Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука

Тут можно читать онлайн Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука краткое содержание

Компьютерная обработка звука - описание и краткое содержание, автор Александр Загуменнов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Возможности современных программ и компьютеров, а также их относительная доступность по цене позволяют выполнять серьезную работу по обработке звукового материала – в том числе и профессиональную – не только на специализированной звуковой рабочей станции в студии звукозаписи, но и на персональном компьютере, в домашней студии.

В книге, которую вы держите в руках, рассмотрены основные методы обработки звука при помощи персонального компьютера, совместимого с IBM PC. Приводится подробное описание их использования на примере наиболее распространенных в России программ обработки звука, работающих под управлением операционной системы Microsoft Windows: Sound Forge, WaveLab, SAW Plus 32, Samplitude 2496, Cakewalk Pro Audio, а также программы ведения нотной записи Finale 98.

Компьютерная обработка звука - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Компьютерная обработка звука - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Александр Загуменнов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Системные требования, предъявляемые к компьютеру (при работе в WaveLab, с монофоническим выходом, в режиме реального времени), следующие:

• Pentium 133 МГц;

• минимум 16 Мбайт ОЗУ, рекомендуется 32 Мбайт.

И входной, и выходной сигналы могут быть как моно, так и стерео. Для работы в режиме стерео в реальном времени понадобится более мощный компьютер.

Окно DeNoiserимеет вид, показанный на рис. 3.7 (версия для WaveLab). Версии для разных программ могут несколько отличаться по дизайну, но функционально они идентичны.

Рис. 3.7. Окно DeNoiser

Большой дисплей в левой части окна DeNoiserнеобходим при настройке параметров. Он содержит следующие графические элементы: график спектра, спектральную оценку шумового порога и графическое представление параметра Offset(Смещение).

Темно-зеленый график спектра показывает частотный спектр воспроизводимой в настоящее время записи. По горизонтальной оси откладывается частота (в линейном масштабе), а по вертикальной – амплитуда (в логарифмическом масштабе, в децибелах).

Желтая линия – это спектральная оценка шумового порога. Его среднее значение, изменяющееся во времени, показано в числовом виде под дисплеем.

Светло-зеленая горизонтальная линия – это графическое представление параметра Offset.Ее положение должно быть откорректировано таким образом, чтобы данная линия находилась выше желтой линии шумового порога, но при этом как можно ближе к ней. Темно-зеленый график спектра поможет вам подстроить установку уровня, с тем чтобы был удален только шум, а не полезная часть сигнала (в идеале светло-зеленая линия должна находиться между желтой линией и графиком спектра).

Параметры DeNoiserможно изменять непосредственно во время воспроизведения. Изменения вступают в силу практически сразу (в зависимости от быстродействия вашего компьютера). Это дает вам возможность экспериментировать и сделать вывод о характере взаимодействия параметров настройки. Рассмотрим эти параметры.

Bypass(Обход). Когда эта кнопка нажата, сигнал проходит через модуль без обработки. Используется, чтобы сравнить качество звука до и после обработки.

При этом частотный анализ сигнала выполняется всегда, независимо от положения переключателя, что позволяет постоянно контролировать в дисплее окна DeNoiserшумовой порог, спектр и уровень спектра.

Offset(Смещение). Этот параметр служит ограничителем, в рамках которого выполняется шумоподавление. Для оптимального шумоподавления с минимумом окраски звука этот параметр должен быть установлен чуть выше уровня шумового порога. Для удобства на графике уровень показан светло-зеленой горизонтальной линией, в то время как шумовой порог очерчивается желтой линией.

Регулятором Reduction(Уменьшение) устанавливается величина шумоподавления. Чем выше значение, тем больше шумов будет подавляться.

Регулятор Ambience(Звуковое окружение) определяет баланс между величиной шумоподавления и объемом оставляемого без изменений звука, что важно для достижения естественного звучания. При низких значениях звук может стать безжизненным, потерять яркость. С другой стороны, при высоких значениях сохраняется характер исходного звука, однако подавление шума происходит менее эффективно.

Кнопки Aи Bпозволяют мгновенно переключиться между двумя настройками DeNoiser,чтобы испытать и сравнить разные конфигурации. Их можно также использовать для различной настройки двух фрагментов аудиозаписи. Делается это следующим образом:

1. Проведите настройку параметров модуля.

2. Щелкните по кнопке Store(Сохранить) и затем по кнопке A.

3. Выполните другой вариант настройки.

4. Нажмите кнопку Storeи затем кнопку B.

Теперь оба варианта настроек сохранены и можно переключаться между ними простым нажатием кнопки Aили кнопки B.

В начале работы модулю требуется краткий период времени (менее секунды) для анализа звука и установки внутренних параметров. Чтобы избежать этой паузы, надо воспроизвести короткий фрагмент записи (для того, чтобы DeNoiserопределил шумовой порог), затем остановить процесс и запустить его с самого начала.

Устранитель щелчков DeClicker

Производитель: Steinberg.

Предполагает установленный DirectX.

Модуль DeClickerэффективен при борьбе со щелчками и выпадениями звуков. Работает в режиме реального времени (сразу при воспроизведении звукового файла слышен результат действия программы).

Его можно применить не только для восстановления старых записей (например, на виниловых пластинках), но и для устранения таких резких звуков, как гитарный скрежет, неожиданные помехи от плохого контакта разъемов, а также пощелкивания при сбивке синхронизации нескольких звуковых устройств. Кроме того, он способен устранить выпадения звука (характерные для записей на магнитной ленте) продолжительностью до 60 выборок.

Следует учесть, что DeClicker не предназначен для борьбы с длительными сериями коротких щелчков. Для того чтобы устранить подобного рода постоянный шум, DeClicker следует использовать совместно с шумоподавителем.

Принцип работы устройства заключается в специальном алгоритмическом анализе звукового сигнала, в результате которого и обнаруживаются щелчки. Характер и местоположение всех найденных щелчков заносятся в список.

Вид модуля DeClicker показан на рис. 3.8.

Рис. 3.8. Окно встраиваемого модуля DeClicker

Чувствительность анализа регулируется параметрами Mode(Режим) и Threshold(Порог).

Затем алгоритм подавления щелчков применяется к сформированному списку. Этот процесс можно визуально наблюдать на экране дисплея DSP-Performance(Качество обработки) в окне модуля DeClicker, что помогает подстроить параметры. Звук, не определенный алгоритмом как щелчок, не будет подвергаться никакой обработке.

В большинстве случаев полезный сигнал, находящийся в зоне щелчка, будет безвозвратно утерян при удалении щелчка. Это приведет к выпадению звука. DeClicker способен автоматически реставрировать часть волны. Именно эта способность и может быть использована для восстановления звука в записях на магнитной ленте. Продолжительность таких провалов, которые еще поддаются обработке, может достигать 60 выборок (примерно одна миллисекунда при частоте дискретизации 44,1 кГц).

Перед применением модуля DeClicker не следует обрабатывать сигнал высокочастотными фильтрами, так как в этом случае щелчки станет труднее обнаруживать.

Для работы в реальном времени в WaveLabтребуется Pentium 133 МГц или выше и 16 Мбайт оперативной памяти (лучше 32 Мбайт).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Александр Загуменнов читать все книги автора по порядку

Александр Загуменнов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Компьютерная обработка звука отзывы


Отзывы читателей о книге Компьютерная обработка звука, автор: Александр Загуменнов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x