Дэвид Флэнаган - JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
- Название:JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Символ-Плюс
- Год:2012
- Город:СПб
- ISBN:978-5-93286-215-5
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дэвид Флэнаган - JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание краткое содержание
Эта книга - одновременно и руководство программиста, и полноценный справочник по базовому языку JavaScript и клиентским прикладным интерфейсам, предоставляемым веб-броузерами.
JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
5.6. Переходы
Еще одной категорией инструкций языка JavaScript являются инструкции перехода. Как следует из названия, эти инструкции заставляют интерпретатор JavaScript переходить в другое место в программном коде. Инструкция break
заставляет интерпретатор перейти в конец цикла или другой инструкции. Инструкция continue
заставляет интерпретатор пропустить оставшуюся часть тела цикла, перейти обратно в начало цикла и приступить к выполнению новой итерации. В языке JavaScript имеется возможность помечать инструкции именами, благодаря чему в инструкциях break
и continue
можно явно указывать, к какому циклу или к какой другой инструкции они относятся.
Инструкция return
заставляет интерпретатор перейти из вызванной функции обратно в точку ее вызова и вернуть значение вызова. Инструкция throw
возбуждает исключение и предназначена для работы в сочетании с инструкцией try/catch/finally
, которая определяет блок программного кода для обработки исключения. Это достаточно сложная разновидность инструкции перехода: при появлении исключения интерпретатор переходит к ближайшему объемлющему обработчику исключений, который может находиться в той же функции или выше, в стеке возвратов вызванной функции.
Подробнее все эти инструкции перехода описываются в следующих подразделах.
5.6.1. Метки инструкций
Любая инструкция может быть помечена указанным перед ней идентификатором и двоеточием:
идентификатор: инструкция
любую инструкцию, однако помечать имеет смысл только инструкции, имеющие тело, такие как циклы и условные инструкции. Присвоив имя циклу, его затем можно использовать в инструкциях break
и continue
, внутри цикла для выхода из него или для перехода в начало цикла, к следующей итерации. Инструкции break
и continue
являются единственными инструкциями в языке JavaScript, в которых можно указывать метки - о них подробнее рассказывается далее в этой главе. Ниже приводится пример инструкции while
с меткой и инструкции continue
, использующей эту метку:
mainloop: while(token != null) {
// Программный код опущен...
continue mainloop; // Переход к следующей итерации именованного цикла
// Программный код опущен...
}
Идентификатор, используемый в качестве метки инструкции, может быть любым допустимым идентификатором JavaScript, кроме зарезервированного слова. Имена меток отделены от имен переменных и функций, поэтому в качестве меток допускается использовать идентификаторы, совпадающие с именами переменных или функций. Метки инструкций определены только внутри инструкций, к которым они применяются (и, конечно же, внутри вложенных в них инструкций). Вложенные инструкции не могут помечаться теми же идентификаторами, что и вмещающие их инструкции, но две независимые инструкции могут помечаться одинаковыми метками. Помеченные инструкции могут помечаться повторно. То есть любая инструкция может иметь множество меток.
5.6.2. Инструкция break
Инструкция break
приводит к немедленному выходу из самого внутреннего цикла или инструкции switch
. Синтаксис ее прост:
break;
Поскольку инструкция break приводит к выходу из цикла или инструкции switch
, такая форма break
допустима только внутри этих инструкций.
Выше мы уже видели примеры использования инструкции break
внутри инструкции switch
. В циклах она обычно используется для немедленного выхода из цикла, когда по каким-либо причинам требуется завершить выполнение цикла. Когда цикл имеет очень сложное условие завершения, зачастую проще бывает реализовать эти условия с помощью инструкций break
, чем пытаться выразить их в одном условном выражении цикла. Следующий пример пытается отыскать элемент массива с определенным значением. Цикл завершается обычным образом по достижении конца массива или с помощью инструкции break
, как только будет найдено искомое значение:
for(var і = 0; і < a.length; i++) {
if (a[і] == target) break;
}
В языке JavaScript допускается указывать имя метки за ключевым словом break
(идентификатор без двоеточия):
break имя_метки;
Когда инструкция break
используется с меткой, она выполняет переход в конец именованной инструкции или прекращение ее выполнения. В случае отсутствия инструкции с указанной меткой попытка использовать такую форму инструкций break
порождает синтаксическую ошибку. Именованная инструкция не обязана быть циклом или инструкцией switch
: инструкция break
с меткой может выполнять «выход» из любой вмещающей ее инструкции. Объемлющая инструкция может даже быть простым блоком инструкций, заключенным в фигурные скобки исключительно с целью пометить его.
Между ключевым словом break
и именем метки не допускается вставлять символ перевода строки. Дело в том, что интерпретатор JavaScript автоматически вставляет пропущенные точки с запятой: если разбить строку программного кода между ключевым словом breakи следующей за ним меткой, интерпретатор предположит, что имелась в виду простая форма этой инструкции без метки, и добавит точку с запятой (раздел 2.5).
Инструкция break
с меткой необходима, только когда требуется прервать выполнение инструкции, не являющейся ближайшим объемлющим циклом или инструкцией switch
. Следующий фрагмент демонстрирует это:
var matrix = getData(); // Получить 2-мерный массив чисел откуда-нибудь
// Найти сумму всех чисел в матрице,
var sum = 0,
success = false;
// Пометить инструкцию, выполнение которой требуется прервать в случае ошибки
compute_sum: if (matrix) {
for(var x = 0; x < matrix.length; x++) {
var row = matrix[x];
if (!row) break compute_sum;
for(var у = 0; у < row.length; y++) {
var cell = row[y];
if (isNaN(cell)) break compute_sum;
sum += cell;
}
}
success = true;
}
// Здесь инструкция break выполняет переход. Если будет выполнено условие
// success == false, значит, что-то не так в полученной матрице.
// В противном случае переменная sum будет содержать сумму всех элементов матрицы.
Интервал:
Закладка: