В. Дронов - Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация

Тут можно читать онлайн В. Дронов - Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, издательство БХВ-Петербург, год 2006. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

В. Дронов - Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация краткое содержание

Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация - описание и краткое содержание, автор В. Дронов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Подробно, доступно и с юмором рассматривается создание современной интернет-графики и анимации с помощью пакета Macromedia Flash Professional 8. Описываются основные инструменты рисования и правки графики, использование слоев, образцов и библиотек, работа с текстом, импорт графики, видео и звука. Рассмотрен процесс производства фильмов стандартными, и весьма богатыми, средствами Flash. Также приводятся краткое описание встроенного языка программирования Flash — Action Script — и методика его применения для разработки интерактивных элементов. Рассказывается о публикации готового изображения или фильма для распространения через Интернет.

Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор В. Дронов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В поле ввода Tab indexзадается номер в порядке обхода данного поля ввода, кнопки или компонента. Лучше его задать, чтобы незрячие пользователи могли выбирать нужные элементы управления с помощью клавиатуры. Да и зрячим пользователям это пойдет на пользу.

Мы можем скрыть какой-либо элемент от программы чтения с экрана, для чего достаточно отключить флажок Make Object Accessible. Точно так же можно отключить доступность для всего фильма.

Если какой-либо клип содержит вложенные клипы, мы можем скрыть их от программы чтения с экрана. Для этого достаточно выделить нужный клип на рабочем листе и отключить флажок Make child objects accessible.

Если поместить текстовый блок достаточно близко к компоненту, то программа чтения с экрана посчитает такой текстовый блок надписью этого компонента. Чтобы отключить эту особенность Flash, нужно щелкнуть мышью в свободном пространстве рабочего листа и снять флажок Auto label. Правда, после этого придется задать альтернативные имена и описания для всех элементов фильма.

Полезные советы по созданию доступных фильмов

В этом разделе будет приведен ряд дополнительных рекомендаций, которые помогут нам в создании доступных фильмов Flash.

Прежде всего, нужно помнить, что встроенное во Flash программное обеспечение, обеспечивающее чтение с экрана, читает только текст, помещенный в текстовые блоки. Программа "не понимает" графику. Поэтому, если мы превратим содержимое какого-либо текстового блока в графику, выбрав пункт Break Apartменю Modify, программа чтения с экрана прочитать его не сможет.

Далее, нужно сразу решить, будем ли мы давать текстовые описания для каждого элемента управления или дадим только общее описание для всего фильма. Если фильм не содержит никаких элементов управления, то лучше всего выбрать первый вариант, в противном случае (например, если мы пишем сложное Flash-приложение) — второй.

Лучше всего не анимировать поля ввода, кнопки, компоненты и надписи к ним. Некоторые программы чтения с экрана некорректно обрабатывают анимированные элементы управления, что вряд ли понравится нашим пользователям.

Если в фильме используется импортированный звук, нужно постараться сделать так, чтобы он не мешал пользователям слушать синтезированную программами чтения с экрана речь. Не следует использовать слишком много громких звуков, да еще и воспроизводящихся постоянно. Вообще, звук должен применяться умеренно и строго к месту.

Следует исключить в своем фильме ситуации, когда объемный текст отображается на экране очень короткое время, после чего пропадает без следа. Нужно помнить, что в этом случае программа чтения с экрана просто не успеет прочитать его пользователю.

И напоследок, не забудьте проверить, можно ли "путешествовать" по элементам управления нашего Flash-приложения, пользуясь только клавиатурой. Ведь клавиатура — единственный инструмент ввода информации в компьютер, который может использовать незрячий пользователь.

Что дальше?

После того как мы подготовили наш фильм к публикации, можно приступать собственно к его публикации или экспорту. О том, как осуществляется публикация и экспорт фильма, будет рассказано в следующей главе.

Глава 21

Публикация и экспорт готовой графики Flash

Вот и закончен наш фильм. Добавлены последние штрихи, исправлены последние ошибки, выполнено последнее сохранение, создана последняя резервная копия. Что дальше?

А дальше — либо публикация фильма, либо его экспорт. Давайте выясним, что это за процессы, и в каких случаях они вызываются.

Начнем с публикации. Публикацией в терминологии Flash называется процесс сохранения готового фильма в одном из форматов, пригодных для его распространения. Как правило, фильмы Flash сохраняются в формате Shockwave/Flash, но возможно также сохранение в форматах QuickTime и "анимированный GIF". Разумеется, эти два формата поддерживают не все средства Flash: так, сценарии ActionScript ими не поддерживаются.

Помимо собственно файла фильма, Flash при публикации может создать Web-страницу, на которую будет помещен публикуемый фильм. Кроме необходимого кода HTML Flash помещает на эту страницу особый Web-сценарий, проверяющий наличие на компьютере клиента проигрывателя Flash и устанавливающий его в случае отсутствия. Так что нам останется только поместить готовый файл фильма и эту Web-страницу на Web-сервер — и можно открывать киносезон.

При публикации нашего фильма мы также можем заставить Flash создать так называемое изображение-замену. Это изображение будет выводиться на Web-странице в случае, если на компьютере клиента отсутствует проигрыватель Flash и установить его пользователь почему-то не может. По умолчанию оно содержит первый кадр нашего фильма и сохраняется в формате GIF, JPEG или PNG, т. е. в одном из общепринятых в Интернете графических форматов.

На заметку

В качестве изображения-замены можно выбрать любой другой кадр фильма. Для этого достаточно дать ему имя #Static.

Экспорт отличается от публикации тем, что, осуществляя его, Flash просто создает файл с фильмом в одном из вышеперечисленных форматов. Полученный в результате экспорта файл можно как распространять среди потенциальных поклонников, так и использовать в других программах, например, как часть другого фильма Flash.

Теперь давайте поговорим о публикации и экспорте более подробно. И начнем с публикации.

Публикация

Прежде чем рассматривать сам процесс публикации, давайте решим, какой формат предпочтительнее для целей распространения нашего Flash-творчества. Будет лучше рассмотреть этот вопрос в самом начале.

Выбор формата публикации

Выбор формата публикации фильма и изображения-замены (если таковое есть) мы рассмотрим по отдельности.

Выбор формата публикации фильма

На самом деле, вопрос выбора формата для публикации фильма не так уж и сложен. Мы уже знаем, что существует всего три подходящих формата: Shockwave/Flash, QuickTime и "анимированный GIF". Вдобавок, каждый из этих форматов имеет свою, и достаточно узкую, область применения, так что ошибиться в выборе будет трудно.

Чаще всего фильмы, созданные во Flash, публикуются в формате Shockwave/Flash. И это понятно — только "родной" формат Flash поддерживает все его возможности: анимацию, импортированные графику и звук, сценарии, в конце концов. Ни формат QuickTime, ни формат "анимированный GIF" этим похвастаться не могут — они специализируются исключительно на видео.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


В. Дронов читать все книги автора по порядку

В. Дронов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация отзывы


Отзывы читателей о книге Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация, автор: В. Дронов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x