Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 172

Тут можно читать онлайн Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 172 - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 172 краткое содержание

Цифровой журнал «Компьютерра» № 172 - описание и краткое содержание, автор Коллектив Авторов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
ОглавлениеКолонка

Врата чувств: о чём свидетельствуют отношения между нашим архаичным обонянием и эволюционно продвинутым зрением Автор: Дмитрий Шабанов

Продажная любовь как способ существования литературы, искусства и профессионального спорта Автор: Василий Щепетнёв

Где скрывается межзвёздный кислород Автор: Дмитрий Вибе

Путешествие Альегры по волнам корпоративной фанаберии Автор: Сергей Голубицкий

IT-рынок

Экономика рекламы: Как она изменится при окончательном переходе от индустриального общества к информационному Автор: Михаил Ваннах

Apple может купить Intel: как, зачем и почему Автор: Олег Парамонов

Как  будет зарабатывать Instagram Автор: Олег Нечай

Промзона

Новый сервис от YouTube наглядно покажет, какие ролики предпочитают американцы Автор: Николай Маслухин

Smarter Objects: виртуальное взаимодействие с реальными объектами Автор: Николай Маслухин

Посмотрите, как смотрят на мир автомобили Google Автор: Николай Маслухин

Технологии

Десять cамых правдивых теорий заговора в высоких технологиях Автор: Олег Нечай

Нужен ли человеку третий глаз (и прочие неприятные вопросы касательно Очков Google) Автор: Евгений Золотов

Microsoft Viewport: не голографично, но иммерсивно Автор: Юрий Ильин

Шесть перспективных идей для телефонов будущего Автор: Андрей Письменный

Электробайки – на переднем краю борьбы с тревожностью по поводу дальности поездки Автор: Степан Чижов

Первый 3D-печатный огнестрел испытан. Что дальше? Автор: Евгений Золотов

Инновации

Евгения Шатилова, «Пряники»: нишевой сервис стартапа должен снимать «головную боль» клиента Автор: Елена Краузова

Рассчитать объём потенциального рынка стартапа — вопрос двух-трёх дней для разработчика Автор: Денис Кочергин, сооснователь проекта « Ярмарка Мастеров»

Гид

Школа параноика: удаляем личные данные из интернета Автор: Олег Нечай

Десять смартфонов с поддержкой USB-OTG Автор: Андрей Васильков

Цифровой журнал «Компьютерра» № 172 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Цифровой журнал «Компьютерра» № 172 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Коллектив Авторов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Это облако точек, а также три цветовых видеопотока и три видеопотока, содержащих двоичные маски, полученные с помощью инфракрасных камер, передаются по сетям другим участникам виртуальной встречи — на их рабочие станции. На этапе приёма происходит разворачивание сжатых данных, при этом разрежённое облако точек интерполируется в плотное посредством алгоритма регрессии.

Двоичные маски используются для общего улучшения качества будущего изображения. Плотные облака точек затем преобразуются в треугольные меши. После этого запускается алгоритм размещения этих мешей в общем виртуальном пространстве. И три (или более) виртуальных двойника участников телеконференции внимательно смотрят друг на друга: положение глаз всех участников «виртуальной» конференции постоянно отслеживается, и виртуальное пространство, в котором происходит «встреча», рендерится для каждого из них с учётом перспективы, так что в точности воспроизводится и параллакс — изменение видимого положения «собеседников» относительно удалённого фона в зависимости от положения наблюдателя.

Схема расположения участников виртуальной телеконференции Направление взгляда - фото 58
Схема расположения участников виртуальной телеконференции. Направление взгляда постоянно отслеживается

Не обойдена вниманием и аудиосоставляющая: разработчики проекта предполагают использовать алгоритмы пространственного позиционирования звука, так, чтобы усиливать иллюзию присутствия: голос каждого участника конференции должен будет исходить в точности из его виртуального рта.

В итоге каждому из участников конференции потребуются две рабочие станции, одна из которых занимается формированием «отправного сигнала» (то есть облака точек), а вторая — рендерингом. Разработчики проекта Viewport использовали машины, оборудованные сразу двумя шестиядерными серверными процессорами Xeon Six-Core X5690 с тактовой частотой 3,46 ГГц, оснащённые 24 гигабайтами памяти и видеокартами NVidia Geforce GTX 580. Топ-модели, в общем.

Подробное техническое описание проекта приводится в объёмном, изобилующем формулами документе, доступном здесь. Слово «голограмма» в нём не употребляется ни разу.

Может сложиться впечатление, что исследователи из Microsoft Research, сами того не желая, всем запудрили мозги. Но никакого обмана тут не было и в помине: журналисты ухватились за термин «голограммы», однако, к сожалению, речь тут идёт исключительно о конференциях в виртуальном пространстве, а не о встречах, где люди и высокодетализированные голограммы смогут сидеть за одним столом и в случае надобности перешёптываться друг с другом.

В связи с этим возникает вопрос осмысленности всей затеи. Microsoft, впрочем, далеко не единственная компания, которая работает в этом направлении: аналогичные прототипы уже представлены Hewlett-Packard (система Halo) и Cisco (Telepresence). Главным преимуществом своего Viewport Microsoft считает возможность точного позиционирования моделей так, чтобы сохранять взаимное расположение глаз собеседников: если им нужно смотреть друг на друга, то они смотрят друг на друга, а не в камеру, например.

Демонстрация прототипа Viewport Интересен и другой аспект Viewport - фото 59
Демонстрация прототипа Viewport

Интересен и другой аспект: Viewport предполагает, что в режиме реального времени формируются точные и высокодетализированные 3D-копии собеседников. На приведённом выше скриншоте, конечно, видно, что «виртуальные» собеседники представлены трёхмерной графикой, причём не идеального качества. Но Viewport — это всё ещё прототип. Интереснее всего будет посмотреть, что произойдёт через пару лет и насколько удастся сделать этих «виртуальных двойников» жизнеподобными.

Специалисты по компьютерной графике много лет бились над проблемой «зловещей долины»; в последние годы наметилосьеё преодоление, хотя бы и частичное.

И уж во всяком случае о том, чтобы конструировать полностью жизнеподобных компьютерных двойников любого человека в режиме реального времени, и речи не шло.

Получение «фотореалистичного» (видеореалистичного) 3D-изображения живого человека так, чтобы его невозможно было отличить от живого, с использованием относительно минималистичного набора инструментов (две рабочие станции вместо крупной рендерфермы) и в реальном времени — это и впрямь окажется прорывом. При условии, что проект будет реализован до конца.

К оглавлению

Шесть перспективных идей для телефонов будущего

Андрей Письменный

Опубликовано07 мая 2013

Помните времена, когда мобильные телефоны различались достаточно для того, чтобы обсуждать их дизайн и особенности конструкции было действительно интересно? Это было до победного шествия смартфонов, после которого производители все как один начали выпускать почти идентичные плоские штуки с большим экраном и с минимальным набором органов управления. Даже безумные концепты теперь стали не такими безумными: мечты сводятся к тому, чтобы сделать телефон очень плоским и с экраном до самых краёв корпуса.

Значит ли это, что золотой стандарт найден, или просто дизайнеры опустили руки раньше времени? На самом деле, не верно ни то, ни другое. Новых идей, быть может, и стало меньше, но они не исчезли. Вот шесть примеров того, как телефоны снова могут стать интересными.

1. Прозрачный телефон

Прозрачные телефоны уже успели прижиться в научно-фантастических фильмах, но одно дело — фантазии и совсем другое — реальность. Возможно ли такое в принципе? Ещё как возможно, и фирма Polytron Technologies доказала это, создав первый прототип телефона, большинство компонентов которого полностью прозрачны.

Батареи карта памяти камера и ещё пара компонентов в этот список не входят - фото 60

Батареи, карта памяти, камера и ещё пара компонентов в этот список не входят, но несколько непрозрачных деталей — это не беда и их можно скрыть в отдельной части корпуса. Батареи, правда, обычно занимают куда больше места, чем в прототипе Polytron, но их тоже можно сделать прозрачными — именно над этим работаютв Стэнфордском университете.

Главный вопрос: насколько полезен такой телефон? Прозрачный экран замечательно выглядит, но не покидает ощущение, что прозрачность будет только мешать пользоваться устройством. Даёт ли она что-нибудь взамен помимо футуристичного внешнего вида? Ответ на этот вопрос пока неочевиден, но есть мысли, что прозрачность может сослужить добрую службу приложениям, использующим дополненную реальность. Видеть мир натуральным намного приятнее, чем испорченным телефонной камерой.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Коллектив Авторов читать все книги автора по порядку

Коллектив Авторов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Цифровой журнал «Компьютерра» № 172 отзывы


Отзывы читателей о книге Цифровой журнал «Компьютерра» № 172, автор: Коллектив Авторов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x