Брайан Керниган - UNIX — универсальная среда программирования
- Название:UNIX — универсальная среда программирования
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Финансы и статистика
- Год:1992
- Город:Москва
- ISBN:5-289-00253-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Брайан Керниган - UNIX — универсальная среда программирования краткое содержание
В книге американских авторов — разработчиков операционной системы UNIX — блестяще решена проблема автоматизации деятельности программиста, системной поддержки его творчества, выходящей за рамки языков программирования. Профессионалам открыт богатый "встроенный" арсенал системы UNIX. Многочисленными примерами иллюстрировано использование языка управления заданиями shell.
Для программистов-пользователей операционной системы UNIX.
UNIX — универсальная среда программирования - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
defnonly(s) /* warn if illegal definition */
char *s;
{
if (!indef)
execerror(s, "used outside definition");
}
Переменная indef
определена в hoc.y
и принимает значения в действиях для опред .
К лексическому анализатору добавлены средства проверки аргументов: символ $
, за которым следует чисто для строки в кавычках. Последовательности в строках, начинающиеся с обратной дробной черты, например \n
, обрабатываются функцией backslash
:
yylex() /* hoc6 */
...
if (c == '$') { /* argument? */
int n = 0;
while (isdigit(c=getc(fin)))
n = 10 * n + c — '0';
ungetc(с, fin);
if (n == 0)
execerror("strange $...", (char*)0);
yylval.narg = n;
return ARG;
}
if (c == '"') { /* quoted string */
char sbuf [100], *p, *emalloc();
for (p = sbuf; (c=getc(fin)) != '"'; p++) {
if (с == '\n' || c == EOF)
execerror("missing quote", "");
if (p >= sbuf + sizeof (sbuf) - 1) {
*p = '\0';
execerror("string too long", sbuf);
}
*p = backslash(c);
}
*p = 0;
yylval.sym = (Symbol*)emalloc(strlen(sbuf)+1);
strcpy(yylval.sym, sbuf);
return STRING;
}
...
backslash(c) /* get next char with \'s interpreted */
int c;
{
char *index(); /* 'strchr()' in some systems */
static char transtab[] = "b\bf\fn\nr\rt\t";
if (c != '\\')
return c;
c = getc(fin);
if (islower(c) && index(transtab, c))
return index(transtab, с)[1];
return c;
}
Лексический анализатор является примером конечного автомата независимо от того, написан ли он на Си или получен с помощью порождающей программы типа lex
. Наша первоначальная версия Си программы стала весьма сложной, и поэтому для всех программ, больших ее по объему, лучше использовать lex
, чтобы максимально упростить внесение изменений.
Остальные изменения сосредоточены главным образом в файле code.c
, хотя несколько имен функций добавляется к файлу hoc.h
. Машина остается той же, но с дополнительным стеком для хранения последовательности вложенных вызовов функций и процедур (проще ввести второй стек, чем загружать больший объем информации в существующий). Начало файла code.c
выглядит так:
$ cat code.c
#include "hoc.h"
#include "y.tab.h"
#include
#define NSTACK 256
static Datum stack[NSTACK]; /* the stack */
static Datum *stackp; /* next free spot on stack */
#define NPROG 2000
Inst prog[NPROG]; /* the machine */
Inst *progp; /* next free spot for code generation */
Inst *pc; /* program counter during execution */
Inst *progbase = prog; /* start of current subprogram */
int returning; /* 1 if return stmt seen */
typedef struct Frame { /* proc/func call stack frame */
Symbol *sp; /* symbol table entry */
Inst *retpc; /* where to resume after return */
Datum *argn; /* n-th argument on stack */
int nargs; /* number of arguments */
} Frame;
#define NFRAME 100 Frame frame[NFRAME];
Frame *fp; /* frame pointer */
initcode() {
progp = progbase;
stackp = stack;
fp = frame;
returning = 0;
}
...
$
Поскольку теперь в таблице имен хранятся указатели на функции и процедуры, а также на строки для печати, необходимо расширить определение типа объединения в файле hoc.h
:
$ cat hoc.h
typedef struct Symbol { /* symbol table entry */
char *name;
short type;
union {
double val; /* VAR */
double (*ptr)(); /* BLTIN */
int (*defn)(); /* FUNCTION, PROCEDURE */
char *str; /* STRING */
} u;
struct Symbol *next; /* to link to another */
} Symbol;
$
В процессе трансляции функция define
заносит запись о функции в таблицу имен, сохраняет указатель на нее и изменяет в случае успешной компиляции адрес следующего после созданных команд свободного слова:
define(sp) /* put func/proc in symbol table */
Symbol *sp;
{
sp->u.defn = (Inst)progbase; /* start of code */
progbase = progp; /* next code starts here */
}
Когда в процессе выполнения вызывается функция или процедура, все аргументы уже вычислены и помещены в стек (первый аргумент находится на наибольшем уровне). Код операции вызова ( call
) сопровождается указателем на таблицу имен и числом аргументов. Сохраняется образ стека, в котором содержится вся существенная информация о программе: запись в таблице имен, место возврата после вызова, место хранения аргументов в стеке выражений, а также число аргументов, сопровождающих вызов. Образ стека создается функцией call
, которая затем выполняет тело программы.
call() /* call a function */
{
Symbol *sp = (Symbol*)pc[0]; /* symbol table entry */
/* for function */
if (fp++ >= &frame[NFRAME-1])
execerror(sp->name, "call nested too deeply");
fp->sp = sp;
fp->nargs = (int)pc[1];
fp->retpc = pc + 2;
fp->argn = stackp - 1; /* last argument */
execute(sp->u.defn);
returning = 0;
}
Создаваемая структура показана на рис. 8.2.

Рис. 8.2 : Структуры данных для вызова процедуры
В конце концов произойдет возврат из вызываемой программы при выполнении procret
или funcret
:
funcret() /* return from a function */
{
Datum d;
if (fp->sp->type == PROCEDURE)
execerror(fp->sp->name, "(proc) returns value");
d = pop(); /* preserve function return value */
ret();
push(d);
}
procret() /* return from a procedure */
{
if (fp->sp->type == FUNCTION)
execerror(fp->sp->name(func) returns no value");
ret();
}
Функция ret
удаляет аргументы из стека, сохраняет указатель на образ стека fp
и устанавливает счетчик команд:
ret() /* common return from func or proc */
{
int i;
for (i = 0; i < fp->nargs; i++)
pop(); /* pop arguments */
pc = (Inst*)fp->retpc;
--fp;
returning = 1;
}
Некоторые программы интерпретатора нуждаются в небольших поправках для учета ситуаций, когда происходит возврат во вложенных операторах. Решение не элегантно, но верно и состоит во введении признака с именем returning
, который принимает значение 1 при обнаружении оператора return
. Выполнение, организуемое функциями ifcode
, whilecode
, execute
, завершается раньше, если установлен признак returning
; в функции call
он обнуляется.
ifcode() {
Datum d;
Inst *savepc = pc; /* then part */
execute(savepc+3); /* condition */
d = pop();
if (d.val)
execute(*((Inst**)(savepc)));
else if (*((Inst**)(savepc+1))) /* else part? */
execute(*((Inst**)(savepc+1)));
if (!returning)
pc = *((Inst**)(savepc+2)); /* next stmt */
}
whilecode() {
Datum d;
Inst *savepc = pc;
execute(savepc+2); /* condition */
d = pop();
while (d.val) {
execute(*((Inst**)(savepc))); /* body */
if (returning)
break;
execute(savepc+2); /* condition */
d = pop();
}
if (!returning)
Интервал:
Закладка: