М. Горюнова - Интерактивные доски и их использование в учебном процессе
- Название:Интерактивные доски и их использование в учебном процессе
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:БХВ-Петербург
- Год:2010
- Город:СПб
- ISBN:978-5-9775-0504-8
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
М. Горюнова - Интерактивные доски и их использование в учебном процессе краткое содержание
Раскрыты особенности работы с разными типами интерактивных досок (ACUVboard компании Promethean, SMART Board компании SMART Technologies Inc., Star Board компании Hitachi, InterWrite SchoolBoard компании GTCO CalcComp Inc., Mimio компании Virtual INK, QOMO компании QOMO HiteVision). Даны основные характеристики, описаны установка и настройка доски и ее программного обеспечения, возможности информационных ресурсов их программных комплексов. Особое внимание уделяется организационным и методическим аспектам обучения школьников и использованию интерактивных досок в разных предметных областях. Содержатся материалы по подготовке интегрированных уроков, организации проектной деятельности, созданию дидактических материалов.
На прилагаемом компакт-диске представлены многочисленные примеры использования интерактивных досок на основе как готовых продуктов, так и разработок учителей-практиков.
Для студентов педагогических вузов и колледжей и педагогов начального, среднего и высшего образования всех направлений.
Интерактивные доски и их использование в учебном процессе - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
6. Расставьте иллюстрации в необходимой последовательности с помощью инструмента Выделение. При необходимости измените размер изображений и заблокируйте их.
7. Активизируйте инструмент Прожектор. Задайте прожектору форму квадрата или скругленного прямоугольника.
На рис. 10.9 представлено интерактивное задание «Сказочный кроссворд». Для его разработки были использованы:
□ рисунки сказочных героев;
□ кроссворд, выполненный в программе Microsoft Office Word;
□ инструменты Текст, Перо, Затемнение.
В данном задании с помощью стилуса учащиеся должны вписать в кроссворд имена героев сказок, а затем отодвинуть вниз шторку, чтобы сравнить результаты с правильными ответами (рис. 10.10). Задание может быть предложено учащимся начальной школы на уроке развития речи. По аналогии можно разработать подобные задания для учащихся разных возрастов по различным предметам.


Алгоритм разработки задания «Сказочный кроссворд»:
1. Запустите программу mimio Блокнот. Если программа предварительно была запущена, создайте новую страницу.
2. Активизируйте инструмент Тексти создайте надпись «Сказочный кроссворд». Для надписи задайте шрифт и размер.
3. Заблокируйте надпись, чтобы избежать ее перемещения. Для этого щелчком правой кнопкой мыши по текстовой рамочке вызовите контекстное меню и выберите пункт Блокировать.
4. Откройте папку с иллюстрациями и, выделив одно из изображений, перетащите его на страницу mimio Блокнота.
5. Аналогично вставьте остальные изображения на страницу mimio Блокнота.
6. Расставьте иллюстрации в нужной последовательности с помощью инструмента Выделение. При необходимости измените размер изображений и заблокируйте их.
7. Активизируйте инструмент Затемнение: щелкните по пиктограмме Приложенияна вертикальной панели инструментов и выберите пункт Инструмент затемнения.
8. Наведите курсор на верхнюю границу затемнения и задайте необходимую высоту.
На уроке:
1. Активизируйте инструмент Перодля нанесения аннотаций на страницу mimio Блокнота.
2. Закройте Инструмент затемнения, чтобы сравнить ответы.
На рис. 10.11 представлена интерактивная игра на развитие комбинаторных умений в работе со словами. Для ее разработки были использованы графические объекты и текст. В данном задании с помощью стилуса учащиеся должны из букв в слове «гастроном» сложить наибольшее количество новых слов (рис. 10.12). Задание может быть предложено учащимся начальной школы на уроке развития речи.


Алгоритм разработки задания на развитие комбинаторных умений в работе со словами:
1. Запустите программу mimio Блокнот. Если программа предварительно была запущена, создайте новую страницу.
2. Вставьте рисунок рамочки из собственной коллекции изображений. Для этого откройте папку с иллюстрациями и, выделив одно из изображений, перетащите его на страницу mimio Блокнота.
3. Активизируйте инструмент Тексти создайте надпись «Собери из букв в слове ГАСТРОНОМ наибольшее количество новых слов». Для надписи задайте необходимый шрифт и размер.
4. Заблокируйте рисунок и надпись, чтобы избежать их перемещения. Для этого щелчком правой кнопкой мыши по объектам вызовите контекстное меню и выберите пункт Блокировать.
5. Выведите на экран и активизируйте Сетку,воспользовавшись командой Вид → Сетка.
6. Активизируйте инструмент Тексти создайте надпись ГАСТРОНОМ так, чтобы каждая буква была отдельным текстовым объектом.
7. С помощью инструмента Выделениеразместите все буквы на одной прямой на равном расстоянии друг от друга.
8. Выделите все буквы и щелчком по пиктограмме Копироватьпоместите группу объектов в буфер обмена.
9. Щелкните по пиктограмме Вставить, чтобы вставить скопированные объекты. Выполните это действие несколько раз. Копии слова будут располагаться каскадом.
На прилагаемом к книге компакт-диске в папке Дополнительные материалы к главе 10 размещены дополнительные материалы.
Выводы
Анализ опыта обучения педагогов использованию интерактивных досок в образовательной деятельности позволяет говорить об эффективности организации такого обучения в режиме «школьной команды». В этом случае освоение интерактивного оборудования внутри одного образовательного учреждения происходит за более короткий период времени. При этом польза такой формы обучения для образовательного учреждения очевидна: все созданные педагогами разработки формируют единый банк, который пополняется весь период обучения и в процессе посткурсового сопровождения.
Следует отметить, что успешнее и эффективнее происходит внедрение интерактивных технологий в тех образовательных учреждениях, где в составе команды есть администраторы и педагоги, чей авторитет стимулирует учителей более активно участвовать в организации и проведении уроков и внеклассных мероприятий с использованием современных средств информатизации.
Можно с уверенностью говорить о том, что использование интерактивных систем способствует решению современных образовательных задач на всех ступенях обучения, если при разработке конкретных заданий и занятий в целом обоснована целесообразность использования ИС с учетом возрастных особенностей детей и санитарных норм.
Описание компакт-диска
На компакт-диске представлены дополнительные материалы к каждому разделу книги, перечисление которых приведено в табл. 1. [26] Наиболее интересные работы, выполненные слушателями на краткосрочных курсах ЛОИРО «Использование интерактивных систем (досок) в педагогической деятельности учителя» в период с 2007 по 2009 год. Далее приведен список представленных работ с указанием авторов.
[27] Прилагаемые цифровые учебно-методические материалы для начальной школы предназначены для освоения детьми интерактивной среды, развития логического мышления и творчества. Программу «Страна Фантазия» (автор — Тур Светлана Николаевна) и свободное программное обеспечение Tux Paint можно использовать на уроках русского языка, математики, окружающего мира, технологии и во внеурочной деятельности (например, при проведении предметных декад или командных соревнований по конструированию и др.). Программы имеют понятный и удобный интерфейс, легко устанавливаются на компьютер (простым копированием) или запускаются непосредственно с диска, с ними удобно работать на интерактивной доске.
Интервал:
Закладка: