Андрей Попов - Windows Script Host для Windows 2000/XP
- Название:Windows Script Host для Windows 2000/XP
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:БХВ-Петербург
- Год:2004
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:5-94157-197-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Попов - Windows Script Host для Windows 2000/XP краткое содержание
В книге описывается сервер сценариев Windows Script Host (WSH) версии 5.6, который является одним из стандартных компонентов Windows ХР, а также может быть установлен в более ранних версиях Windows. Приводятся сценарии на языках VBScript и JScript, иллюстрирующие применение стандартных объектов WSH 5.6, включая создание из сценариев дочерних процессов и запуск сценариев на удаленных компьютерах. В качестве более сложных примеров рассматриваются сценарии, работающие с базами данных, управляющие приложениями Microsoft Office, организующие графический пользовательский интерфейс, использующие технологии ADSI (Active Directory Service Interface) и WMI (Windows Management Instrumentation) для решения задач администрирования. Освещены вопросы практической работы с XML-файлами и создания СОМ-объектов. Особое внимание уделяется вопросам безопасности при работе со сценариями, приводятся конкретные примеры настроек политик безопасности. К книге прилагается дискета с исходными текстами большинства примеров.
Windows Script Host для Windows 2000/XP - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
WshShell; //Объект WshShell
//Инициализируем константы для диалоговых окон
var vbCritical=16;
//Создаем объект WshShell
WshShell = WScript.CreateObject("WScript.Shell");
try {
//Соединяемся с WMI
WMI=GetObject("winMgmts:");
} catch (e) { //Обрабатываем возможные ошибки
if (e != 0) {
//Выводим сообщение об ошибке
Mess="Ошибка при соединении с WMI";
WshShell.Popup(Mess,0,"Закрытие всех Блокнотов",vbCritical);
//Выходим из сценария
WScript.Quit();
}
}
//Формируем текст запроса
SQuery="SELECT * FROM Win32_Process WHERE Name='Notepad.exe'"
//Создаем коллекцию-результат запроса
Processes=new Enumerator(WMI.ExecQuery(SQuery));
//Цикл по всем элементам коллекции
while (!Processes.atEnd()) {
//Извлекаем текущий элемент коллекции (процесс с именем Notepad.exe)
Process=Processes.item();
try {
//Завершаем процесс
Process.Terminate();
} catch (e) { //Обрабатываем возможные ошибки
if (e != 0) {
//Выводим сообщение об ошибке
Mess="Ошибка при закрытии текущего экземпляра";
WshShell.Popup(Mess,0,"Закрытие всех Блокнотов",vbCritical);
}
}
//Переходим к следующему элементу коллекции
Processes.moveNext();
}
/************* Конец *********************************************/
Заключение
Для того чтобы автоматизировать и существенно облегчить повседневную работу пользователей и администраторов компьютерных систем, базирующихся на Windows, следует использовать мощные возможности, которые предоставляет сервер сценариев Windows Script Host (WSH), позволяющий создавать полноценные сценарии, работающие непосредственно в операционной системе и использующие внешние объекты ActiveX.
Конечно, написание сценариев WSH по сравнению, скажем, с созданием командных файлов поначалу может показаться довольно непростой задачей — кроме знания специальных языков сценариев (например, VBScript или JScript) и представления об объектах ActiveX, нужно знать, по крайней мере, собственную объектную модель WSH и структуру объекта FileSystemObject. Однако с помощью этих средств уже можно писать сценарии, которые имеют полный доступ к файловой системе компьютера, системному реестру и ресурсам локальной сети.
Основным же назначением WSH является интеграция с помощью сценариев различных современных технологий компании Microsoft, предназначенных, например, для обеспечения доступа к настройкам операционной системы и установленного оборудования (Windows Management Instrumentation, WMI), базам данных (ADO, ActiveX Data Objects), службам каталогов (ADSI, Active Directory Service Interface), или для управления приложениями семейства Microsoft Office. В книге мы постарались дать общее представление об этих технологиях, привести практические примеры их использования из сценариев, а также осветить вопросы безопасности при работе со сценариями.
Итак, для составления грамотных и профессиональных сценариев WSH необходимо разобраться в нескольких смежных технологиях, однако затраченные усилия наверняка будут вознаграждены — с помощью ActiveX-сценариев можно быстро решать возникающие перед администратором операционной системы задачи практически любой сложности!
Приложение 1
Справочник по языку JScript
Язык JScript — это разработанный Microsoft интерпретируемый объектно-ориентированный язык сценариев, который первоначально предназначался для создания динамических HTML-страниц. Отметим, что JScript не является урезанной версией какого-либо другого языка программирования, хотя по синтаксису он похож на языки Java и С. В этом приложении мы кратко рассмотрим те возможности и свойства JScript, которые могут потребоваться при составлении сценариев, выполняемых с помощью WSH, не затрагивая при этом вопросы, связанные с составлением сценариев для HTML-страниц.
Строки кода и комментарии
В конце каждого оператора JScript нужно ставить точку с запятой. Например:
var theSum =0, і;
sum[0] = 0;
При этом один оператор может располагаться на нескольких строках, например:
var
theSum = 0,
і;
sum[0] = 0;
Комментарии в JScript могут быть двух видов. Для комментария, который занимает не более одной строки, можно использовать символы //
. Например:
//Этот комментарий занимает всю строку
theSum=1; //А этот часть строки
Если же в текст сценария необходимо внести комментарий, расположенный на нескольких строках, то текст такого комментария нужно помещать внутри блока /*…*/
.
Например:
/* Это комментарий
на нескольких
строках */
Переменные
В сценариях JScript, как и в любом другом языке программирования, можно использовать переменные, обращаясь к ним по имени. При этом переменные могут быть как глобальными (доступными из любого места сценария), так и локальными (область действия ограничивается функцией, в которой они определены).
Хорошим тоном считается предварительное объявление используемых переменных с помощью ключевого слова var
, хотя это является обязательным условием только для локальных переменных, определенных в функциях. Пример объявления переменной имеет вид:
var MyVariable;
При объявлении тип переменной явным образом не указывается (как это делается, например, в языках С или Pascal). Определенный тип переменной присваивается только тогда, когда в нее записывается какое-либо значение.
Язык JScript является регистро-зависимым, т.е. имена MyVariable
и myvariable
представляют разные переменные. Кроме этого, при выборе имен переменных следует придерживаться следующих правил:
□ имя переменной должно начинаться с буквы или с символов " _
", " $
" и может состоять только из букв, цифр, а также символов " _
", " $
";
□ имя переменной не должно совпадать с зарезервированными ключевыми словами языка JScript.
Список ключевых слов JScript приведен в табл. П1.1.
Таблица П1.1.Зарезервированные ключевые слова JScript
break default false new true
case delete finally null try
catch do for return typeof
class else function super var
const enum if switch void
continue export import this while
debugger extends in throw with
Значения переменным в JScript присваиваются с помощью оператора присваивания "=". Например:
var MyVariable;
MyVariable = "Привет!";
Здесь мы объявили переменную MyVariable
и записали в нее текстовую строку. Однако далее в любом месте сценария мы можем присвоить переменной MyVariable
числовое значение (при этом тип переменной изменится), например:
MyVariable = 10;
Кроме этого, переменной можно присвоить специальное значение null
:
MyVariable = null;
В этом случае переменной MyVariable
не назначается никакого определенного типа (пустой тип). Такое присваивание применяется в тех случаях, когда необходимо объявить переменную и проинициализировать ее, не присваивая этой переменной никакого определенного типа и значения.
Интервал:
Закладка: