Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 169
- Название:Цифровой журнал «Компьютерра» № 169
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 169 краткое содержание
Парадокс Уоллеса, или Почему мы обладаем столь крупным мозгом Автор: Дмитрий Шабанов
О пользе фиктивных кандидатов наук вкупе с докторами Автор: Василий Щепетнёв
За холмами человеческих отношений и разума: шедевр Кристиана Мунджиу Автор: Сергей Голубицкий
Самый доходный бизнес, или Кое-что о фейке Автор: Сергей Голубицкий
Эзоп и Ксанф: О том, как действительно разумные системы будут взаимодействовать со своими простодушными повелителями Автор: Михаил Ваннах
Как публиковать статьи, не прилагая к тому особых усилий Автор: Дмитрий Вибе
Ненадёжные инстинкты, или Почему среди людей встречаются плохие матери Автор: Дмитрий Шабанов
50 на 50, сверчки на своих шестках и подсказка Ильича Автор: Сергей Голубицкий
«Ждите вечно!» — маркетинговый прорыв шаньджая или китайский ответ мировым брэндам Автор: Сергей Голубицкий
IT-рынокДве волны: Как можно, хотя бы приблизительно, разложить драматические процессы в ИТ-отрасли Автор: Михаил Ваннах
Bethesda Softworks начинает работу над новым игровым проектом. Каким — неизвестно Автор: Юрий Ильин
ПромзонаОбзор наиболее интересных финалистов конкурса If Concept Design Award 2013 Автор: Николай Маслухин
Охлаждающие панели для кондиционера, позволяющие снизить энергопотребление до нуля Автор: Николай Маслухин
Посмотрите на проект ресторана с автоматической подачей блюд Автор: Николай Маслухин
Светодиодный датчик давления в шинах Автор: Николай Маслухин
4D по-сыктывкарски: специально нанятый пугальщик доведет кинозрителей до инфаркта Автор: Николай Маслухин
MobileЗапрещённые приложения: вредит ли пользователям цензура Apple в App Store и нужно ли с ней бороться Автор: Олег Парамонов
ТерралабВыбираем сетевой медиаплеер: платформы и возможности Автор: Олег Нечай
ТехнологииКак построить свой личный ботнет и сколько это стоит Автор: Олег Нечай
Сотовая связь в условиях терактов и чрезвычайных ситуаций Автор: Андрей Васильков
Очки Google в руках простых пользователей: первые впечатления, первые вопросы, первые проблемы Автор: Евгений Золотов
Рождение и смерть мини-диска Автор: Олег Нечай
Невозможная машина, которая знает ответы наперёд: чем замечательны квантовые компьютеры Автор: Олег Парамонов
Как взломать самолёт с помощью смартфона — и почему это вообще стало возможным? Автор: Евгений Золотов
Приватность наоборот: как отдать жизнь в чужие руки Автор: Андрей Письменный
«Метро» и вода: как создавались визуальные эффекты для нового фильма-катастрофы Автор: Юрий Ильин
Сто тысяч за биткойн: какая она — справедливая цена криптовалюты? Автор: Евгений Золотов
ИнновацииДмитрий Филатов, основатель TopFace: Я за то, чтобы стартаперы не попадали в кабалу к инвесторам Автор: Елена Краузова
Дизайн в Hi-tech: «звезда» против команды Автор: Максим Каманин, основатель Displair
Антон Малышев,Lactocore: молодых ученых из России на Западе ждут сильнее, чем стартаперов Автор: Елена Краузова
Гас Робертсон, новый CEO Nginx: Мы хотим разделить наши инновации с пользователями Автор: Елена Краузова
ГидЭто приложение поможет узнать, насколько вы близки к инцесту (если вы исландец) Автор: Михаил Карпов
Цифровой журнал «Компьютерра» № 169 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:

В общем и целом, однако, процесс работы над визуальными эффектами прошёл без особых авралов и большого количества неожиданных осложнений. То есть, конечно, совсем без них обойтись не удалось.
Например, в той же сцене, где погибает Михаил, должна была фигурировать лицевая часть настоящего вагона метро. Предполагалось, что вагон будет разрезан, его лицевая часть будет установлена на грузовик, и вот эта конструкция поползёт на героя фильма по полузатопленному туннелю.
Однако вовремя вагон так и не привезли. В результате съёмочной группе пришлось устанавливать на грузовик большой синий щит, который примерно соответствовал по размерам лицевой части вагона, а уже «настоящий» вагон рисовать на CG. На этом, однако, проблемы не закончились:
- Мы просчитались на этапе подготовки; одна из немногих ошибок, которые мы допустили (без этого никак), состояла в том, что грузовик не может протолкнуть перед собой триста тонн воды, — говорит Луцюк. — Мы думали, он сможет это сделать, а он этого сделать не смог, потому что у него проскальзывали колёса по декорациям и он просто буксовал. Поэтому пришлось всё дорабатывать на графике.
В принципе, на кадрах со съёмочной площадки видно, что вода в туннеле есть, однако её заметно меньше, чем в фильме (и волна, поднимаемая синим щитом, куда ниже).
Правда, как призналактёр Станислав Дужников, исполнявший роль Михаила, даже в отсутствие настоящего вагона ему в этой сцене почти ничего не пришлось играть, потому что было очень страшно.
То, что Московский метрополитен, как уже упоминалось выше, отказался содействовать в создании фильма, сказалось на работе всей съёмочной группы в целом и компаний, работавших над визуальными эффектами, в частности. В разной степени.
- На нас это отразилось, по сути дела, только в одной сцене — это пролёт над машинами [эту сцену делали в Piastro VFX], — рассказывает Борис Луцюк. — Поскольку менялись локации, где это должны были снимать — около «Парка Культуры» или около «Красных ворот», а изначально вообще планировалось снимать около станции метро «Смоленская», мы очень долго прорабатывали подход к сцене пролёта от метро к бегущей героине. Делались три или четыре различных аниматика, в зависимости от тех локаций, которые на тот момент подтверждались или не подтверждались.
По словам Романа Боброва, для их студии отказ метрополитена от сотрудничества увеличил время поиска референсных материалов.
- Если бы у нас была возможность попасть в депо метрополитена в процессе нашей работы, то мы могли сфотографировать те части туннелей и вагонов и в тех ракурсах, в которых нам непосредственно это было необходимо, а так пришлось искать эти материалы, а что-то и просто додумывать и дорисовывать вручную по ходу дела, — говорит Бобров. Получилось, впрочем, и так весьма убедительно.
Съёмочной группе удалось-таки закупить в итоге списанные вагоны метро и провести часть съёмок в них, в том числе сцены с движущимся поездом и эпизоды во время и после катастрофы. Но именно на эти же сцены пришлось, возможно, наибольшее количество компьютерной графики в фильме.
- Один из самых сложных и длинных шотов — сам момент столкновения поезда с туннелем: начинается деформация вагона машиниста, камера пролетает вдоль вагона, влетает в вагон через разбивающееся стекло, и мы видим, как вода врывается в вагон через окна, накрывая людей. И всё это в сильно замедленном виде, — рассказывает Роман Бобров. — Рабочий материал для этого шота был снят с технологией «motion control» в несколько заходов: камера несколько раз пролетала по одной и той же траектории, снимая один и тот же вагон метро в павильоне на фоне хромакея, но актеры каждый раз ставились в новые места, чтобы в результате, наложив снятые видеослои друг на друга, получился эффект, что вагон полностью заполнен людьми. Здесь мы полностью восстановили вагон снаружи и внутри, сделали деформацию вагона, динамику разрушения внутренних частей (пластика, поручней и т.д.), добавляли потоки воды и моделировали и делали ротоанимацию снятых актёров для имитации их взаимодействия с компьютерной водой и вагоном. Наша студия работала над этим шотом около 6 месяцев.
Усилия себя оправдали.
http://www.youtube.com/watch?v=H72IqJjP9l8
Важно отметить, что создателям фильма удалось соблюсти баланс между зрелищной и драматической составляющей. При всей «схематичности» сюжетной завязки и «функционально условности» персонажей, герои — живые люди, и в целом сам фильм сфокусирован на людях и их действиях и переживаниях, а не на том визуально притягательном кошмаре, который происходит вокруг них.
Возможно, фильм есть за что критиковать: заметны определённые нестыковки и условности, в том числе технические (например, некоторое недоумение вызывает эпизод с контактным рельсом, который закоротило намного позже, чем с точки зрения реализма следовало бы). Однако, как пояснил Борис Луцюк, на съёмочной площадке очень часто говорили: «У нас кино не про контактный рельс, у нас кино про людей. И если мы сейчас будем соблюдать все законы физики, все законы географии и так далее, то мы кино никогда не снимем».
В итоге все «жертвы» оказались вполне простительными. После выхода из кинотеатра часа полтора пытаешься перевести дух.
P.S. К просмотру рекомендуется «Метро»: фильм о фильме — документальная лента о съёмке «Метро».
P.P.S. Отдельное спасибо Роману Боброву за предоставление иллюстративного материала.
К оглавлению
Сто тысяч за биткойн: какая она — справедливая цена криптовалюты?
Евгений Золотов
Опубликовано15 апреля 2013
Bitcoin — замечательный платёжный инструмент, одним махом снимающий все основные страхи, связанные с цифровыми деньгами. Те из вас, кому доводилось пользоваться «классическими» виртуальными валютами (вроде Вебмани, PayPal или Яндекс.Денег) в своём бизнесе, прекрасно понимают, о чём я: никто и никогда не обяжет вас платить комиссию, не «заморозит» кошелёк, не потребует объясниться за поступившие средства. А потому мне всегда казалось злой насмешкой, что большинство обозревателей делали и делают акцент не на независимости этой системы от капризов компаний и правительств, а лишь на том, сколько дают за один биткойн в данный момент рублей, долларов, юаней. Без малого два года следя за эволюцией Bitcoin, в своих рассказах здесь и в Национальной Деловой Сети я старался обходить тему обменного курса стороной, как вопрос второстепенный. Но сегодня тоже хочу пуститься во все тяжкие. И спросить вас и себя: сколько должен стоить один биткойн?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: