Роберт Мартин - Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг

Тут можно читать онлайн Роберт Мартин - Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Питер, год 2019. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Питер
  • Год:
    2019
  • Город:
    СПб.
  • ISBN:
    978-5-4461-0960-9
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Роберт Мартин - Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг краткое содержание

Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг - описание и краткое содержание, автор Роберт Мартин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Даже плохой программный код может работать. Однако если код не является «чистым», это всегда будет мешать развитию проекта и компании-разработчика, отнимая значительные ресурсы на его поддержку и «укрощение».
Эта книга посвящена хорошему программированию. Она полна реальных примеров кода. Мы будем рассматривать код с различных направлений: сверху вниз, снизу вверх и даже изнутри. Прочитав книгу, вы узнаете много нового о коде. Более того, вы научитесь отличать хороший код от плохого. Вы узнаете, как писать хороший код и как преобразовать плохой код в хороший.
Книга состоит из трех частей. В первой части излагаются принципы, паттерны и приемы написания чистого кода; приводится большой объем примеров кода. Вторая часть состоит из практических сценариев нарастающей сложности. Каждый сценарий представляет собой упражнение по чистке кода или преобразованию проблемного кода в код с меньшим количеством проблем. Третья часть книги – концентрированное выражение ее сути. Она состоит из одной главы с перечнем эвристических правил и «запахов кода», собранных во время анализа. Эта часть представляет собой базу знаний, описывающую наш путь мышления в процессе чтения, написания и чистки кода.
Примечание верстальщика:

Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг - читать книгу онлайн бесплатно, автор Роберт Мартин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Глава 3. Функции

На заре эпохи программирования системы строились из программ функций и - фото 16

На заре эпохи программирования системы строились из программ, функций и подпрограмм. До наших дней дожили только функции. Они образуют первый уровень структуризации в любой программе, и их грамотная запись является основной темой этой главы.

Рассмотрим код в листинге 3.1. В FitNesse [10] Тестовая программа, распространяемая с открытым кодом — www.tnese.org . трудно найти длинную функцию, но после некоторых поисков мне это все же удалось. Функция не только длинна, но она содержит повторяющиеся фрагменты кода, множество загадочных строк, а также странные и неочевидные типы данных и функции API. Попробуйте разобраться в ней за три минуты. Посмотрим, что вам удастся понять.

Листинг 3.1.HtmlUtil.java (FitNesse 20070619)

public static String testableHtml(

PageData pageData,

boolean includeSuiteSetup

) throws Exception {

WikiPage wikiPage = pageData.getWikiPage();

StringBuffer buffer = new StringBuffer();

if (pageData.hasAttribute("Test")) {

if (includeSuiteSetup) {

WikiPage suiteSetup =

PageCrawlerImpl.getInheritedPage(

SuiteResponder.SUITE_SETUP_NAME, wikiPage

);

if (suiteSetup != null) {

WikiPagePath pagePath =

suiteSetup.getPageCrawler().getFullPath(suiteSetup);

String pagePathName = PathParser.render(pagePath);

buffer.append("!include -setup .")

.append(pagePathName)

.append("\n");

}

}

WikiPage setup =

PageCrawlerImpl.getInheritedPage("SetUp", wikiPage);

if (setup != null) {

WikiPagePath setupPath =

wikiPage.getPageCrawler().getFullPath(setup);

String setupPathName = PathParser.render(setupPath);"

buffer.append("!include -setup .")

.append(setupPathName)

.append("\n");

}

}

buffer.append(pageData.getContent());

if (pageData.hasAttribute("Test")) {

WikiPage teardown =

PageCrawlerImpl.getInheritedPage("TearDown", wikiPage);

if (teardown != null) {

WikiPagePath tearDownPath =

wikiPage.getPageCrawler().getFullPath(teardown);

String tearDownPathName = PathParser.render(tearDownPath);

buffer.append("\n")

.append("!include -teardown .")

.append(tearDownPathName)

.append("\n");

}

if (includeSuiteSetup) {

WikiPage suiteTeardown =

PageCrawlerImpl.getInheritedPage(

SuiteResponder.SUITE_TEARDOWN_NAME,

wikiPage

);

if (suiteTeardown != null) {

WikiPagePath pagePath =

suiteTeardown.getPageCrawler().getFullPath (suiteTeardown);

String pagePathName = PathParser.render(pagePath);

buffer.append("!include -teardown .")

.append(pagePathName)

.append("\n");

}

}

}

pageData.setContent(buffer.toString());

return pageData.getHtml();

}

Удалось ли вам разобраться с функцией за три минуты? Вероятно, нет. В ней происходит слишком много всего, и притом на разных уровнях абстракции. Загадочные строки и непонятные вызовы функций смешиваются в конструкциях if двойной вложенности, к тому же зависящих от состояния флагов.

Но после выделения нескольких методов, переименований и небольшой реструктуризации мне удалось представить смысл этой функции в девяти строках листинга 3.2. Посмотрим, удастся ли вам разобраться в ней за следующие три минуты.

Листинг 3.2.HtmlUtil.java (переработанная версия)

public static String renderPageWithSetupsAndTeardowns(

PageData pageData, boolean isSuite

) throws Exception {

boolean isTestPage = pageData.hasAttribute("Test");

if (isTestPage) {

WikiPage testPage = pageData.getWikiPage();

StringBuffer newPageContent = new StringBuffer();

includeSetupPages(testPage, newPageContent, isSuite);

newPageContent.append(pageData.getContent());

includeTeardownPages(testPage, newPageContent, isSuite);

pageData.setContent(newPageContent.toString());

}

return pageData.getHtml();

}

Если только вы не занимаетесь активным изучением FitNesse, скорее всего, вы не разберетесь во всех подробностях. Но по крайней мере вы поймете, что функция включает в тестовую страницу какие-то начальные и конечные блоки, а потом генерирует код HTML. Если вы знакомы с JUnit [11] Программа модульного тестирования для Java, распространяемая с открытым кодом — www.junit.org . , то, скорее всего, поймете, что эта функция является частью тестовой инфраструктуры на базе Web. И конечно, это правильное предположение. Прийти к такому выводу на основании листинга 3.2 несложно, но из листинга 3.1 это, мягко говоря, неочевидно.

Что же делает функцию из листинга 3.2 такой понятной и удобочитаемой? Как заставить функцию передавать намерения разработчика? Какие атрибуты функции помогут случайному читателю составить интуитивное представление о выполняемых ей задачах?

Компактность!

Первое правило: функции должны быть компактными. Второе правило: функции должны быть еще компактнее . Я не могу научно обосновать свое утверждение. Не ждите от меня ссылок на исследования, доказывающие, что очень маленькие функции лучше больших. Я могу всего лишь сказать, что я почти четыре десятилетия писал функции всевозможных размеров. Мне доводилось создавать кошмарных монстров в 3000 строк. Я написал бесчисленное множество функций длиной от 100 до 300 строк. И я писал функции от 20 до 30 строк. Мой практический опыт научил меня (ценой многих проб и ошибок), что функции должны быть очень маленькими. В 80-е годы считалось, что функция должна занимать не более одного экрана. Конечно, тогда экраны VT100 состояли из 24 строк и 80 столбцов, а редакторы использовали 4 строки для административных целей. В наши дни с мелким шрифтом на хорошем большом мониторе можно разместить 150 символов в строке и 100 и более строк на экране. Однако строки не должны состоять из 150 символов, а функции — из 100 строк. Желательно, чтобы длина функции не превышала 20 строк.

Насколько короткой может быть функция? В 1999 году я заехал к Кенту Беку в его дом в Орегоне. Мы посидели и позанимались программированием. В один момент он показал мне симпатичную маленькую программу Java/Swing, которую он назвал Sparkle. Программа создавала на экране визуальный эффект, очень похожий на эффект волшебной палочки феи-крестной из фильма «Золушка». При перемещении мыши с курсора рассыпались замечательные блестящие искорки, которые осыпались к нижнему краю экрана под воздействием имитируемого гравитационного поля. Когда Кент показал мне код, меня поразило, насколько компактными были все функции. Многие из моих функций в программах Swing растягивались по вертикали чуть ли не на километры. Однако каждая функция в программе Кента занимала всего две, три или четыре строки. Все функции были предельно очевидными. Каждая функция излагала свою историю, и каждая история естественным образом подводила вас к началу следующей истории. Вот какими короткими должны быть функции [12] Я спросил Кента, не сохранилась ли у него эта программа, но ему не удалось ее найти. Обшарил все свои старые компьютеры — тоже безуспешно. Остались лишь мои воспоминания об этой программе. !

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Роберт Мартин читать все книги автора по порядку

Роберт Мартин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг отзывы


Отзывы читателей о книге Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг, автор: Роберт Мартин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x