Роб Кёртен - Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform
- Название:Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Петрополис
- Год:2001
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:5-94656-025-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Роб Кёртен - Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform краткое содержание
Книга "Введение в QNX/Neutrino 2» откроет перед вами в мельчайших подробностях все секреты ОСРВ нового поколения от компании QNX Software Systems Ltd (QSSL) — QNX/Neutrino 2. Книга написана в непринужденной манере, легким для чтения и понимания стилем, и поможет любому, от начинающих программистов до опытных системотехников, получить необходимые начальные знания для проектирования надежных систем реального времени, от встраиваемых управляющих приложений до распределенных сетевых вычислительных систем
В книге подробно описаны основные составляющие ОС QNX/Neutrino и их взаимосвязи. В частности, уделено особое внимание следующим темам:
• обмен сообщениями: принципы функционирования и основы применения;
• процессы и потоки: базовые концепции, предостережения и рекомендации;
• таймеры: организация периодических событий в программах;
• администраторы ресурсов: все, что относится к программированию драйверов устройств;
• прерывания: рекомендации по эффективной обработке.
В книге представлено множество проверенных примеров кода, подробных разъяснений и рисунков, которые помогут вам детально вникнуть в и излагаемый материал. Примеры кода и обновления к ним также можно найти на веб-сайте автора данной книги, www.parse.com.
Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
#define IIR_LSR 0x06
#define IIR_MASK 0x07
static int base_reg = 0x2f8;
int main(int arcgc, char **argv) {
int intId; // Идентификатор прерывания
int iir; // Регистр идентификации
// прерывания
int serial_msr; // Сохраненное значение
// регистра состояния модема
int serial_rx; // Сохраненное значение регистра
// приема
int serial_lsr; // Сохраненное значение
// регистра состояния линии
struct sigevent event;
// Обычная настройка main()...
// Настроить событие
intId = InterruptAttachEvent(HW_SERIAL_IRQ, &event, 0);
for (;;) {
// Ждать события от прерывания
// (можно было использовать MsgReceive)
InterruptWait(0, NULL);
/*
* Определить (и очистить) источник прерывания
* чтением регистра идентификации прерывания
*/
iir = in8(base_reg + REG_II) & IIR_MASK;
// Демаскировать прерывание, чтобы оно
// могло сработать снова
InterruptUnmask(HW_SERIAL_IRQ, intId);
/* Нет прерывания? */
if (iir & 1) {
/* Ждать нового */
continue;
}
/*
* Выяснить, что вызвало прерывание,
* и надо ли что-то с этим делать
*/
switch (iir) {
case IIR_MSR:
serial_msr = in8(base_reg + REG_MS);
/*
* Выполнить какую-нибудь обработку...
*/
break;
case IIR_THE:
/* He делать ничего */
break;
case IIR_RX:
/* Считать символ */
serial_rx = in8(base_reg + REG_RX);
break;
case IIR_LSR:
/* Запомнить регистр состояния линии */
serial_lsr = in8(base_reg + REG_LS);
break;
}
}
/* Сюда мы не доберемся */
return (0);
}
Обратите внимание, что функция InterruptAttachEvent() возвращает идентификатор прерывания (небольшое целое число). Мы сохранили это значение в переменной intId , чтобы впоследствии смогли с его помощью демаскировать прерывание. После того как мы подключились к прерыванию, мы должны ждать его возникновения. Поскольку в данном случае мы применили функцию InterruptAttachEvent() , при каждом возникновении прерывания мы будем получать соответствуют предварительно созданное событие. Сравните это с предыдущим случаем, где применялась InterruptAttach() — там решение о том, посылать событие или нет, принимал сам обработчик. При использовании функции InterruptAttachEvent() ядро понятия не имеет, было ли аппаратное прерывание «существенным» для нас или нет — оно просто каждый раз генерирует событие, затем маскирует соответствующее прерывание и предоставляет нам самим возможность решать, насколько это важно и что с этим делать.
В примере с InterruptAttach() мы принимали решение путем возврата либо struct sigevent
, чтобы указать, что что-то должно произойти, либо константы NULL. Обратите внимание на изменения в программе в варианте с InterruptAttachEvent() :
• «Работа ISR» теперь выполняется потоком — в функции main() .
• Теперь мы должны всегда демаскировать источник прерывания после получения нашего события (потому что ядро маскирует его для нас).
• Если прерывание для нас является несущественным, мы не будем ничего предпринимать и просто пойдем дальше по программному циклу в ожидании другого прерывания.
• Если прерывание существенно для нас, мы непосредственно обрабатываем его (см. блок операторов case IIR_MSR
).
Где в программе очищать источник прерывания — это зависит от ваших аппаратных средств и от выбранной схемы уведомления. При использовании SIGEV_INTR в сочетании с InterruptWait() ядро не ставит в очередь более одного уведомления; при использовании же SIGEV_PULSE в сочетании с MsgReceive() поставлены в очередь будут все. Если вы используете сигналы (например, в сочетании с SIGEV_SIGNAL), вы сами определяете, ставить их в очередь или нет. Одни аппаратные средства требуют очистки источника прерываний до начала чтения данных, другие — нет, и можно читать данные из них при выставленном сигнале прерывания.
Такой сценарий как ISR, возвращающий SIGEV_THREAD, повергает меня в дикий ужас. Настоятельно рекомендую по возможности избегать этого «приема».
В вышеприведенном примере с программированием последовательного порта мы приняли решение использовать функцию InterruptWait() , которая ставит в очередь только одно событие. Аппаратура последовательного порта может выставить еще одно прерывание сразу после чтения нами регистра идентификации прерываний (IIR), но это нормально, потому что в очередь будет поставлен максимум один SIGEV_INTR. Мы подберем это уведомление на следующей итерации цикла for
.
Напрашивается естественный вопрос: «Когда и какую функцию выбирать?»
Наиболее очевидное преимущество InterruptAttachEvent() состоит в том, что применять ее значительно проще, чем InterruptAttach() — поскольку нет никакого ISR, его и отлаживать не надо. Другое преимущество состоит в том, что поскольку в пространстве ядра ничего не выполняется (a ISR делал бы именно так), нет никакой опасности разрушить систему — если вы столкнетесь с ошибкой программирования, то пострадает конкретный процесс, а не система в целом. Однако, применение этой функции будет более или менее эффективным по сравнению с InterruptAttach() в зависимости от того, чего вы пытаетесь достичь. Этот вопрос достаточно сложен, и сводить его к нескольким словам (типа «быстрее» или «лучше») было бы неправильно. Давайте рассмотрим несколько возможных сценариев.
Вот что происходит, когда мы используем InterruptAttach() :

Поток управления при использовании InterruptAttach() .
Выполняющийся поток («Поток 1») прерывается, и мы переключаемся в ядро. Ядро сохраняет контекст «Потока 1». Затем ядро смотрит, кто ответственен за обработку данного прерывания и решает, что это «ISR». Ядро настраивает контекст для «ISR» и передает ему управление. «ISR» опрашивает аппаратуру и решает возвратить struct sigevent
. Ядро отмечает возвращаемое событие, выясняет, кто должен его обработать, и переводит их в состояние READY. Это может привести к планированию ядром другого потока, «Потока 2».
Теперь давайте сопоставим это с тем, что будет происходить при использовании InterruptAttachEvent() :

Поток управления при использовании InterruptAttachEvent() .
В этом случае путь обслуживания прерываний намного короче. Мы выполнили одно переключение контекста от выполнявшегося потока («Поток 1») в ядро. Вместо второго переключения контекста в ISR ядро просто «притворилось», что получило от ISR struct sigevent
и среагировало на него, запланировав «Поток 2».
Интервал:
Закладка: