Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука
- Название:Компьютерная обработка звука
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука краткое содержание
Возможности современных программ и компьютеров, а также их относительная доступность по цене позволяют выполнять серьезную работу по обработке звукового материала – в том числе и профессиональную – не только на специализированной звуковой рабочей станции в студии звукозаписи, но и на персональном компьютере, в домашней студии.
В книге, которую вы держите в руках, рассмотрены основные методы обработки звука при помощи персонального компьютера, совместимого с IBM PC. Приводится подробное описание их использования на примере наиболее распространенных в России программ обработки звука, работающих под управлением операционной системы Microsoft Windows: Sound Forge, WaveLab, SAW Plus 32, Samplitude 2496, Cakewalk Pro Audio, а также программы ведения нотной записи Finale 98.
Компьютерная обработка звука - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Выделите весь исходный файл и перетащите выделение к концу другого файла так, чтобы упереться в его правый край. Нажмите клавишу Ctrlи удерживайте ее, чтобы видеть блок замещения. Теперь, передвигая его по горизонтали, вы сможете таким образом корректировать время замещения и видеть, как сужается или расширяется блок. Как только вы определили, где начинается замещение, отпустите кнопку мыши. После этого откроется диалоговое окно Crossfade(рис. 1.24).
Рис. 1.24. Диалоговое окно CrossfadeОпция Name(Наименование) служит для загрузки стандартных (поставляемых с программой) или сохраненных пользователем предустановленных параметров диалогового окна. Конкретный параметр выбирается из раскрывающегося списка.
Выберите опцию Normal crossfade(Обычное замещение) из списка в поле Nameи нажмите OK.Теперь вы услышите, как звук в конце второго файла постепенно стихает, а звук исходного файла постепенно появляется, то есть звук одного источника плавно замещается другим.
Автоматизированное замещение звука в WaveLabCrossfade(Замещение) – это постепенное изменение амплитуды двух звуков, когда один из них постепенно появляется, а другой исчезает, что позволяет выполнить смешивание двух звуков.
Диалоговое окно Crossfadeвызывается из меню Level.Вкладка Settings(Настройки) этого окна показана на рис. 1.25.
Рис. 1.25. Вкладка Settings диалогового окна CrossfadeОдновременно с открытием окна Crossfade в выделенном фрагменте волновой формы, к которому применяется операция автоматизированного замещения звука, изображаются кривые, показывающие характер изменения амплитуды двух сигналов: нарастающего и затухающего. Возможный вид этих кривых показан на рис. 1.26. Вид кривой меняется по мере корректировки параметров настройки.
Рис. 1.26. Возможный вид кривых нарастания/затухания звука в окне волновой формыДля каждой кривой настраиваются два параметра: Offset(Смещение) и Damping(Демпфирование). Они определяют местоположение точек Fade In Focus Point(Точка фокусировки нарастания амплитуды) и Fade Out Focus Point(Точка фокусировки затухания) в выделенном фрагменте, которые видны на рисунке. В этих точках уровень громкости равняется половине максимального уровня в выделенном фрагменте (отдельно для фрагмента с нарастанием и с затуханием звука). Громкость плавно нарастает/затухает от минимального/максимального значения до значения в поле Damping(указываемого в дБ) на отрезке, длина которого (в процентах от всей длины выделенного фрагмента) внесена в поле Offset.Далее громкость продолжает плавно нарастать/затухать до максимального/минимального значений в остальной части выделенного фрагмента.
Кроме того, можно пометить опцию Inverse of Fade In(Инверсия нарастания) диалогового окна Crossfade.Тогда параметр настройки точки фокусировки для кривой нарастания звука становится недоступным, а кривая строится автоматически как обратная кривой затухания. Соответственно для опции Inverse of Fade Out(Инверсия затухания) – наоборот.
Если пометить опцию Mix without fading(Смешивать без изменений) в рассматриваемом окне, то соответствующая кривая (нарастания, затухания звука или обе) не строится, а амплитуда волны не изменяется.
На вкладке Presets(Предустановки) диалогового окна Crossfade,показанной на рис. 1.27, предлагается несколько стандартных настроек для рассматриваемой операции.
Рис. 1.27. Вкладка Presets диалогового окна CrossfadeПри нажатии на кнопку Load(Загрузить) загружается выбранная предустановка. Того же результата можно достичь двойным щелчком левой кнопки мыши по названию предустановки. Автоматизированное замещение звука в SAW Plus 32
В меню Mixразмещены две команды автоматизированного управления громкостью при замещении одного сигнала другим.
Первая команда называется CrossFade Marked Or Overlapped to Next Track(Замещение в помеченной области или при перекрытии с соседним каналом). По этой команде выполняется замещение звука перекрывающих друг друга областей на двух смежных каналах. Длительность замещения определяется или длиной помеченной области, или протяженностью перекрытия, если помеченной области не существует. Точка равной громкости двух каналов определяется текущей позицией курсора, который необходимо разместить в пределах перекрытия или помеченной области. Характеристика кривой изменения громкости определяется опцией Fade Curve Setupв меню Mix.
Вторая команда – CrossFade (-6db) Marked Or Overlapped to Next Track(Замещение на уровне -6 дБ в помеченной области или при перекрытии с соседним каналом). Замещение выполняется аналогично описанной выше команде CrossFade Marked Or Overlapped to Next Track, за исключением того, что в точке равной громкости она (громкость) поддерживается на уровне -6 дБ. Такое замещение происходит без заметного на слух уменьшения громкости. Характеристика кривой изменения громкости также определяется опцией Fade Curve Setupв меню Mix.
Замещение звука в Samplitude 2496В волновых проектах (RAM или HD) существует возможность плавной замены звуковых данных диапазона перед курсором или выделенным фрагментом данными из Clip.
Для этого необходимо выполнить две операции:
1. Скопировать фрагмент в Clip.
2. Установить курсор в требуемую позицию волнового проекта и вызвать функцию Crossfade Editor(Редактор замещения) из меню Edit.
В виртуальном проекте эта функция является удобным способом замещения одного объекта другим в реальном масштабе времени. Для проведения операции оба объекта должны быть выделены. Затем при помощи команды Crossfade Editorиз меню Editзапускается редактор замещения – открывается окно Crossfade Parameter,показанное на рис. 1.28.
Рис. 1.28. Редактор замещения – окно Crossfade ParameterДлительность замещения может быть определена в различных единицах измерения или взята из выбранного фрагмента. Убедитесь, что до и после выделенного фрагмента имеется достаточное количество материала, чтобы создать желаемую длительность замещения.
Доступны следующие типы кривой нарастания/затухания: Linear(Линейная), Logarithmic(Логарифмическая), Exponential(Экспоненциальная) и Sine/Cosine(Синусоидальная/Косинусоидальная).
Предварительный результат операции можно оценить, воспользовавшись кнопкой Play/Stop.Все изменения, сделанные в редакторе, воспроизводятся в реальном масштабе времени. Однако имейте в виду, что для выполнения длительного замещения потребуется вдвое большая вычислительная мощность компьютера по сравнению с простым воспроизведением, так как процессором обрабатываются одновременно два фрагмента в реальном масштабе времени. В критических случаях увеличивайте размер VIP Buffer (Буфер виртуального проекта) в меню File → Preferences → System.И учтите, что линейное замещение не требует такой мощности обработки, как замещение с использованием кривой нелинейного типа.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: