Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux
- Название:Основы программирования в Linux
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:«БХВ-Петербург»
- Год:2009
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:978-5-9775-0289-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux краткое содержание
В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стандартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым.
Для начинающих Linux-программистов
Основы программирования в Linux - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Для того чтобы библиотека curses отображала окна в нужном порядке, их следует обновлять в этом порядке. Один из способов добиться этого — сохранять все указатели ваших окон в массиве или списке, в которых поддерживается порядок их размещения, соответствующий порядку их появления на экране.
Оптимизация обновлений экрана
Как вы видели в примере из упражнения 6.4, обновление множественных окон требует некоторой ловкости, но не слишком обременительно. Но может возникнуть более серьезная проблема, если нуждающийся в обновлении терминал подключен через медленное сетевое соединение. К счастью, в наши дни с ней сталкиваются очень редко, но ее обработка настолько легка, что мы рассмотрим ее просто для полноты картины.
Задача состоит в минимизации количества символов, прорисовываемых на экране, поскольку при наличии медленных линий связи рисование на экране может оказаться утомительно долгим. Библиотека curses предлагает специальный метод обновления экрана с помощью пары функций wnoutrefresh
и doupdate
:
#include
int wnoutrefresh(WINDOW *window_ptr);
int doupdate(void);
Функция wnoutrefresh
определяет, какие символы необходимо отправить на экран, но не отправляет их на самом деле. Функция doupdate
действительно отправляет изменения на терминал. Если вы просто вызовите wnoutrefresh
, а за ней тут же функцию doupdate
, эффект будет такой же, как при вызове функции wrefresh
. Однако если вы хотите перерисовать ряд окон, то можете вызвать функцию wnoutrefresh
для каждого окна (конечно, в нужном порядке) и затем вызвать doupdate
только после последнего вызова wnoutrefresh
. Это позволит библиотеке curses выполнить расчеты, связанные с обновлением экрана, по очереди для каждого окна и только после этого вывести обновленный экран. Такой подход почти всегда позволяет curses минимизировать количество символов, нуждающихся в пересылке.
Вложенные окна
Теперь, когда мы рассмотрели множественные окна, остановимся на специальном случае множественных окон, называемом вложенными окнами или подокнами. Создаются и уничтожаются вложенные окна с помощью следующих вызовов:
#include
WINDOW *subwin(WINDOW *parent, int num_of_lines, int num_of_cols,
int start_y, int start_x);
int delwin(WINDOW *window_to_delete);
У функции subwin
почти такой же список параметров, как у функции newwin
, и удаляются вложенные окна так же, как другие окна с помощью вызова delwin
. Для записи во вложенные окна, как и в новые окна, вы можете применять ряд функций mvw
. На самом деле большую часть времени вложенные окна ведут себя почти так же, как новые окна, но есть одно важное отличие: подокна самостоятельно не хранят отдельный набор экранных символов; они используют ту же область хранения символов, что и родительское окно, заданное при создании вложенного окна. Это означает, что любые изменения, сделанные во вложенном окне, вносятся и в лежащее в основании родительское окно, поэтому, когда подокно удаляется, экран не меняется.
На первый взгляд вложенные окна кажутся бесполезным экспериментом. Почему не изменять просто родительское окно? Основная сфера их применения — предоставление простого способа прокрутки другого окна. Потребность в прокрутке небольшой области экрана удивительно часто возникает при написании программ с использованием curses. Создав вложенное окно и прокручивая его, вы добьетесь желаемого результата.
Одно ограничение, накладываемое на применение вложенных окон, заключается в необходимости перед обновлением экрана вызвать в приложении функцию touchwin
для родительского окна.
Выполните упражнение 6.5.
Теперь, когда вы познакомились с новыми функциями, этот короткий пример покажет, как они действуют и чем отличаются от функций окна, применявшихся ранее.
1. Начальная секция кода программы subscl.c инициализирует отображение базового окна с некоторым текстом:
#include
#include
#include
int main() {
WINDOW *sub_window_ptr;
int x_loop;
int y_loop;
int counter;
char a_letter = '1';
initscr();
for (y_loop = 0; y_loop < LINES - 1; y_loop++) {
for (x_loop = 0; x_loop < COLS - 1; x_loop++) {
mvwaddch(stdscr, y_loop, x_loop, a_letter);
a_letter++;
if (a_letter > '9') a_letter = '1';
}
}
2. Теперь создайте новое подокно с прокруткой. Как рекомендовалось, вам следует перед обновлением экрана "коснуться" родительского окна:
ub_window_ptr = subwin(stdscr, 10, 20, 10, 10);
scrollok(sub_window_ptr, 1);
touchwin(stdscr);
refresh();
sleep(1);
3. Сотрите содержимое вложенного окна, выведите в нем текст и обновите его. Прокрутка текста обеспечивается циклом:
werase(sub_window_ptr);
mvwprintw(sub_window_ptr, 2, 0, "%s", "This window will now scroll");
wrefresh(sub_window_ptr);
sleep(1);
for (counter = 1; counter < 10; counter++) {
wprintw(sub_window_ptr, "%s", "This text is both wrapping and \
scrolling.");
wrefresh(sub_window_ptr);
sleep(1);
}
4. Завершив цикл, удалите вложенное окно и обновите основной экран:
delwin(sub_window_ptr);
touchwin(stdscr);
refresh();
sleep(1);
endwin();
exit(EXIT_SUCCESS);
}
К концу программы вы увидите вывод, показанный на рис. 6.6.

Рис. 6.6
Как это работает
После присвоения указателю sub_window_ptr
результата вызова subwin
вы включаете прокрутку вложенного окна. Даже после удаления вложенного окна и обновления базового окна ( strdcr
) текст на экране не меняется, поскольку вложенное окно на самом деле откорректировало символьные данные экрана strdcr
.
Дополнительная клавиатура
Вы уже познакомились с некоторыми средствами библиотеки curses для обработки клавиатурного ввода. У многих клавиатур, как минимум, есть клавиши управления курсором и функциональные клавиши. Кроме того, у многих клавиатур есть дополнительная клавиатура и другие клавиши, например, и .
Для большинства терминалов расшифровка этих клавиш — серьезная проблема, потому что они посылают строку символов, начинающуюся с escape-символа. Дело не только в том, что приложению трудно отличить одиночное нажатие клавиши от строки символов, появившейся в результате нажатия функциональной клавиши, оно еще должно справляться с терминалами разных типов, применяющими разные управляющие последовательности для одних и тех же логических клавиш.
К счастью, библиотека curses предоставляет элегантное решение для управления функциональными клавишами. Обычно в структуре terminfo
для каждого терминала хранится последовательность, отправляемая каждой функциональной клавишей, и во включенном в программу файле curses.h для логических клавиш есть набор определений, начинающихся с префикса KEY_
.
Интервал:
Закладка: