Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука

Тут можно читать онлайн Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука краткое содержание

Компьютерная обработка звука - описание и краткое содержание, автор Александр Загуменнов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Возможности современных программ и компьютеров, а также их относительная доступность по цене позволяют выполнять серьезную работу по обработке звукового материала – в том числе и профессиональную – не только на специализированной звуковой рабочей станции в студии звукозаписи, но и на персональном компьютере, в домашней студии.

В книге, которую вы держите в руках, рассмотрены основные методы обработки звука при помощи персонального компьютера, совместимого с IBM PC. Приводится подробное описание их использования на примере наиболее распространенных в России программ обработки звука, работающих под управлением операционной системы Microsoft Windows: Sound Forge, WaveLab, SAW Plus 32, Samplitude 2496, Cakewalk Pro Audio, а также программы ведения нотной записи Finale 98.

Компьютерная обработка звука - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Компьютерная обработка звука - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Александр Загуменнов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В секции Echo Mode(Режим эха) определяется тип применяемой задержки. Графический дисплей подскажет, как поведет себя эхо в каждом режиме. Возможны следующие режимы эффекта:

Delay(Одна задержка). К звуку будет добавлена лишь одна задержка. Этот режим работает только при открытии описываемого окна Echo/ Delay Effectиз микшера;

Feedback(Обратная связь). Эхо-сигналы повторяются через интервал, определяемый опцией Echo Delay(Задержка эха). Параметр Echo Decay(Затухание эха) применяется к повторным сигналам таким образом, что каждый последующий сигнал ослабляется по сравнению с предыдущим в том же самом процентном соотношении, которое указано в параметре Echo Decay;

Multi Tap(Разветвление). В режиме разветвленной задержки применяется специальный алгоритм, который дополнительно повторяет часть эхо-сигналов между главными эхо-сигналами, определенными параметрами настройки Echo Delay.В то время как главные (более ранние) эхо-сигналы затухают, создается ощущение нарастания вторичных эхо-сигналов.

Данный режим работает только при открытии окна Echo/Delay Effectиз микшера;

Track Delay(Задержка в канале). В таком режиме задержка действует на весь канал, что может быть полезно, например, если требуется скорректировать акустику большой комнаты. Этот режим также работает только при открытии описываемого окна из микшера. Все настройки можно сохранить (кнопка Save Setup)и загрузить вновь (кнопка Load Setup).

Имитатор помещения в Samplitude 2496

Эффект Room Simulator(Имитатор помещения) запускается из меню Effectsпо команде Room Simulator.Открывающееся при этом одноименное окно показано на рис. 1.61.

Рис. 1.61. Окно Room Simulator

Эта функция позволяет моделировать акустику любого помещения. Сначала рассчитывается так называемый отзвук импульса реверберации, а затем он применяется к выделенному фрагменту или всему объекту в канале виртуального проекта. Отзвук импульса какого-либо помещения – это естественное затухание резкого, громкого звука (например, выстрела и т. п.). В нем содержится вся необходимая информация для точного копирования реверберации помещения. На отзвук импульса можно влиять, изменяя параметры диалогового окна. Характеристики реверберации доступны для простого редактирования.

Кроме того, характер реверберации может быть определен типом отзвука импульса.

График такого отзвука и дополнительные кривые позволяют получить визуальное представление о том, как влияют на отзвук параметры настройки окна Room Simulator.

Рассмотрим основные элементы управления этим эффектом.

Секция Presets (Impulse Response and Parameters)(Предустановки: отзвук импульса и параметры). При загрузке предустановок загружаются параметры диалогового окна и отзвука импульса, связанного с этими параметрами. Отзвуком импульса может служить любой семпл, сохраненный на диске в файловом формате WAV, HDP или RAP. Если файл был перемещен или удален, выдается сообщение об ошибке.

Во время сохранения предустановок путь к файлу отзвука импульса не сохраняется. Файлы со стандартными предустановками (от производителя программы) размещаются в той же самой папке, куда сохраняются ваши личные предустановки (дополнительная папка FX-Preset в той папке, где размещена программа Samplitude).

Предустановки могут быть сохранены (кнопка Save),загружены (Load)или удалены (Delete).Функция Load необходима только тогда, когда файлы предустановок размещены не в той папке, где они должны располагаться по умолчанию. Предустановки, которые размещены правильно, автоматически предлагаются в раскрывающемся списке на выбор. Файлы предустановок имеют расширение RMS.

В секции Impulse Response Selection(Выбор отзвука импульса) можно выбрать любой из открытых в настоящее время волновых проектов в качестве отзвука импульса. Если этот волновой проект не содержит отзвука, эффект реверберации не возникнет.

При загрузке любой предустановки автоматически загружается также соответствующий отзвук импульса, и его название отображается в рассматриваемой секции окна. Если файл не найден, выдается сообщение об ошибке.

Любой файл форматов WAV, HDP или RAP может быть загружен как отзвук импульса из любой доступной папки при нажатии кнопки Load в описываемой секции. Если при установке программы вы пропустили часть Install Impulse Responses(Установить отзвуки импульса) и соответствующих файлов нет в системе, именно эту часть установки можно выполнить в любое время.

Кнопка Play(Воспроизвести) предназначена для прослушивания отзвука импульса.

Секция Parameter Preset(Предустановка параметра) позволяет сохранять (кнопка Save),загружать (Load)и удалять (Delete)только параметры диалогового окна (характеристическая кривая отзвука, его частота, соотношение чистого сигнала и сигнала с реверберацией). Эта функция полезна при тестировании различных параметров настройки, когда не изменяется сам отзвук импульса. Параметры, загруженные вместе с предустановкой, при выборе Parameter Preset изменятся, а отзвук останется тем же. Если нужно сохранить весь эффект, пользуйтесь кнопкой Saveиз секции Presets (Impulse Response and Parameters).

Как и в других секциях окна, функция Load необходима в том случае, если файлы параметров предустановок размещены не в той папке, где они должны находиться по умолчанию. Эти файлы имеют расширение RSP. Вместе с программой поставляются перечисленные ниже файлы параметров для описываемого эффекта:

Long(Длительный), Medium(Средний), Short(Краткий). Эти предустановки создают умеренные эффекты холла с различным временем затухания звука. Установка Short обычно используется, чтобы наиболее полно передать частотные характеристики помещения;

Effect Only(Только эффект). Звуку придается неестественная реверберация, так как необработанная составляющая сигнала не поступает на выход;

Original(Первоначальный). Эта предустановка не изменяет отзвук импульса. Звук получает реверберационную характеристику того помещения, где был записан отзвук импульса.

Сможете ли вы добиться желаемого с помощью предустановок, обычно зависит от выбранного отзвука импульса. Вам даются лишь отправные точки для поиска вариантов.

При помощи кнопки Preview(Предварительное прослушивание) можно оценить результат, а при помощи кнопки Play Original(Воспроизвести оригинал) – оригинальную, необработанную запись.

В секции Draw Mode(Режим вывода изображения) предлагается выбрать способ графического отображения для описываемого эффекта: dB lin(линейный) или dB log(логарифмический).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Александр Загуменнов читать все книги автора по порядку

Александр Загуменнов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Компьютерная обработка звука отзывы


Отзывы читателей о книге Компьютерная обработка звука, автор: Александр Загуменнов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x