Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука
- Название:Компьютерная обработка звука
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука краткое содержание
Возможности современных программ и компьютеров, а также их относительная доступность по цене позволяют выполнять серьезную работу по обработке звукового материала – в том числе и профессиональную – не только на специализированной звуковой рабочей станции в студии звукозаписи, но и на персональном компьютере, в домашней студии.
В книге, которую вы держите в руках, рассмотрены основные методы обработки звука при помощи персонального компьютера, совместимого с IBM PC. Приводится подробное описание их использования на примере наиболее распространенных в России программ обработки звука, работающих под управлением операционной системы Microsoft Windows: Sound Forge, WaveLab, SAW Plus 32, Samplitude 2496, Cakewalk Pro Audio, а также программы ведения нотной записи Finale 98.
Компьютерная обработка звука - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
• Macintosh AIFF (*.aif; *.snd): AIF, SND;
• Macintosh Resource (*.snd);
• MIDI SDS (*.sds);
• NeXT/Sun (Java) File (*.au; *.snd): NeXT/Sun AU, SND, Java-совместимые, (PCM, μ-Law);
• SampleVision (*.smp): SMP;
• Sonic Foundry (*.sfr);
• Sound Designer 1 (*.dig; *.sd): DIG, SD;
• Sounder/Sound Tool (*.snd);
• Video for Windows (*.avi): Microsoft AVI;
• Wave (Microsoft) (*.wav): WAV с дополнительной поддержкой для файлов Digidesign Session 8;
• Raw File (*.raw; *.*): Raw Data (8– и 16-битные PCM – некомпрессированные – данные: знаковые, беззнаковые, а также знаковые упорядоченные фирм Motorola и Intel).
Кроме указанных в списке, Sound Forge поддерживает следующие форматы файлов:
• Advanced Streaming Format for NetShow;
• GSM 6.10 and DSP Group TrueSpeech;
• Microsoft ACM, включая CCITT (μ-Law и A-Law), Microsoft ADPCM, IMA ADPCM;
• RealAudio RA и RealVideo RM;
• PCM;
• Red Book RBK;
• Amiga MOD; а также множество других стандартов.
Когда Sound Forge распознает формат файла, в нижней части окна отображается информация о файле.
Работая с форматом Creative Labs VOC (*.voc), при импортировании VOC-файла Sound Forge распаковывает его, находит информацию о частоте дискретизации, но игнорирует информацию о паузах и циклах. При сохранении такого файла программа не упаковывает его и, естественно, не размещает данные о паузах и циклах. При этом она дает возможность сохранить его либо в новом, либо в старом стандарте. Новый стандарт VOC, в отличие от старого, поддерживает 16-битные данные. Чтобы настроить программу на работу только с новым форматом, откройте из меню Options(Опции) окно Preferencesна вкладке Fileи отметьте опцию Save VOC Files Using Newest Format(16-bit capable) (Сохранять VOC-файлы в новом 16-битном формате).
Sound Forge может читать и сохранять файлы Gravis Patch лишь с единственным записанным в нем семплом. Такие же файлы с несколькими семплами не распознаются. Кроме того, не поддерживаются версии ниже 1.10.
Sound Forge при чтении файлов AIFF идентифицирует их как файлы формата Macintosh Resource. При этом программа не сохраняет файлы в формате Macintosh Resource.
Формат NeXT/Sun (Java) имеет большое число разновидностей данных. В Sound Forge поддерживаются наиболее общие: линейные 8-битный и 16-битный, μ-Law.Преобразование моно в стерео и наоборот
Преобразование моно/стерео в Sound Forge
Чтобы преобразовать файл из моно в стерео, щелкните правой кнопкой мыши по полю состояния со словом Monoи выберите Stereoиз контекстного меню.
Появится диалоговое окно с запросом, как разместить данные (см. рис. 6.4). Возможны следующие варианты:
Рис. 6.4. Запрос при преобразовании моно/стерео
• Left Channel(Левый канал). Монофонические данные помещаются в левый канал. В правом канале тишина;
• Right Channel(Правый канал). Монофонические данные помещаются в правый канал. В левом канале тишина;
• Both Channels(Оба канала). Монофонические данные копируются в оба канала.
При преобразовании стерео в моно доступны следующие параметры:
• Left Channel.Монофонические данные образуются только из левого канала стереофайла;
• Right Channel.Монофонические данные образуются только из правого канала стереофайла;
• Mix Channels(Смешивание каналов). Монофонические данные создаются из смеси обоих каналов стереофайла.
Можно выполнить преобразование и другим способом. Выберите опцию Propertiesв контекстном меню, которое появляется, когда вы щелкаете правой кнопкой мыши по окну волновой формы. В появившемся диалоговом окне выберите вкладку Format.Эта вкладка, показанная на рис. 6.5, позволяет изменить все параметры одновременно.
Рис. 6.5. Вкладка Format окна настроек PropertiesУстановите в разделе Channelsрежим Monoили Stereoв зависимости от вашей задачи и нажмите кнопку OK.Далее разберитесь с каналами в точности так же, как описано выше.
Более широкие возможности предоставляет Channel Converter(Преобразователь каналов).
Преобразователь каналов в Sound ForgeChannel Converter(Преобразователь каналов), доступный из меню Process,позволяет настроить уровни каждого канала независимо друг от друга и может использоваться для создания интересных эффектов в результате смешивания левого и правого каналов стереофайла. Общий вид преобразователя показан на рис. 6.6.
Рис. 6.6. Преобразователь каналов Channel ConverterВ секции Output channels(Выходные каналы) просто помечается режим преобразования – моно или стерео (другими словами, количество каналов в выходном потоке).
В секции New left channel(Новый левый канал) имеется два регулятора: From Left(Слева) и From Right(Справа). From Left определяет, какая часть левого канала оригинала будет записана на новый левый канал. From Right, соответственно, выбирает, какая часть правого канала оригинала также пойдет на новый левый канал. Здесь же можно пометить опцию Invert left channel mix(Инвертировать левый канал), и тогда новый левый канал будет инвертирован (то есть изменится полярность сигнала в канале).
В секции New right channel(Новый правый канал) также присутствуют два регулятора: From Left (Слева) и From Right (Справа), а также настройка Invert right channel mix(Инвертировать правый канал).
Дополнительно доступен флажок Convert to specified output channels only (no custom mixing)(Преобразовывать только в определенный выходной канал (без специального смешивания). Когда эта опция помечена, поканальные регуляторы и возможность инвертирования отключаются. При преобразовании из моно в стерео каждый новый стереоканал будет точной копией первоначального моноканала. При преобразовании из стерео в моно новый моноканал будет состоять из каждого из первоначальных каналов стерео, смешанных с 50 % громкостью.
Для простых преобразований можно воспользоваться включенными в программу предустановками:
• Mono to Stereo – 100 %;
• Mono to Stereo – 100 % (no faders) – без регуляторов;
• Mono to Stereo – 50 %;
• Mono to Stereo – Invert phase pseudo-stereo (инвертировать фазу одного канала, псевдостерео);
• Stereo to Mono – 50 % (no faders) – без регуляторов;
• Stereo to Mono – Use both channels (100 %) – с обоих каналов;
• Stereo to Mono – Use both channels (50 %) – с обоих каналов;
• Stereo to Mono – Use difference between channels (разность между каналами);
• Stereo to Stereo – Inverted Average (инвертированное среднее);
• Stereo to Stereo – Pan center, use both channels (100 %) – панорамирование по центру, с использованием обоих каналов;
• Stereo to Stereo – Pan center, use both channels (50 %) – то же;
• Stereo to Stereo – Pan center, use Left channel only (панорамирование по центру, с использованием только левого канала);
• Stereo to Stereo – Pan center, use Right channel only (панорамирование по центру, с использованием только правого канала);
• Stereo to Stereo – Swap channels (перестановка каналов);
• Stereo to Stereo – Vocal Cut (remove center material) – удаление вокала (изъятие материала по центру звуковой панорамы) – то, что называют караоке.Преобразование 16-битного звукового файла в 8-битный
Чтобы сэкономить место на диске компьютера, 16-разрядные звуковые файлы часто преобразуют в 8-разрядные. Однако при проигрывании 8-разрядных звуковых файлов искажения становятся весьма заметны на слух. Чтобы свести их к минимуму, есть несколько способов, которые можно применить к 16-разрядному звуковому файлу перед его преобразованием в 8-разрядный.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: