Алексей Стахнов - Linux
- Название:Linux
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алексей Стахнов - Linux краткое содержание
Книга посвящена операционной системе Linux. Приводятся подробные сведения о ее особенностях и возможностях, идеологии файловой системы, инсталляции и основных командах, вопросах компиляции ядра, настройках и сервисах. Большое внимание уделяется организации на базе Linux различных серверов и служб: электронной почты, WWW, FTP, INN, Proxy, NTP, а также проблемам администрирования сети, обеспечения безопасной работы и другим вопросам. Описаны способы настройки под Linux рабочих станций, в т. ч. и бездисковых, установки и эксплуатации на них графических сред типа X Window, а также конфигурирование модемных соединений, принтеров и сканеров, отладка взаимодействия с Linux-машинами такой «экзотической» периферии, как карманные компьютеры, мобильные телефоны, TV-тюнеры и т. п. Рассматриваемые в книге конфигурационные файлы и структура каталогов соответствуют дистрибутиву Red Hat Linux 7.x, тем не менее, при минимальной адаптации все упоминаемые в книге пакеты устанавливаются в любом дистрибутиве Linux.
Для начинающих администраторов или пользователей Linux.
Linux - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Секция Pointer
В этой секции задаются параметры мыши – тип устройства, эмуляция третьей кнопки, количество кнопок и т. п.
Секция Monitor
Здесь указываются тип монитора и его параметры. Тип – это название, которое может быть произвольным, и на которое ссылается секция screen.
Указываемые параметры – диапазоны частот горизонтальной (но rizSync) и вертикальной (vertRef resh) развертки, а также список поддерживаемых видеорежимов (директивы ModeLine). При ручной настройке параметров монитора настоятельно рекомендуется ознакомиться с руководством на монитор, в котором имеется информация о максимальных разрешениях монитора, кадровой и строчной развертке.
Имеющиеся в стандартном файле директивы ModeLine покрывают большую часть мониторов. При сканировании этих директив Х-сервер выбирает из видеорежимов с одинаковым именем тот, который дает наибольшую кадровую частоту, при этом учитываются только те видеорежимы, которые совместимы с параметрами монитора и видеокарты.
Секций Monitor может быть несколько – используется та из них, которая указана в секции screen.
Секция Device
В этой секции указываются параметры видеокарты. Обычно все параметры Х-сервер определяет сам, считывая их непосредственно из видеокарты.
В случае же, когда требуется изменить какие-либо настройки, следует посмотреть тан-страницу по используемому Х-серверу.
Секция Screen Здесь указывается, какую конфигурацию видеокарты и какой монитор следует использовать, а также параметры видеорежимов – разрешение и глубина цвета.
Настройка параметров монитора
Впрочем, вам, скорее всего, не понадобится ручное вмешательство в настройки X Window. Для настройки монитора, видеокарты, мыши, клавиатуры можно воспользоваться утилитами конфигурирования, например утилитой xf86config – простой консольной утилитой для конфигурирования X Window. Неудобна она тем, что если при выборе параметра вы ошиблись, отменить выбор невозможно. Программа Xconfigurator также представляет собой консольное приложение, но, в отличие от предыдущей утилиты, имеет более удобный интерфейс (рис. 34.1).
Рис. 34.1. Программа Xconfigurator
Однако с помощью утилиты xfE6config каждый режим работы монитора может описываться самостоятельно, что позволяет выжать из вашего монитора все, на что он способен. Для этого необходимо в файле xf86config задать для нужного видеорежима строку в таком формате:
Modeline «mode_name» D HI H2 Н3 H4 VI V2 V3 V4 Flags
где:
• Mode line – ключевое слово, определяющее строку, содержащую описание видеорежима;
• «mode_name» – название нашего видеорежима. Написать можно что угодно, традиционно имя записывается в виде "разрешение_по_горизонтали х разрешение_по_вертикали", например «1024x768». «mode_name» используется В качестве ссылки на ИМЯ режима В Section «Screen», Subsection «Display», Modes «mode_name». Режимы устанавливаются в порядке перечисления;
• d – частота тактового генератора. Это число задается в мегагерцах;
• H1, H2, H3, Н4 – числа, отвечающие за строчную синхронизацию;
• V1, V2, V3, V4 – числа, отвечающие за кадровую синхронизацию;
• Flags – параметры для тонкой подстройки синхронизации.
Давайте разбираться с этими параметрами. У нас есть тактовая частота генератора, к которому привязываются все параметры видеокадра. Видеокадр состоит из видеострок. Строка имеет следующие параметры:
• A – количество пикселов в строке (временной интервал, затрачиваемый на вывод строки пикселов);
• B – время между окончанием вывода строки и появлением строчного синхроимпульса;
• C – время, за которое выводится синхроимпульс;
• D – время обратного хода развертки.
Таким образом, для строчной развертки получаем:
H1 = A
Н2 = А+В
H3 = А+В+С
Н4 = A+B+C+D
Для кадровой развертки в качестве единицы измерения используется частота строк. Поэтому:
V1 – количество строк, отображаемых в одном кадре;
V2 – количество строк от начала кадра до начала кадрового синхроимпульса;
V3 – количество строк от начала кадра до конца кадрового синхроимпульса;
V4 – общее количество строк в кадре.
На современном оборудовании при инсталляции операционной системы частоты монитора программа инсталляции выставляет по максимуму, поэтому ручное вмешательство в настройки монитора вам, скорее всего, не понадобится.
Последовательность запуска X Window
Давайте для лучшего понимания функционирования системы X Window рассмотрим процесс ее запуска.
Стандартный процесс запуска состоит из 5–6 уровней:
1. Запуск пользователем программы startx.
2. Запуск программой startx программы xinit.
3. Запуск X Window и обработка файлов /etc/X11/xinit/xinitrc или ~/.xinitrc.
4. Обработка файлов /etc/X11/xinit/Xclients или ~/.Xclients.
5. Запуск разных программ.
6. Запуск Window Manager.
Большая часть из вышеперечисленного – скрипты, и при необходимости можно внести коррективы в процесс запуска.
Конфигурация Window Manager
Файлы конфигурации диспетчеров окон (Window Manager) располагаются в каталоге /etc/X11/ и находятся в подкаталоге, совпадающем с названием диспетчера окон. Все диспетчеры окон используют разный синтаксис в файлах конфигурации, так что наилучший вариант настройки – почитать документацию и посмотреть примеры файлов.
Большинство современных диспетчеров окон имеют программу конфигурации, с помощью которой можно полностью их сконфигурировать.
В современных дистрибутивах отказываются от непосредственного использования диспетчеров окон. В качестве альтернативы предлагается использование графических сред KDE или GNOME.
Графическая интегрированная среда
По большому счету – это операционная среда над операционной средой (кажется парадоксом), организующая единый стилистический интерфейс для приложений, написанных для графической среды, предоставляющая приложениям стандартизированные методы взаимодействия процессов и стандартные библиотеки. Приложения, входящие в графическую среду, отлично друг с другом взаимодействуют и представляют практически законченный интерфейс для офисного и домашнего использования. Сегодня наибольшее распространение получили две таких интегрированных среды – KDE и GNOME. И кстати, графическая среда может использовать различные оконные менеджеры (по крайней мере, GNOME).
Достоинство этого решения – набор программного обеспечения и стандарты взаимодействия и интерфейса. Недостаток – некоторая тяжеловесность, не позволяющая комфортно работать на слабых компьютерах. Хотя более или менее современный компьютер – начиная от Pentium 200 с 64 Мбайт оперативной памяти – позволяет вполне нормально работать в графической интегрированной среде. А те, у кого слабый компьютер – могут установить оконный менеджер попроще – например twin.
Интервал:
Закладка: