Андрей Попов - Windows Script Host для Windows 2000/XP
- Название:Windows Script Host для Windows 2000/XP
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:БХВ-Петербург
- Год:2004
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:5-94157-197-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Попов - Windows Script Host для Windows 2000/XP краткое содержание
В книге описывается сервер сценариев Windows Script Host (WSH) версии 5.6, который является одним из стандартных компонентов Windows ХР, а также может быть установлен в более ранних версиях Windows. Приводятся сценарии на языках VBScript и JScript, иллюстрирующие применение стандартных объектов WSH 5.6, включая создание из сценариев дочерних процессов и запуск сценариев на удаленных компьютерах. В качестве более сложных примеров рассматриваются сценарии, работающие с базами данных, управляющие приложениями Microsoft Office, организующие графический пользовательский интерфейс, использующие технологии ADSI (Active Directory Service Interface) и WMI (Windows Management Instrumentation) для решения задач администрирования. Освещены вопросы практической работы с XML-файлами и создания СОМ-объектов. Особое внимание уделяется вопросам безопасности при работе со сценариями, приводятся конкретные примеры настроек политик безопасности. К книге прилагается дискета с исходными текстами большинства примеров.
Windows Script Host для Windows 2000/XP - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Типы данных
В JScript поддерживаются шесть типов данных, главными из которых являются числа, строки, объекты и логические данные. Оставшиеся два типа — это null (пустой тип) и undefined (неопределенный тип).
Числа
В сценариях JScript числа могут использоваться в различных форматах.
□ Целые числа в диапазоне от -999 999 999 999 999 до 999 999 999 999 999. Кроме обычного десятичного, целые числа могут записываться в восьмеричном (префикс "0" и цифры 0–7) или в шестнадцатиричном (префикс "0х", цифры 0–9, символы "А", "В", "С", "D", "Е" и "F') виде. Например, восьмеричное число 0377 и шестнадцатеричное 0xFF равны десятичному 255.
□ Вещественные числа, которые могут быть записаны как с плавающей точкой (например, -10.567), так и в научной нотации (например, 10567Е-3, что равно 10.567 ("число 10 567 умножить на 10 в степени -3")). Значения вещественных переменных и констант должны лежать в диапазоне от -Number.MAX_VALUE до Number.MAX_VALUE, где параметр Number.MAX_VALUE является специальным числовым значением, которое равно наибольшему вещественному числу, с которым может работать JScript (Number.MAX_VALUE приблизительно равно 1.79Е+308).
Кроме Number.MAX_VALUE в JScript имеются еще несколько специальных числовых значений.
□ NaN (Not a Number) — так называемое "нечисло", которое не соответствует никакому числу (это значение генерируется в тех случаях, когда результат выполнения операции не может быть представлен в виде числа, например, при преобразовании строки "1s2" к числовому типу).
□ Положительная бесконечность Number.POSITIVE_INFINITY (число, которое больше, чем Number.MAX_VALUE).
□ Отрицательная бесконечность Number.NEGATIVE_INFINITY (число, которое меньше, чем -Number.MAX_VALUE).
□ Самое близкое число к нулю Number.MIN_VALUE (примерно равно 2.22Е-308). Все числа, большие -Number.MIN_VALUE, но меньшие Number.MIN_VALUE, считаются равными нулю.
Текстовые строки
Текстовые строки — это последовательность символов, заключенных в одинарные или двойные кавычки, например:
"Привет!"
'Большой привет!'
'И тогда он крикнул "Берегись!"'
Строка может иметь нулевую длину (пустая строка):
MyVariable = "";
В JScript можно также использовать специальные комбинации символов, с помощью которых в строки включаются некоторые неотображаемые символы или символы, имеющие специальное значение. Каждая из этих комбинаций (escape-последовательностей) начинается с символа обратной косой черты " \
" (табл. П1.2).
Таблица П1.2.Специальные комбинации символов
Escape-последовательность | Описание |
---|---|
\b |
Backspace <���←> |
\f |
Перевод формата |
\n |
Перевод строки |
\r |
Возврат каретки |
\t |
Горизонтальная табуляция (+) |
\' |
Одинарная кавычка |
\" |
Двойная кавычка |
\\ |
Обратная косая черта |
Объекты
В JScript под объектом понимается совокупность свойств и методов. Метод — это внутренняя функция объекта, свойство — это одно значение какого-либо типа или несколько таких значений (в виде массива или объекта), хранящихся внутри объекта. Поддерживаются три вида объектов:
□ встроенные (внутренние) объекты;
□ объекты, создаваемые программистом в сценарии;
□ внешние объекты (например, объекты WSH). Более подробно объекты будут рассмотрены ниже.
Логические данные
Логические данные предназначены для выполнения операций сравнения, а также для использования в условных операторах. При этом логические данные имеют только два значения: true
(истина) и false
(ложь). Отметим, что в JScript эти значения никак не соотносятся с числами 1 и 0.
Null (пустой тип) и undefined (неопределенный тип)
Если переменная была объявлена с помощью ключевого слова var
, но ей еще ни разу не присваивалось значение, она имеет неопределенный тип (undefined)
:
var MyVariable;
После выполнения этой строки переменная MyVariable
имеет тип undefined
. Как уже отмечалось выше, если теперь присвоить переменной значение null
, то эта переменная будет типа null
(пустой тип):
MyVariable = null;
Преобразование типов данных
Одной из особенностей языка JScript является то, что если в выражениях встречаются переменные разных типов, то автоматически происходит преобразование всех числовых данных в строковое представление. Например, следующие логические выражения будут равны true
:
"100" == 100
false == 0
(здесь "==" означает оператор сравнения). Для преобразования строк в числа нужно применять две специальные функции: parseInt
(преобразование к целому числу) и parseFloat
(преобразование к числу с плавающей запятой). Например, после выполнения следующих строк:
var s="";
s=(parseInt("3")-2)+"3";
значением переменной s
будет строка " 13
".
Операторы
В JScript поддерживаются операторы различных типов, которые похожи на операторы языка С.
Унарные операторы
Унарными называются операторы, которые применяются к одному операнду (табл. П1.3).
Таблица П1.3. Унарные операторы
Оператор | Описание |
---|---|
- |
Изменение знака на противоположный |
! |
Дополнение. Используется для изменения значения логической переменной на противоположное |
++ |
Увеличение значения числовой переменной на единицу (инкремент). Может применяться как префикс переменной или как ее суффикс |
-- |
Уменьшение значения числовой переменной на единицу (декремент). Может применяться как префикс переменной или как ее суффикс |
Бинарные операторы
Бинарными называются операторы, которые соединяют два операнда (табл. П1.4).
Таблица П1.4.Бинарные операторы
Оператор | Описание | Оператор | Описание |
---|---|---|---|
- |
Вычитание | / |
Деление |
+ |
Сложение | % |
Вычисление остатка от деления |
* |
Умножение |
Операторы побитовых логических операций и сдвига
Эти операторы позволяют производить над числовыми переменными побитовые операции, описанные в табл. П1.5.
Таблица П1.5.Операторы побитовых логических операций и сдвига
Оператор | Описание |
---|---|
& |
Логическое И |
| |
Логическое ИЛИ |
^ |
Логическое ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ |
~ |
Логическое НЕ |
>> |
Сдвиг вправо |
<< |
Сдвиг влево |
>>> |
Сдвиг вправо с заполнением освобождаемых разрядов нулями |
Перед использованием операторов из табл. П1.5. значения переменных преобразуются в 32-разрядные целые числа.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: