такой коллектив — питерский «Скорпион». Это был замечательный компьютер — он просто-таки развратил программистскую общественность возможностью в любой момент одним нажатием кнопки перейти в дизассемблер и увидеть изнанку программы. Потому, собственно, я и был спектрумистом.
- Но как это привело к мысли устроить мероприятие в Санкт-Петербурге?
- Я не могу сказать, что проснулся как-то утром и понял, что ночью мне приснился куб и этот куб сказал мне, что нужно устраивать мероприятие. Такого не было. Задумка о «Хаосе» возникла в конце 97 года, а в 98 году образовался некий вакуум: в Москве проводилось мероприятие «Фантоп», а вот в Питере ничего похожего не было. Зато ажиотаж чувствовался, и я подумал: почему бы и нет? Я всё равно каждый год планировал летом приезжать, так почему бы не устроить мероприятие, тем более что нет другого? В 98 году мы договорились не проводить «Хаос», чтобы «Фантоп» прошёл нормально, а в 99 провели первый раз.
- В первый раз сложно было организовывать мероприятие?
- Конечно, не без приключений. Всё ведь своими силами делалось — организаторы «Энлайта» присоединились к нам только в 2004 году. А В 1999 я только приехал из Австралии, на «Энлайте» ни разу не был. Мне это вообще казалось странным мероприятием: компьютерщики (особенно тех времён) — люди довольно оторванные от реальности. Но потом я, видимо, втянулся. Здесь нельзя не упомянуть моих друзей, благодаря которым проходили первые CC: Merlin, Mandor, Hurtman, Monster, Kevin, Зеров, БигБлак, Вова Хекс, Captain...
- Как много людей приходило на Enlight и Chaos Constructions в разное время?
- В 1996 году было не так много, но уровень уже был выше, чем в 1995-м. Когда в 1997 году не состоялся второй день Enlight, было где-то около тысячи человек. В 1998-м, как я уже говорил, в Питере мероприятия не было. В 1999 году мы первый раз проводили Chaos Constructions, и народу тогда было значительно меньше, чем на Enlight'97. Пришло примерно 100-150 человек, может, 200 в пиковый момент. На следующий год, в двухтысячном, было, по-моему, 600 человек, и на уровне 500-600 человек посещаемость и оставалась.
- И до сих пор остаётся?
- Возможно, был год, когда было больше, но мне может и казаться — статистики-то в то время никто не вёл. Сейчас у нас есть система входа-выхода, она позволяет точно узнать, сколько людей на мероприятии, в любое время.
- Сколько сейчас?
- Я ещё не смотрел, статистика офлайновая, но в первый день в зале было порядка 400 человек.
- Вам самому мероприятие до сих пор интересно?
- С каждым годом моя роль в организации меняется. Я стараюсь всё время устраивать что-то новое, находить что-то, что мне интересно. В самые первые годы мне приходилось делать очень большую часть организаторской работы. В этом году я с радостью замечаю, что есть вещи, которые могут происходить без меня. Значит, я могу сфокусироваться на каких-то определённых вещах, которые этого требуют. Таких, например, как показ работ: сделать так, чтобы больше не было полуторачасовых задержек, как в этот раз.
- Говорят, сейчас старые компьютеры снова набирают популярность. Вы замечаете что-то подобное?
- Да, выставочная часть Chaos Constructions стала играть большую роль, чем раньше. Когда мы начинали, мероприятие было посвящено в основном демосцене и разным новым веяниям. А сейчас нового очень мало. Наверное, потому что всё, что можно было открыть в компьютерной области, уже открыто. Разве что квантовые компьютеры могут вдруг изобрести. И люди стали приходить, чтобы посмотреть, с чего они начали.
- Получается, что сперва мероприятие было о новых технологиях, а потом вышло так, что о старых?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: