Эрик Реймонд - Искусство программирования для Unix
- Название:Искусство программирования для Unix
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:неизвестен
- Город:Москва
- ISBN:5-8459-0791-8
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Эрик Реймонд - Искусство программирования для Unix краткое содержание
Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.
Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.
Искусство программирования для Unix - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Правила make позволяют разработчику редактировать главные HTML-документы, не заботясь впоследствии о повторной ручной сборке простых текстовых форм, поскольку файлы FAQ
, FEATURES
и NOTES
будут соответствующим образом при необходимости каждый раз создаваться заново.
15.4.3. Правила make
Некоторые из наиболее интенсивно используемых правил в типичных make-файлах вообще не выражают зависимостей. Они позволяют связать небольшие процедуры, которые разработчик хочет механизировать, например, создание дистрибутивного пакета или удаление всех объектных файлов для компиляции проекта с нуля.
Нефайловые правила были созданы -умышленно и существовали с первого дня. Правила "make all" и "clean" были моими собственными ранними соглашениями.
Стюарт Фельдман.Существует хорошо развитый набор соглашений о том, какие правила должны присутствовать и как они должны быть названы. Придерживаясь данных соглашений, разработчик создает более понятные и простые в использовании make-файлы.
all
Правило all должно создавать все выполняемые файлы проекта. Обычно в all нет явного критерия. Вместо этого правило ссылается на все цели верхнего уровня в проекте (и, вовсе неслучайно, документирует, каковы они). Традиционно all должно быть первым правилом make-файла, так чтобы оно было единственным правилом, которое выполняется, когда разработчик вводит команду make
без аргументов.
test
Запуск автоматизированного тестового пакета для программы, обычно состоящего из набора блочных тестов (unit tests) [132] Блочный тест представляет собой тестовый код, прикрепленный к модулю для проверки корректности представления. Использование термина "блочный тест" подразумевает, что тест написан разработчиком одновременно с основным кодом и означает порядок, при котором версии модуля не считаются завершенными до тех нор, пока к ним не прикреплен тестовый код. Данный термин и идея возникли в методологии "Экстремального программирования", популяризированной Кентом Беком (Kent Beck), но получили широкое распространение среди Unix-программистов примерно с 2001 года.
для поиска регрессий, ошибок или других отклонений от ожидаемого поведения во время процесса разработки. Правило "test" также могут использовать конечные пользователи программы, для того чтобы убедиться, что их инсталляция функционирует корректно.
clean
Удаление всех файлов (таких как бинарные исполняемые и объектные файлы), которые обычно создаются во время выполнения команды make all
. Команда make clean
должна вернуть процесс сборки программного обеспечения в исходное состояние.
dist
Создание архива исходного кода (обычно с помощью программы tar(1) ), который можно распространять как единое целое и использовать для сборки программы заново на другой машине. Целью данной директивы является создание эквивалентного кода, зависящего от all
таким образом, чтобы правило make dist
автоматически заново собирало целый проект, прежде чем создать его дистрибутивный архив. Это хороший способ избежать ошибок, в результате которых в дистрибутив не включаются действительно необходимые производные файлы (например, простой текстовый файл README
в fetchmail , который фактически генерируется из HTML-файла).
distclean
Отбрасывает все, кроме того, что разработчик включил бы в случае упаковки исходного кода с помощью команды make dist
. Действие может быть аналогичным команде make clean
, но distclean следует в любом случае включать как отдельное правило для документирования происходящего. Если действие отличается, то обычно оно отличается отбрасыванием локальных конфигурационных файлов, которые не являются частью обычной последовательности сборки make all
(такой как последовательность, сгенерированная утилитой autoconf(1)\autoconf(1) рассматривается в главе 17).
realclean
Отбрасывает все, что может быть заново собрано с помощью данного make-файла. Действие может быть таким же, как make distclean
, но realclean следует в любом случае включать как отдельное правило для документирования происходящего. Если действие отличается, то обычно оно отличается отбрасыванием файлов, которые являются производными, но (по какой-либо причине), так или иначе поставляются с исходными кодами проекта.
install
Инсталляция исполняемых файлов проекта и документации в системные каталоги таким образом, чтобы они были доступны пользователям (обычно данная операция требует полномочий администратора). Инициализация или обновление баз данных или библиотек, которые необходимы исполняемым файлам для работы.
uninstall
Удаление файлов, установленных в системные каталоги командой make install
(обычно данная операция требует полномочий администратора). Эта операция должна быть полностью противоположной make install
. Это правило означает подчинение соглашениям, которые ищут опытные пользователи Unix, так как для них они являются подтверждением продуманной конструкции. Напротив, его отсутствие является в лучшем случае небрежностью и (например, когда в ходе инсталляции создаются большие файлы базы данных) может рассматриваться как некомпетентность и невнимательность.
Работающие примеры всех стандартных целей доступны для изучения в make-файле программы fetchmail . Их изучение позволит понять модель и полнее изучить структуру пакета fetchmail . Одним из преимуществ использования данных стандартных правил является то, что они формируют полную схему проекта.
Однако для разработчика нет необходимости ограничивать себя данными правилами. Однажды научившись использовать make , разработчик обнаруживает, что он все чаще использует механизм make-файлов для автоматизации небольших задач, которые зависят от состояния файлов проекта. Make-файл проекта — удобная центральная точка для организации данных задач. Его использование делает их легкодоступными для изучения и позволяет избежать загромождения рабочей области проекта небольшими случайными сценариями.
15.4.4. Генерация make-файлов
Одним из неочевидных преимуществ Unix make по сравнению с базами данных зависимостей, встроенных в многие IDE-среды, является то, что make-файлы представляют собой простые текстовые файлы, т.е. файлы, которые могут создаваться программами.
В середине 1980-х годов в дистрибутивах крупных Unix-программ были достаточно распространены сложные специальные shell-сценарии, которые исследовали окружение и использовали собранную информацию для создания нестандартных make-файлов. Такие специальные конфигураторы достигали абсурдных размеров. Автор данной книги однажды написал такой конфигуратор, состоящий из 3000 строк shell-кода, почти вдвое больше любого отдельного модуля программы, для которой он был предназначен, и это не было необычным.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: