Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука
- Название:Компьютерная обработка звука
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука краткое содержание
Возможности современных программ и компьютеров, а также их относительная доступность по цене позволяют выполнять серьезную работу по обработке звукового материала – в том числе и профессиональную – не только на специализированной звуковой рабочей станции в студии звукозаписи, но и на персональном компьютере, в домашней студии.
В книге, которую вы держите в руках, рассмотрены основные методы обработки звука при помощи персонального компьютера, совместимого с IBM PC. Приводится подробное описание их использования на примере наиболее распространенных в России программ обработки звука, работающих под управлением операционной системы Microsoft Windows: Sound Forge, WaveLab, SAW Plus 32, Samplitude 2496, Cakewalk Pro Audio, а также программы ведения нотной записи Finale 98.
Компьютерная обработка звука - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Глава 10 Подготовка звуковых файлов для использования в Internet
Для воспроизведения звуковых публикаций в Internet ваше программное обеспечение должно поддерживать два различных формата файлов, которые специально оптимизированы для потокового воспроизведения через замедленные, как правило, сети – такие, какими являются сети Internet: RealAudio и RealVideo (форматы RM и RA), а также Advanced Streaming Format (формат ASF). Чтобы запускать эти файлы, в вашем компьютере должны быть установлены соответствующие прикладные программы, называемые программами-плеерами.
Создание файлов RealAudio и RealVideo
Закончив запись нового файла или открыв существующий, перед сохранением в формате RealAudio рекомендуется обработать файл посредством двух операций: выполнить нормализацию и компрессию.
Нормализация гарантирует, что самая громкая часть файла будет иметь максимальный уровень.
Компрессия (сжатие) файлов RealAudio очень полезна, потому что она увеличивает общую громкость и разборчивость звука.
Подготовка звукового файла к перекодированию в RealAudio и RealVideo
В этом разделе мы сначала объясним, как сохранить файлы в формате RealAudio, а затем затронем и сохранение файлов в формате RealVideo. Все советы по преобразованию файлов в RealAudio применимы также и к преобразованию AVI-файлов в RealVideo.
Нормализация
Нормализация в Sound Forge
Перед началом нормализации нажмите Ctrl+A,чтобы выделить весь файл. В меню Process(Обработка) выберите команду Normalize(Нормализация), и откроется одноименное окно.
Пометьте опцию Peak Level(По пиковым уровням) и передвиньте рычажок регулятора Normalize to(Нормализовать к…) до отметки -0,50 дБ (94,41 %). Нажмите кнопку OK,и Sound Forge нормализует файл.
Sound Forge позволяет сохранить предустановки параметров для каждого процесса. Таким образом, произведя настройки один раз, вы сможете всегда использовать те же самые параметры.
Сжатие
Сжатие в Sound Forge
Если вы еще не выполнили компрессию (сжатие) звукового файла, теперь самое время сделать ее. Предлагаемый метод использует очень легкое сжатие.
Начните с выделения всего файла: нажмите Ctrl+A.В меню Effects(Эффекты) выберите функцию Dynamics(Динамический диапазон), и затем – Graphic(Графический). Откроется окно Graphic Dynamics(Графическое изменение динамического диапазона).
Включите опции Sync stereo gain(Синхронизировать усиление каналов) и Auto gain compensate(Автоматическая компенсация усиления). Регулятор Threshold(Порог) установите в положение -10,00 дБ, а Ratio(Коэффициент) – в положение 2,0:1.
В заключение установите Attack(Время атаки) в 1,0 мс, а Release(Время затухания) – в 300,0 мс и нажмите кнопку OK.
Sound Forge позволяет сохранить предустановки параметров для каждого процесса. Таким образом, выполнив настройки один раз, вы сможете всегда использовать те же самые параметры.
Подготовка текстовых полей RealAudio и RealVideo
Подготовка текстовых полей в Sound Forge
В файлах RealAudio и RealVideo можно сохранить дополнительную информацию: название, имя автора и принадлежность авторского права. Чтобы ввести эти текстовые поля в файлы RealAudio и RealVideo, выполните следующие операции.
В меню Fileвыберите опцию Properties(Свойства). Откроется одноименное окно для текущего файла. Выберите вкладку Summary(Резюме), показанную на рис. 10.1, и заполните поля Title(Название), Engineer(Инженер) и Copyright(Авторское право). Эта информация будет появляться в текстовых полях соответственно Title, Author (Автор) и Copyright проигрывателя RealPlayer.
Рис. 10.1 Вкладка Summary окна Properties
Нажмите кнопку OK,и при сохранении эти поля будут помещены в файлы RealAudio или RealVideo.
Сохранение звукового файла в формате RealAudio
Сохранение в формате RealAudio в Sound ForgeSound Forge наряду с инструментами редактирования, которые помогают улучшить качество звука, дает возможность сохранить звуковые и видеофайлы в форматах RealAudio и RealVideo. В этом разделе мы объясним, как сохранить файлы в RealAudio, а затем затронем и сохранение файлов в формате RealVideo. Все советы по преобразованию файлов в RealAudio применимы также и к преобразованию AVI-файлов в RealVideo.
Для сохранения звукового файла в формате RealAudio выполните команду Save As(Сохранить как…) из меню File.Введите имя файла, а в поле Save as type(Тип сохраняемого файла) выберите RealMedia (*.rm; *.ra).По умолчанию для этого типа файла предусмотрено расширение. rm. Чтобы использовать расширение. ra, впечатайте его в конце имени файла.
Нажмите кнопку Save(Сохранить), и откроется диалоговое окно RealMedia Save Options(Параметры сохранения RealMedia), вид которого представлен на рис. 10.2.
Рис. 10.2. Диалоговое окно RealMedia Save OptionsРассмотрим опции окна.
Enable selective record capabilities(Разрешить выборочную запись). Когда опция отмечена, разрешается для RealMedia-совместимых плееров разрешается сохранение (запись) RealMedia-потоков пользователями на жесткие диски. Применяйте эту опцию только в случае, если допустимо, чтобы пользователи создавали копии RealMedia-файла. RealPlayer Plus из пакета RealNetworks поддерживает возможности выборочной записи.
Enable PerfectPlay capabilities(Разрешить возможность PerfectPlay). Когда включена эта опция, пользователи, работающие со стандартными модемами, могут загрузить более качественную версию аудио или видео, обычно доступную только в локальных сетях (LAN) или при подключении через ISDN. После полной загрузки RealMedia-поток затем воспроизводится с жесткого диска пользователя, что обеспечивает более широкую полосу частот. RealPlayer Plus из RealNetworks поддерживает возможности технологии PerfectPlay.
Create event file (RAE) from Marker and Region labels(Создавать файл событий по меткам областей и маркеров). Когда включена эта опция, в поток RealMedia могут быть внедрены события (то есть программируются некоторые действия) при достижении плеером маркеров (особых меток), создаваемых в специальном списке Regions List(Список областей). Доступ к нему открывается из меню View(Просмотр) – см. рис. 10.3.
Рис. 10.3. Окно Regions ListРабота с этим списком чрезвычайно легка. В окне волновой формы выделяется фрагмент, который и будет представлять собой область для списка Regions List.После этого перейдите в окно Regions Listи нажмите правую кнопку мыши. Все необходимые для работы со списком команды появляются в контекстном меню, которое вы видите на рис. 10.4. Здесь есть команды добавления, удаления, редактирования и т. д.
Рис. 10.4. Контекстное меню окна Regions ListЧтобы внедрить событие, создайте маркер или область с меткой, начинающейся с одного из перечисленных ниже префиксов, сопровождаемых двоеточием.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: