Дэвид Флэнаган - JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание

Тут можно читать онлайн Дэвид Флэнаган - JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-db, издательство Символ-Плюс, год 2012. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Символ-Плюс
  • Год:
    2012
  • Город:
    СПб
  • ISBN:
    978-5-93286-215-5
  • Рейтинг:
    2.5/5. Голосов: 21
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Дэвид Флэнаган - JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание краткое содержание

JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание - описание и краткое содержание, автор Дэвид Флэнаган, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
C момента выхода первого издания в 1996 году книга "JavaScript: Подробное руководство" превратилась в библию программистов на JavaScript. За эти годы было издано более 500000 экземпляров, и веб-разработчики по-прежнему с восторгом отзываются о ней.
Эта книга - одновременно и руководство программиста, и полноценный справочник по базовому языку JavaScript и клиентским прикладным интерфейсам, предоставляемым веб-броузерами.

JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Дэвид Флэнаган
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

// Возвращает наибольший общий делитель двух целых чисел, используя

// алгоритм Эвклида: http://en.wikipedia.org/wiki/Euclidean_algorithm

function gcd(a.b) { // Проверка типов а и b опущена

var t; // Временная переменная для обмена

if (а < b) t=b, b=a, a=t; // Убедиться, что а >= b

while(b ! = 0) t=b, b = a%b, a=t; // Это алгоритм Эвклида поиска НОД

return а;

}

var gcdmemo = memoize(gcd);

gcdmemo(85, 187) // => 17

// Обратите внимание, что при мемоизации рекурсивных функций желательно,

// чтобы рекурсия выполнялась в мемоизованной версии, а не в оригинале,

var factorial = memoize(function(n) {

return (n <= 1) ? 1 : n * factorial(n-1);

});

factorial(5) // => 120. Также поместит в кэш факториалы для чисел 4, 3, 2 и 1.

9

Классы и модули

Введение в JavaScript-объекты было дано в главе 6, где каждый объект трактовался как уникальный набор свойств, отличающих его от любых других объектов. Однако часто бывает полезнее определить класс объектов, обладающих общими свойствами. Члены, или экземпляры , класса обладают собственными свойствами, определяющими их состояние, но они также обладают свойствами (обычно методами), определяющими их поведение. Эти особенности поведения определяются классом и являются общими для всех экземпляров. Например, можно объявить класс Complex для представления комплексных чисел и выполнения арифметических операций с ними. Экземпляр класса Complex мог бы обладать свойствами для хранения действительной и мнимой частей комплексного числа. А класс Complex мог бы определять методы, выполняющие операции сложения и умножения (поведение) этих чисел.

Классы в языке JavaScript основаны на использовании механизма наследования прототипов. Если два объекта наследуют свойства от одного и того же объекта-прототипа, говорят, что они принадлежат одному классу. С прототипами и наследованием мы познакомились в разделах 6.1.3 и 6.2.2. Сведения из этих разделов вам обязательно потребуются для понимания того, о чем рассказывается в этой главе. В этой главе прототипы будут рассматриваться в разделе 9.1.

Если два объекта наследуют один и тот же прототип, обычно (но не обязательно) это означает, что они были созданы и инициализированы с помощью одного конструктора. С конструкторами мы познакомились в разделах 4.6, 6.1.2 и 8.2.3. Дополнительные сведения о них в этой главе приводятся в разделе 9.2.

Те, кто знаком со строго типизированными объектно-ориентированными языками программирования, такими как Java или C++, могут заметить, что классы в языке JavaScript совершенно не похожи на классы в этих языках. Конечно, есть некоторые синтаксические сходства, и имеется возможность имитировать многие особенности «классических» классов в JavaScript. Но лучше будет с самого начала понять, что классы и механизм наследования на основе прототипов в языке JavaScript существенно отличаются от классов и механизма наследования на основе классов в языке Java и подобных ему. В разделе 9.3 демонстрируются приемы имитации классических классов на языке JavaScript.

Еще одной важной особенностью классов в языке JavaScript является возможность динамического расширения. Эта особенность описывается в разделе 9.4. Классы можно также интерпретировать как типы данных, и в разделе 9.5 будет представлено несколько способов определения класса объекта. В этом разделе вы также познакомитесь с философией программирования, известной как «утиная типизация» («duck-typing»), которая во главу угла ставит не тип объекта, а его возможности.

После знакомства со всеми этими основами объектно-ориентированного программирования в JavaScript мы перейдем в этой же главе к изучению более практического материала. В разделе 9.6 будут представлены два примера непростых классов и продемонстрировано несколько практических объектно-ориентированных приемов расширения этих классов. В разделе 9.7 будет показано (на множестве примеров), как расширять или наследовать другие классы и как создавать иерархии классов в языке JavaScript. В разделе 9.8 рассматриваются дополнительные приемы работы с классами с использованием новых возможностей, появившихся в ECMAScript 5.

Определение классов - это один из способов создания модульного программного кода многократного использования. В последнем разделе этой главы мы в общих чертах поговорим о модулях в языке JavaScript.

9.1. Классы и прототипы

В языке JavaScript класс - это множество объектов, наследующих свойства от общего объекта-прототипа. Таким образом, объект-прототип является центральной особенностью класса. В примере 6.1 была определена функция inherit(), возвращающая вновь созданный объект, наследующий указанный объект-прототип. Если определить объект-прототип и затем воспользоваться функцией inherit() для создания объектов, наследующих его, фактически будет создан класс JavaScript. Обычно экземпляры класса требуют дополнительной инициализации, поэтому обычно определяется функция, которая создает и инициализирует новые объекты. В примере 9.1 демонстрируется такая функция: она определяет объект-прототип класса, представляющего диапазон значений, а также «фабричную» функцию, которая создает и инициализирует новые экземпляры класса.

Пример 9.1. Простой класс JavaScript

// range.js: Класс, представляющий диапазон значений.

// Это фабричная функция, которая возвращает новый объект range,

function range(from, to) {

// Использует функцию inherit() для создания объекта, наследующего объект-прототип,

// определяемый ниже. Объект-прототип хранится как свойство данной функции

// и определяет общие методы (поведение) для всех объектов range,

var r = inherit(range.methods);

// Сохранить начальное и конечное значения в новом объекте range.

// Это не унаследованные свойства, и они являются уникальными для данного объекта,

r.from = from;

r.to = to;

// В заключение вернуть новый объект

return r;

}

// Ниже следует объект-прототип, определяющий методы, наследуемые всеми объектами range,

range.methods = {

// Возвращает true, если х - объект класса range, в противном случае возвращает false

// Этот метод может работать не только с числовыми диапазонами,

// но также с текстовыми диапазонами и с диапазонами дат Date,

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Дэвид Флэнаган читать все книги автора по порядку

Дэвид Флэнаган - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание отзывы


Отзывы читателей о книге JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание, автор: Дэвид Флэнаган. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x