Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука
- Название:Компьютерная обработка звука
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука краткое содержание
Возможности современных программ и компьютеров, а также их относительная доступность по цене позволяют выполнять серьезную работу по обработке звукового материала – в том числе и профессиональную – не только на специализированной звуковой рабочей станции в студии звукозаписи, но и на персональном компьютере, в домашней студии.
В книге, которую вы держите в руках, рассмотрены основные методы обработки звука при помощи персонального компьютера, совместимого с IBM PC. Приводится подробное описание их использования на примере наиболее распространенных в России программ обработки звука, работающих под управлением операционной системы Microsoft Windows: Sound Forge, WaveLab, SAW Plus 32, Samplitude 2496, Cakewalk Pro Audio, а также программы ведения нотной записи Finale 98.
Компьютерная обработка звука - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Наконец, во вкладке Presets(Предустановки) рассматриваемого окна, как обычно, имеется несколько стандартных предустановленных параметров. Можно также сохранить и загрузить свои собственные предустановки.
Хорус в WaveLabЧтобы запустить эффект Chorus,необходимо подключить секцию мастеринга Master Section:в меню Optionsследует пометить опцию Use Master Section(Использовать секцию мастеринга). При этом открывается окно Master Section.В одной из ячеек, расположенных в левой части окна, из раскрывающегося списка выберите функцию Chorus.Откроется соответствующее окно, вид которого показан на рис. 1.67.
Рис. 1.67. Окно ChorusЭффект работает в режиме реального времени.
Рассмотрим изменяемые параметры настройки эффекта.
Параметр Delay(Задержка) используется для того, чтобы определить общее запаздывание (от 0,1 до 60 мс) обработанного сигнала относительно исходного. Чем выше установленное значение, тем более ощутимый эффект достигается. Низкие параметры настройки (до 7 мс) создают эффекты, подобные флэнжеру. Установка около 25 мс дает эффект классического хоруса, в то время как параметры настройки выше этого значения применяются главным образом для специальных эффектов.
Параметром Width(Ширина) определяется степень модуляции задержанного сигнала (от 0 до 100 %). Именно изменение этого параметра вызывает эффект расширения панорамы. Обратите внимание, что значения 0 % следует избегать: при его выборе создается впечатление, что в некоторых частях звуковой волны возникают проблемы с фазой.
Параметром Frequency(Частота) устанавливается частота модуляции (от 0,009999 до 25 Гц). Чем выше значение, тем чаще модуляция. Значения выше 7 Гц дают особые эффекты.
Параметром Feedback(Обратная связь) определяется глубина обратной связи, то есть процент обработанного сигнала, который снова подается на вход эффекта для повторной обработки. Чем выше установленное значение, тем более ощутимый эффект достигается. При малых значениях возникает эффект флэнжера. При больших значениях создается большее число повторяющихся звуков.Настройка Fb Balance(Баланс обратной связи) используется для того, чтобы установить громкость сигнала обратной связи при его смешивании с исходным сигналом. Если этот параметр установлен в 100 %, а значение Feedbackнаходится между 65 и 100 %, эффект входит в стадию самовозбуждения.
Два параметра Glimmer(Мерцание) позволяют определить степень перемещения обработанного сигнала по стереопанораме (значения от 0 до 100 %). Это похоже на эффект AutoPanner(Автоматическое изменение панорамы), описываемый далее в разделе «Особые эффекты», но в рассматриваемом случае перемещаются только сигналы хоруса. Glimmer 1настраивает сигнал правого канала, а Glimmer 2управляет комбинацией левого и правого каналов (левый фактически всегда остается в положении 0).
Параметром Stereo Spread(Стереоразмах) определяется ширина (от 0 до 100 %), которую эффект хоруса займет в звуковом стереоизображении. Значение 0 % создает впечатление монозвучания, а так как сигналы левого и правого каналов смешиваются, хорус становится громче.
Параметром Mix(Смесь) устанавливается баланс уровней исходного и обработанного сигналов. При значении 0 % будет слышен только исходный сигнал, в то время как при 100 % соотношение между исходным и обработанным сигналами будет равняться 50/50.
Аттенюатор (ослабитель) Output Lev(Уровень выхода) позволяет уменьшить уровень сигнала на выходе эффекта, чтобы избежать отсечения пиков сигнала и, следовательно, искажений. Если непрерывно горит индикатор Clip(Отсечение), снизьте величину этого параметра. Допустимые значения: от -48 дБ до 0 дБ.
Изменение высоты и времени звучания
Временнáя коррекция позволяет изменить длительность звучания фрагмента фонограммы без внесения в него частотных искажений. По своим физическим параметрам высота тона и длительность воспроизведения – взаимосвязанные параметры. Если, например, затормозить диск проигрывателя грампластинок, то одновременно изменится и высота тона. Поэтому для решения данной задачи требуется применение специальных математических методов обработки сигналов.
Наиболее часто временная коррекция используется при озвучивании фильмов: накладываемая фонограмма должна точно соответствовать длительности изображения. С помощью данного эффекта легко решаются проблемы синхронизации звука и изображения, наложения на изображение музыкальной фонограммы, речи или шумов.
Используя метод временной коррекции, можно точно подобрать длительность фонограммы в соответствии с продолжительностью видеосюжета, сохранив высоту тона. Электронное временное сжатие, не вносящее в запись различимых на слух искажений звука, может достигать 15 %.
Сжатие и растяжение во времени в Sound Forge
Функция Time Compress/Expand(Сжатие/Растяжение во времени) изменяет продолжительность звукового файла, не влияя на высоту звука.
Окно Time Compress/Expand,изображенное на рис. 1.68, открывается по одноименной команде из меню Process.
Рис. 1.68. Окно Time Compress/Expand
Рассмотрим органы управления эффектом в этом окне.
Опция Name(Наименование) служит для загрузки стандартных (поставляемых с программой) или сохраненных пользователем предустановленных параметров диалогового окна. Конкретная предустановка выбирается из раскрывающегося списка.
В поле Mode(Режим) выбирается алгоритм обработки звука. Режимы названы в соответствии с их возможным применением. Буквы A, Bи Cв названии свидетельствуют о том, что использованы различные алгоритмы; идущие следом числа указывают на различные внутренние параметры. В зависимости от исходного звука разные режимы могут значительно изменить его качество, поэтому необходимо экспериментировать со всеми режимами.
Самые удачные результаты применения рассматриваемого эффекта будут получены при степени сжатия или растяжения от 75 % до 115 %. Вне этого диапазона могут возникать различные проблемы. Наличие нескольких режимов позволяет определить, какой алгоритм лучше всего подходит для каждого конкретного случая. Обычно годятся любые варианты, но иногда для достижения наилучших результатов (например, в мультиинструментальных композициях) возникает необходимость испытать все предлагаемые программой режимы.
Кроме того, неоднократное выполнение процесса с небольшими приращениями времени (около 105 %) даст другой результат, нежели обработка сразу с большим изменением времени.
В поле Final length(Окончательная длительность) задается желаемая длина выделенного фрагмента. Обратите внимание, что только режимы Aдопускают растяжение более чем на 150 %.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: