Арнольд Роббинс - Linux программирование в примерах
- Название:Linux программирование в примерах
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Кудиц-Образ
- Год:2005
- Город:Москва
- ISBN:5-9579-0059-1
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Арнольд Роббинс - Linux программирование в примерах краткое содержание
В книге рассмотрены вопросы, связанные с программированием под Linux: файловый ввод/вывод, метаданные файлов, основы управления памятью, процессы и сигналы, пользователи и группы, вопросы интернационализации и локализации, сортировка, поиск и многие другие. Много внимания уделено средствам отладки, доступным под GNU Linux. Все темы иллюстрируются примерами кода, взятого из V7 UNIX и GNU. Эта книга может быть полезна любому, кто интересуется программированием под Linux.
Linux программирование в примерах - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
ЗАМЕЧАНИЕ. Если у вас есть разрешение на запись в каталог, вы можете удалять файлы из этого каталога, даже если они не принадлежат вам! При интерактивной работе команда rm отмечает это, запрашивая в таком случае подтверждение
Каталог /tmp
имеет разрешение на запись для каждого, но ваши файлы в /tmp
находятся вполне в безопасности, поскольку /tmp
обычно имеет установленный так называемый «липкий» (sticky) бит:
$ ls -ld /trap
drwxrwxrwt 11 root root 4096 May 15 17:11 /tmp
Обратите внимание, что t находится в последней позиции первого поля. В большинстве каталогов в этом месте стоит x. При установленном «липком» бите ваши файлы можете удалять лишь вы, как владелец файла, или root
. (Более детально это обсуждается в разделе 11.2 5, «Каталоги и липкий бит».)
1.1.3. Исполняемые файлы
Помните, мы говорили, что операционная система на накладывает структуру на файлы? Мы уже видели, что это было невинной ложью относительно каталогов. Это же относится к двоичным исполняемым файлам. Чтобы запустить программу, ядро должно знать, какая часть файла представляет инструкции (код), а какая — данные. Это ведет к понятию формата объектного файла , которое определяет, как эти данные располагаются внутри файла на диске.
Хотя ядро запустит лишь файлы, имеющие соответствующий формат, создание таких файлов задача утилит режима пользователя. Компилятор с языка программирования (такого как Ada, Fortran, С или С++) создает объектные файлы, а затем компоновщик или загрузчик (обычно с именем ld
) связывает объектные файлы с библиотечными функциями для окончательного создания исполняемого файла. Обратите внимание, что даже если все нужные биты в файле размешены в нужных местах, ядро не запустит его, если не установлен соответствующий бит, разрешающий исполнение (или хотя бы один исполняющий бит для root
).
Поскольку компилятор, ассемблер и загрузчик являются инструментами режима пользователя, изменить со временем по мере необходимости форматы объектных файлов (сравнительно) просто; надо только «научить» ядро новому формату, и он может быть использован. Часть ядра, загружающая исполняемые файлы, относительно невелика, и это не является невозможной задачей. Поэтому форматы файлов Unix развиваются с течением времени. Первоначальный формат был известен как a.out (Assembler OUTput — вывод сборщика). Следующий формат, до сих пор использующийся в некоторых коммерческих системах, известен как COFF (Common Object File Format — общий формат объектных файлов), а современный, наиболее широко использующийся формат — ELF (Extensible Linking Format — открытый формат компоновки). Современные системы GNU/Linux используют ELF.
Ядро распознает, что исполняемый файл содержит двоичный объектный код, проверяя первые несколько байтов файла на предмет совпадения со специальными магическими числами . Это последовательности двух или четырех байтов, которые ядро распознает в качестве специальных. Для обратной совместимости современные Unix-системы распознают несколько форматов. Файлы ELF начинаются с четырех символов « \177ELF
».
Помимо двоичных исполняемых файлов, ядро поддерживает также исполняемые сценарии (скрипты) . Такой файл также начинается с магического числа: в этом случае, это два обычных символа # !
. Сценарий является программой, исполняемой интерпретатором, таким, как командный процессор, awk, Perl, Python или Tcl. Строка, начинающаяся с #!
, предоставляет полный путь к интерпретатору и один необязательный аргумент:
#! /bin/awk -f
BEGIN {print "hello, world"}
Предположим, указанное содержимое располагается в файле hello.awk
и этот файл исполняемый. Когда вы набираете ' hello.awk
', ядро запускает программу, как если бы вы напечатали ' /bin/awk -f hello.awk
'. Любые дополнительные аргументы командной строки также передаются программе. В этом случае, awk
запускает программу и отображает общеизвестное сообщение hello, world
.
Механизм с использованием #!
является элегантным способом скрыть различие между двоичными исполняемыми файлами и сценариями. Если hello.awk
переименовать просто в hello
, пользователь, набирающий ' hello
', не сможет сказать (и, конечно, не должен знать), что hello
не является двоичной исполняемой программой.
1.1.4. Устройства
Одним из самых замечательных новшеств Unix было объединение файлового ввода- вывода и ввода-вывода от устройств. [14] Эта особенность впервые появилась в Multics, но Multics никогда широко не использовался — Примеч. автора .
Устройства выглядят в файловой системе как файлы, для доступа к ним используются обычные права доступа, а для их открытия, чтения, записи и закрытия используются те же самые системные вызовы ввода-вывода. Вся «магия», заставляющая устройства выглядеть подобно файлам, скрыта в ядре. Это просто другой аспект движущего принципа простоты в действии, мы можем выразить это как никаких частных случаев для кода пользователя .
В повседневной практике, в частности, на уровне оболочки, часто появляются два устройства: /dev/null
и /dev/tty
.
/dev/null
является «битоприемником». Все данные, посылаемые /dev/null
, уничтожаются операционной системой, а все попытки прочесть отсюда немедленно возвращают конец файла (EOF).
/dev/tty
является текущим управляющим терминалом процесса — тем, который он слушает, когда пользователь набирает символ прерывания (обычно CTRL-C) или выполняет управление заданием (CTRL-Z).
Системы GNU/Linux и многие современные системы Unix предоставляют устройства /dev/stdin
, /dev/stdout
и /dev/stderr
, которые дают возможность указать открытые файлы, которые каждый процесс наследует при своем запуске.
Другие устройства представляют реальное оборудование, такое, как ленточные и дисковые приводы, приводы CD-ROM и последовательные порты. Имеются также программные устройства, такие, как псевдотерминалы, которые используются для сетевых входов в систему и систем управления окнами, /dev/console
представляет системную консоль, особое аппаратное устройство мини-компьютеров. В современных компьютерах /dev/console
представлен экраном и клавиатурой, но это может быть также и последовательный порт
К сожалению, соглашения по именованию устройств не стандартизированы, и каждая операционная система использует для лент, дисков и т.п. собственные имена. (К счастью, это не представляет проблемы для того, что мы рассматриваем в данной книге.) Устройства имеют в выводе ' ls -l
' в качестве первого символа b
или с
.
$ ls -l /dev/tty /dev/hda
brw-rw-rw- 1 root disk 3, 0 Aug 31 02:31 /dev/hda
crw-rw-rw- 1 root root 5, 0 Feb 26 08:44 /dev/tty
Интервал:
Закладка: