Дэвид Флэнаган - JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание

Тут можно читать онлайн Дэвид Флэнаган - JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-db, издательство Символ-Плюс, год 2012. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Символ-Плюс
  • Год:
    2012
  • Город:
    СПб
  • ISBN:
    978-5-93286-215-5
  • Рейтинг:
    2.5/5. Голосов: 21
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Дэвид Флэнаган - JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание краткое содержание

JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание - описание и краткое содержание, автор Дэвид Флэнаган, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
C момента выхода первого издания в 1996 году книга "JavaScript: Подробное руководство" превратилась в библию программистов на JavaScript. За эти годы было издано более 500000 экземпляров, и веб-разработчики по-прежнему с восторгом отзываются о ней.
Эта книга - одновременно и руководство программиста, и полноценный справочник по базовому языку JavaScript и клиентским прикладным интерфейсам, предоставляемым веб-броузерами.

JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Дэвид Флэнаган
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

// Получить дескриптор свойства из о

var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(o,names[i]);

// Создать с его помощью свойство в данном объекте

Object.defineProperty(this, names[i], desc);

}

}

});

6.7.1. Устаревшие приемы работы с методами чтения и записи

Синтаксис определения свойств с методами доступа в литералах объектов, описанный разделе 6.6, позволяет определять свойства с методами в новых объектах, но, он не дает возможности получать методы чтения и записи и добавлять новые свойства с методами доступа к существующим объектам. В ECMAScript 5 для этих целей можно использовать Object.getOwnPropertyDescriptor() и Object.defineProperty() .

Большинство реализаций JavaScript (за исключением веб-броузера IE) поддерживали синтаксис get и set в литералах объектов еще до принятия стандарта ECMAScript 5. Эти реализации поддерживают нестандартный, устаревший API для получения и назначения методов чтения и записи. Этот API состоит из четырех методов, доступных во всех объектах. __lookupGetter__() и __lookupSetter__() возвращают методы чтения и записи для указанного свойства. А методы __defineGetter__() и __defineSetter__() позволяют определить метод чтения или записи:

в первом аргументе они принимают имя свойства, а во втором - метод чтения или записи. Имена всех этих методов начинаются и оканчиваются двумя символами подчеркивания, чтобы показать, что они являются нестандартными методами. Эти нестандартные методы не описываются в справочном разделе.

6.8. Атрибуты объекта

Все объекты имеют атрибуты prototype , class и extensible . Все эти атрибуты описываются в подразделах ниже; в них также рассказывается, как получать и изменять значения атрибутов (если это возможно).

6.8.1. Атрибут prototype

Атрибут prototype объекта определяет объект, от которого наследуются свойства. (Дополнительные сведения о прототипах и наследовании прототипов приводятся в разделах 6.1.3 и 6.2.2.) Этот атрибут играет настолько важную роль, что обычно мы будем говорить о нем как о «прототипе объекта о», а не как об «атрибуте prototype объекта о». Кроме того, важно понимать, что когда в программном коде встречается ссылка prototype , она обозначает обычное свойство объекта, а не атрибут prototype .

Атрибут prototype устанавливается в момент создания объекта. В разделе 6.1.3 уже говорилось, что для объектов, созданных с помощью литералов, прототипом является Object.prototype . Прототипом объекта, созданного с помощью оператора new , является значение свойства prototype конструктора. А прототипом объекта, созданного с помощью Object.сreate(), становится первый аргумент этой функции (который может иметь значение null ).

Стандартом ECMAScript 5 предусматривается возможность определить прототип любого объекта, если передать его методу Object.getPrototypeOf(). В ECMAScript 3 отсутствует эквивалентная функция, но зачастую определить прототип объекта о можно с помощью выражения о.constructor.prototype . Объекты, созданные с помощью оператора new , обычно наследуют свойство constructor , ссылающееся на функцию-конструктор, использованную для создания объекта. И как уже говорилось выше, функции-конструкторы имеют свойство prototype , которое определяет прототип объектов, созданных с помощью этого конструктора. Подробнее об этом рассказывается в разделе 9.2, где также объясняется, почему этот метод определения прототипа объекта не является достаточно надежным. Обратите внимание, что объекты, созданные с помощью литералов объектов или Object.сгеate(), получают свойство constructor , ссылающееся на конструктор Object(). Таким образом, constructor.prototype ссылается на истинный прототип для литералов объектов, но обычно это не так для объектов, созданных вызовом Object.create().

Чтобы определить, является ли один объект прототипом (или звеном в цепочке прототипов) другого объекта, следует использовать метод isPrototypeOf(). Чтобы узнать, является ли р прототипом о , нужно записать выражение р.isPrototypeOf(о). Например:

var р = {х:1}; // Определить объект-прототип.

var о = Object.сreate(p); // Создать объект с этим прототипом.

р.isPrototypeOf(o) // => true: о наследует р

Object.prototype.isPrototypeOf(р) // => true: р наследует Object.prototype

Обратите внимание, что isPrototypeOf() по своему действию напоминает оператор instanceof (раздел 4.9.4).

В реализации JavaScript компании Mozilla (первоначально созданной в Netscape) значение атрибута prototype доступно через специальное свойство __proto__ , которое можно использовать напрямую для определения и установки прототипа любого объекта. Использование свойства __proto__ ухудшает переносимость: оно отсутствует (и, вероятно, никогда не появится) в реализациях броузеров IE или Opera, хотя в настоящее время оно поддерживается броузерами Safari и Chrome. Версии Firefox, реализующие стандарт ECMAScript 5, все еще поддерживают свойство __proto__ , но не позволяют изменять прототип нерасширяемых объектов.

6.8.2. Атрибут class

Атрибут class объекта - это строка, содержащая информацию о типе объекта. Ни в ECMAScript 3, ни в ECMAScript 5 не предусматривается возможность изменения этого атрибута и предоставляются лишь косвенные способы определения его значения. По умолчанию метод toString() (наследуемый от Object.prototype ) возвращает строку вида:

[object class]

Поэтому, чтобы определить класс объекта, можно попробовать вызвать метод toString() этого объекта и извлечь из результата подстроку с восьмого по предпоследний символ. Вся хитрость состоит в том, что многие методы наследуют другие, более полезные реализации метода toString() , и чтобы вызвать нужную версию toString(), необходимо выполнить косвенный вызов с помощью метода Function.саll() (раздел 8.7.3). В примере 6.4 определяется функция, возвращающая класс любого объекта, переданного ей.

Пример 6.4. Функция classoff()

function classof(o) {

if (о === null) return "Null";

if (o === undefined) return "Undefined";

return Object.prototype.toString.call(o).slice(8,-1);

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Дэвид Флэнаган читать все книги автора по порядку

Дэвид Флэнаган - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание отзывы


Отзывы читателей о книге JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание, автор: Дэвид Флэнаган. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x