Виктор Костромин - Linux для пользователя

Тут можно читать онлайн Виктор Костромин - Linux для пользователя - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-osnet, издательство БХВ-Петербург, год 2002. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Linux для пользователя
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    БХВ-Петербург
  • Год:
    2002
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.8/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Виктор Костромин - Linux для пользователя краткое содержание

Linux для пользователя - описание и краткое содержание, автор Виктор Костромин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Linux для пользователя - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Linux для пользователя - читать книгу онлайн бесплатно, автор Виктор Костромин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

• VCD (Video CD), непосредственно с CD-ROM или из соответствующего файла бинарного образа диска;

• DVD, непосредственно с DVD-диска, используя для дешифрования библиотеку libdvdread;

• MPEG 1/2 System Stream (PS/PES/VOB) и Elementary Stream (ES);

• RIFF AVI;

• ASF/WMV 1.0;

• QT/MOV со сжатыми и несжатыми заголовками;

• VIVO (.viv - файлы) FLI;

• RealMedia (.rm - файлы);

• NuppelVideo (.nuv - файлы);

• yuv4mpeg.

Программа поддерживает чтение из входного потока (stdin), или из сети по протоколу HTTP.

MPlayer в основном подпадает под условия лицензии GPL, но содержит и код, который распространяется на других условиях, в частности, библиотеку OpenDivX, которая имеет специальную лицензию.

Разработчики поставляют эту программу только в исходных кодах, заявляя, что ее распространение в бинарных кодах пока невозможно как по техническим, так и по юридическим причинам.

Более подробное описание программы MPlayer я не могу привести, поскольку узнал о ней на самом последнем этапе работы над данной книгой и не успел ее установить и освоить. Однако я посчитал необходимым привести упоминание о ней, учитывая положительные отзывы в листах рассылки.

В заключение раздела остается только сказать, что, как показывают приведенные описания, уже сейчас (несмотря на то, что разработка упомянутых в этом разделе программ еще не завершена) имеются вполне работоспособные программные средства для воспроизведения видео под Linux.

15.8.3 Игры

Конечно, далеко не каждый пользователь компьютера тратит много времени на компьютерные игры, но вряд ли найдется такой из нас, кто никогда не запускает их в свободную минуту. Почему-то широко распространено следующее мнение: "Linux - это операционная система для программистов. Если вы хотите играть, запускайте Windows!". Однако это далеко не так и я попытаюсь обосновать это утверждение в настоящем разделе.

Минимальный набор игр и развлечений включен в состав графической среды KDE. Я лично, вполне довольствуюсь тем, что там есть, и даже всего тремя играми (рис. 15.40): Тетрис, Маджонг и Пасьянс.

Но для настоящего игрока этот набор, конечно, покажется очень бедным. Впрочем, стандартный набор игр, входящий в состав Windows, еще беднее. "Настоящие" игры - это, по мнению большинства, игры трехмерные, похожие на видео-фильмы, главным действующим лицом в которых является играющий. Но такие игры требуют хорошей видео-карты и программной поддержки трехмерной графики. Третья версия пакета XFree86, содержала лишь код, необходимый для 2D-приложений. Чтобы играть в 3D-игры, нужно было добавлять специальное ПО. В четвертую версию пакета XFree86 включен быстродействующий механизм трехмерной графики. Кроме того, была разработана открытая спецификация OpenAL, которая обеспечивает в играх поддержку 3D-аудио. Точно так же, как переход Microsoft с DirectX 5 на DirectX 6 изменил ситуацию для разработчиков игр под Windows, переход от версии 3 к версии 4 XFree86 с добавлением OpenAL и других разработок позволил перенести под Linux самые популярные игры, ранее существовавшие только в Windows-версиях, а также и разработать новые.

Рис 1540 Игры из стандартного набора KDE Одна из самых известных игр - фото 145

Рис. 15.40. Игры из стандартного набора KDE

Одна из самых известных игр, - Doom, созданная компанией id Software, впервые была опубликована в конце 1993 года. В этой игре вы должны пройти сложный лабиринт, сражаясь с фантастическими монстрами, которые стремятся вас "убить". Существуют сетевые версии этой игры. Первоначально выпущенная для MS-DOS, DOOM была затем перенесена на NeXT, SGI, Macintosh-и, Atari Jaguar, MS Windows. Первая версия для Linux была разработана Дэвидом Тейлором (David Taylor). В декабре 1997 г. id Software выпустила DOOM под лицензией GNU General Public License. Вы можете найти версию этой игры под названием LxDoom по адресу http://lxdoom.linuxgames.com/current.html.

Еще в 1995 году была начата разработка проекта FreeCiv - клона популярной игры Civilization. FreeCiv обеспечивала режим коллективной игры через Интернет еще за несколько месяцев до того, как компания Hasbro Interactive включила подобные возможности в свой продукт.

Но самый большой вклад в дело убеждения разработчиков и пользователей в том, что к Linux как к платформе для игр можно относиться серьезно, внесла другая игра - Quake, которая вышла в 1996 году. К 1997 году один из основателей фирмы Id Software Джон Кармак (John Carmack) предложил сообществу разработчиков Quake на условиях лицензии GNU General Public License, а программист Дейв Кирш (Dave Kirsh) из той же компании перенес эту игру на Linux. Сегодня компании используют Quake III для демонстрации новейшей аппаратуры и дистрибутивов Linux. Кармак (и его компания) активно поддерживает идею игр на Linux; он перенес на открытую платформу и Quake III: Arena.

Таким образом, к настоящему времени все типы популярных компьютерных игр доступны в версиях для ОС Linux. Для Linux созданы и аркадные игры, и симуляторы, и стратегии, и "стрелялки", и игры любых других типов. В составе дистрибутивов полного комплекта игр вы, конечно, не найдете. Если у вас есть желание поиграть в такие игры, их надо устанавливать дополнительно, для чего либо купить их, либо скачать из Интернета.

Я закончу свой рассказ об играх ссылками, по которым вы сможете разыскать такую игру, которая вам понравится.

Начните знакомство с миром игр с чтения "Linux Gamers’ HOWTO" (http://www.dirac.org/linux/LG-HOWTO.txt). Русский перевод этого документа сделал Дмитрий Самойлов. Самую свежую версию перевода можно найти по адресу http://linuxgames.hut.ru/data/docs/HOWTO/LG-HOWTO-ru.html.

После этого можно отправиться на сайт http://freshmeat.com, где вы найдете около 300 различных игр. На русскоязычном сайте http://linuxgames.hut.ru имеется база данных по играм, в которой 184 игры, в том числе 143 - свободно распространяемые.

На сайте http://linuxgames.org.ru/games.php3 вы найдете перечень игр под Linux, классифицированных по жанрам, с кратким описанием и ссылками на статьи с более подробными сведениями.

Если вы не нашли нужной игры на этих сайтах, можете заглянуть еще по следующим адресам:

• Linux Games ( http://www.linuxgames.com);

• Linux Game Tome ( http://happypenguin.org);

• Loki Entertainment Software ( http://www.lokigames.com);

• Hyperion Software ( http://www.hyperion-software.com);

• Tribsoft ( http://www.tribsoft.com/);

• Unreal Tournament ( http://www.unrealtournament.com/).

На этом я закончу рассмотрение вопроса о создании под Linux удобной рабочей среды пользователя. Изложение здесь поневоле получилось достаточно поверхностным. Но если сделать описание более подробным, то каждый раздел этой главы превратился бы в целую книгу. Я все же надеюсь, что приведенный мной обзор может служить обоснованием вывода о возможности решения той задачи, которая была сформулирована в начале главы, а именно, о возможности использования Linux для создания удобной пользовательской среды.

Глава 16. Обратная сторона файловой системы

16.1. Типы файловых систем, поддерживаемых в Linux

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Виктор Костромин читать все книги автора по порядку

Виктор Костромин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Linux для пользователя отзывы


Отзывы читателей о книге Linux для пользователя, автор: Виктор Костромин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x