Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука
- Название:Компьютерная обработка звука
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука краткое содержание
Возможности современных программ и компьютеров, а также их относительная доступность по цене позволяют выполнять серьезную работу по обработке звукового материала – в том числе и профессиональную – не только на специализированной звуковой рабочей станции в студии звукозаписи, но и на персональном компьютере, в домашней студии.
В книге, которую вы держите в руках, рассмотрены основные методы обработки звука при помощи персонального компьютера, совместимого с IBM PC. Приводится подробное описание их использования на примере наиболее распространенных в России программ обработки звука, работающих под управлением операционной системы Microsoft Windows: Sound Forge, WaveLab, SAW Plus 32, Samplitude 2496, Cakewalk Pro Audio, а также программы ведения нотной записи Finale 98.
Компьютерная обработка звука - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Crossfade(Плавное замещение). Данные в окне плавно замещаются содержимым буфера обмена начиная с позиции курсора (громкость одного сигнала плавно затухает, а другого – нарастает). Смешивание звуковых данных в WaveLab
По команде Mix(Смешивать) из меню Edit/Paste Specialсмешиваются два фрагмента, начиная от края выделения (если оно имеется) или от позиции курсора (если нет выделения).
Данные из буфера обмена всегда смешиваются вне зависимости от длины выделения. При вставке не имеет значения, сделано выделение в окне-адресате или нет.
Операции перетаскивания при слиянии волновых форм в Sound ForgeВы можете выполнять операции смешивания, вставки или замещения, перетаскивая выделение из одного окна данных в другое. Для этого сделайте следующее:
1. Откройте два звуковых файла и, чтобы было проще работать, выберите команду Tile Vertically(Расположить окна вертикально) из меню Window.Одно окно будем называть исходным, а другое – окном-адресатом.
2. Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши в выделенной области исходного окна данных. Продолжая удерживать кнопку, сдвиньте курсор, пока его форма не изменится на стрелку, перемещающую небольшой прямоугольник.
3. Перетащите курсор в окно-адресат. Вы увидите затененный блок, который представляет диапазон исходного материала. Также вы увидите, что в небольшом прямоугольнике, сопровождающем курсор, теперь содержится буква M(Mix – смешать), C(Crossfade – заместить) или P(Paste – вставить). Установите блок в то место окна-адресата, где хотите произвести нужную операцию, как показано на рис. 1.16.
Рис. 1.16. Расположение окон для операций перетаскивания4. Отпустите левую кнопку мыши. Откроется диалоговое окно Mix.Для операции замещения удерживайте при этом клавишу Ctrl(откроется окно Crossfade).Для вставки удерживайте клавишу Alt.
Самый простой способ выбрать операцию такой: перетащите блок в окно-адресат и, продолжая удерживать левую кнопку, нажмите еще и правую. В зависимости от избранной операции блок примет форму прямоугольника (для операции смешивания), буквы «X» (для замещения) или пунктирной вертикальной линии (для вставки).
Для операции смешивания оставьте уровни громкости в положении по умолчанию 0 дБ. Для операции замещения уровни громкости по умолчанию установлены следующим образом: для исходного файла от минимума до 0 дБ, а для файла-адресата, наоборот, от 0 дБ до минимума (то есть замещаемый сигнал плавно затихает, а громкость нового сигнала плавно нарастает). Нажмите OK,и можно щелкнуть по кнопке Play,чтобы прослушать результат.
Дополнительные возможности операций слияния в Sound ForgeВ диалоговом окне Mixесть несколько опций, которые можно использовать для выполнения сложных операций смешивания. Например, при смешивании вокальных партий и музыки вы можете плавно уменьшить громкость музыки, когда звучит вокал, а затем постепенно вернуть ее в прежнее состояние, когда закончится вокальная партия. Такую операцию иногда называют Ducking(Сворачивание). Рассмотрим, как это можно сделать:
1. Откройте звуковой файл с вокальной партией или речью и выделите фрагмент.
2. Перетащите этот фрагмент в пустую часть рабочей области Sound Forge, чтобы создать новое окно.
3. На вкладке Summaryв папке Properties(меню File)в поле Titleдайте название звуковому файлу и нажмите OK.
4. Откройте файл с записью музыки.
5. Поместите курсор в нескольких секундах от начала файла.
6. Выделите весь вокал и перетащите его в окно с музыкой.
7. В поле Nameдиалогового окна Mixвыберите установку Slow duck(Медленное сворачивание). Обратите внимание, что громкость в окне Destination(Адресат) устанавливается в -6 дБ, а время изменения громкости Pre/Post-fade destination edges– 0,5 с. Это значит, что перед смешиванием громкость музыки плавно изменится до -6 дБ за 0,5 с, а после смешивания за то же время плавно вернется к прежнему уровню. Нажмите OK.
8. Прослушайте, что получилось, затем отмените операцию.
9. Снова перетащите вокальную партию в окно с записью музыки и установите Slow duck. На этот раз выставьте громкость в -20 дБ и нажмите OK.Теперь музыка станет еще тише. Таким способом вы подберете правильное соотношение громкости музыки и голоса. Pre/Post-fade destination edges управляет скоростью, с которой музыка становится тише, а затем возвращается к исходной громкости.
Смешивание звука в Samplitude 2496Mix with Clip(Смешать с Clip). Содержимое Clip смешивается с содержимым фрагмента, начиная от позиции курсора. Clip при этом не изменяется.
Функция запускается из меню Editи выполняется посредством сложения двух сигналов. В некоторых случаях это может привести к отсечению пиков сигнала и, как следствие, возникновению искажений. Поэтому иногда перед смешиванием может понадобиться модификация амплитуды, которую позволяет сделать программа.
Инверсия
При помощи этой операции – инверсии – фаза аудиосигнала переворачивается на 180°. Все положительные значения в волновой форме заменяются отрицательными, и наоборот. При смешивании двух противофазных сигналов они подавляют друг друга, а не усиливают, как при слиянии сигналов с одинаковой фазой.
При инвертировании фазы моносигнала на слух не произойдет никаких изменений. Однако, если один канал в стереозаписи не совпадает по фазе с другим, это может привести к таким эффектам, как снижение громкости в басовом регистре или «размывание» стереоизображения. Следовательно, самым общим использованием этой функции является восстановление стереобаланса, если один из каналов случайно был записан так, что их фазы не совпадают.
Инверсию можно использовать и для того, чтобы сгладить переходы при слиянии волн, а также справиться с проникновением сигнала между каналами. Например, предположим, что в одно и то же время на одном канале была записана партия гитары, а на другом – фортепиано. Оба канала имеют нежелательный барабанный эффект. Инверсия фазы в одном из каналов может убрать такой эффект, сделав звук при смешивании чище.
Инверсия в Sound ForgeДля этой операции используется команда Invert/Flipиз меню Process.
Инверсия фазы в WaveLabДля этой операции не требуется никаких установок.
Выделите фрагмент (операция будет выполняться только в нем). В меню Levelвыберите команду Invert Phase.
Реверс фазы в SAW Plus 32В окне MultiTrack Viewщелкните по кнопке с надписью FXтого канала, где хотите применить эффект. Откроется окно Effects Patch Builder(Составитель эффектов). В нем отображается список всех эффектов, как встроенных, так и установленных дополнительно. Различные их комбинации применяются для обработки аудиоданных, размещенных в канале. В левом окне Effects Choicesвыберите Reverse Phase(Реверс фазы). Нажмите кнопку Add,чтобы добавить эффект в правое окно Current Patch.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: