Роберт Мартин - Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг

Тут можно читать онлайн Роберт Мартин - Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Питер, год 2019. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Питер
  • Год:
    2019
  • Город:
    СПб.
  • ISBN:
    978-5-4461-0960-9
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Роберт Мартин - Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг краткое содержание

Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг - описание и краткое содержание, автор Роберт Мартин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Даже плохой программный код может работать. Однако если код не является «чистым», это всегда будет мешать развитию проекта и компании-разработчика, отнимая значительные ресурсы на его поддержку и «укрощение».
Эта книга посвящена хорошему программированию. Она полна реальных примеров кода. Мы будем рассматривать код с различных направлений: сверху вниз, снизу вверх и даже изнутри. Прочитав книгу, вы узнаете много нового о коде. Более того, вы научитесь отличать хороший код от плохого. Вы узнаете, как писать хороший код и как преобразовать плохой код в хороший.
Книга состоит из трех частей. В первой части излагаются принципы, паттерны и приемы написания чистого кода; приводится большой объем примеров кода. Вторая часть состоит из практических сценариев нарастающей сложности. Каждый сценарий представляет собой упражнение по чистке кода или преобразованию проблемного кода в код с меньшим количеством проблем. Третья часть книги – концентрированное выражение ее сути. Она состоит из одной главы с перечнем эвристических правил и «запахов кода», собранных во время анализа. Эта часть представляет собой базу знаний, описывающую наш путь мышления в процессе чтения, написания и чистки кода.
Примечание верстальщика:

Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг - читать книгу онлайн бесплатно, автор Роберт Мартин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В листинге 3.4 представлена всего одна операция, зависящая от типа работника.

Листинг 3.4.Payroll.java

public Money calculatePay(Employee e)

throws InvalidEmployeeType {

switch (e.type) {

case COMMISSIONED:

return calculateCommissionedPay(e);

case HOURLY:

return calculateHourlyPay(e);

case SALARIED:

return calculateSalariedPay(e);

default:

throw new InvalidEmployeeType(e.type);

}

}

Эта функция имеет ряд недостатков. Во-первых, она велика, а при добавлении новых типов работников она будет разрастаться. Во-вторых, она совершенно очевидно выполняет более одной операции. В-третьих, она нарушает принцип единой ответственности [15] http://en.wikipedia.org/wiki/Single_responsibility_principle ; http://www.objectmentor.com/resources/articles/srp.pdf . , так как у нее существует несколько возможных причин изменения. В-четвертых, она нарушает принцип открытости/закрытости [16] http://en.wikipedia.org/wiki/Open/closed_principle ; http://www.objectmentor.com/resources/articles/ocp.pdf . , потому что код функции должен изменяться при каждом добавлении новых типов. Но, пожалуй, самый серьезный недостаток заключается в том, что программа может содержать неограниченное количество других функций с аналогичной структурой, например:

isPayday(Employee e, Date date)

или

deliverPay(Employee e, Money pay)

и так далее. Все эти функции будут иметь все ту же ущербную структуру.

Решение проблемы (листинг 3.5) заключается в том, чтобы похоронить команду switch в фундаменте АБСТРАКТНОЙ ФАБРИКИ [GOF] и никому ее не показывать. Фабрика использует команду switch для создания соответствующих экземпляров потомков Employee, а вызовы функций calculatePay, isPayDay, deliverPay и т.д. проходят полиморфную передачу через интерфейс Employee.

Листинг 3.5.Employee и Factory

public abstract class Employee {

public abstract boolean isPayday();

public abstract Money calculatePay();

public abstract void deliverPay(Money pay);

}

-----------------

public interface EmployeeFactory {

public Employee makeEmployee(EmployeeRecord r) throws InvalidEmployeeType;

}

-----------------

public class EmployeeFactoryImpl implements EmployeeFactory {

public Employee makeEmployee(EmployeeRecord r) throws InvalidEmployeeType {

switch (r.type) {

case COMMISSIONED:

return new CommissionedEmployee(r) ;

case HOURLY:

return new HourlyEmployee(r);

case SALARIED:

return new SalariedEmploye(r);

default:

throw new InvalidEmployeeType(r.type);

}

}

}

Мое общее правило в отношении команд switch гласит, что эти команды допустимы, если они встречаются в программе однократно, используются для создания полиморфных объектов и скрываются за отношениями наследования, чтобы оставаться невидимыми для остальных частей системы [G23]. Конечно, правил без исключений не бывает и в некоторых ситуациях приходится нарушать одно или несколько условий этого правила.

Используйте содержательные имена

В листинге 3.7 я переименовал нашу функцию testableHtml в SetupTeardownIncluder.render. Новое имя гораздо лучше, потому что оно точнее описывает, что делает функция. Кроме того, всем приватным методам были присвоены столь же содержательные имена isTestable, includeSetupAndTeardownPages и т.д. Трудно переоценить пользу хороших имен. Вспомните принцип Уорда: «Вы работаете с чистым кодом, если каждая функция в основном делает то, что вы от нее ожидали». Половина усилий по реализации этого принципа сводится к выбору хороших имен для компактных функций, выполняющих одну операцию. Чем меньше и специализированнее функция, тем проще выбрать для нее содержательное имя.

Не бойтесь использовать длинные имена. Длинное содержательное имя лучше короткого невразумительного. Выберите схему, которая позволяет легко прочитать слова в имени функции, а затем составьте из этих слов имя, которое описывает назначение функции.

Не бойтесь расходовать время на выбор имени. Опробуйте несколько разных имен и посмотрите, как читается код с каждым из вариантов. В современных рабочих средах (таких, как Eclipse и IntelliJ) задача смены имени решается тривиально. Используйте одну из этих сред и поэкспериментируйте с разными именами, пока не найдете самое содержательное.

Выбор содержательных имен прояснит архитектуру модуля и поможет вам усовершенствовать ее. Нередко поиски хороших имен приводят к полезной реструктуризации кода.

Будьте последовательны в выборе имен. Используйте в именах функций те же словосочетания, глаголы и существительные, которые используются в ваших модулях. Для примера можно взять имена includeSetupAndTeardownPages, includeSetupPages, includeSuiteSetupPage и includeSetupPage. Благодаря единой фразеологии эти имена рассказывают связную историю. В самом деле, если бы я показал вам только эту последовательность, вы бы спросили: «А где же includeTeardownPages, includeSuiteTeardownPage и includeTeardownPage?» Вспомните — «…в основном делает то, что вы от нее ожидали».

Аргументы функций

В идеальном случае количество аргументов функции равно нулю (нуль-арная функция). Далее следуют функции с одним аргументом (унарные) и с двумя аргументами (бинарные). Функций с тремя аргументами (тернарных) следует по возможности избегать. Необходимость функций с большим количеством аргументов (полиарных) должна быть подкреплена очень вескими доводами — и все равно такие функции лучше не использовать.

Аргументы усложняют функции и лишают их значительной части концептуальной мощи - фото 18

Аргументы усложняют функции и лишают их значительной части концептуальной мощи. Именно по этой причине я почти полностью избавился от них в этом примере. Возьмем хотя бы переменную StringBuffer. Ее можно было бы передать в аргументе (вместо того, чтобы делать ее переменной экземпляра), но тогда читателям кода пришлось бы интерпретировать ее каждый раз, когда она встречается в коде. Когда вы читаете историю, рассказываемую модулем, вызов includeSetupPage() выглядит намного более понятным, чем вызов includeSetupPageInto(newPageContent). Аргумент и имя функции находятся на разных уровнях абстракции, а читателю приходится помнить о подробностях (то есть StringBuffer), которые на данный момент не особенно важны.

Аргументы создают еще больше проблем с точки зрения тестирования. Только представьте, как трудно составить все тестовые сценарии, проверяющие правильность работы кода со всеми комбинациями аргументов. Если аргументов нет — задача тривиальна. При одном аргументе все обходится без особых сложностей. С двумя аргументами ситуация усложняется. Если же аргументов больше двух, задача тестирования всех возможных комбинаций выглядит все более устрашающе.

Выходные аргументы запутывают ситуацию еще быстрее, чем входные. Читая код функции, мы обычно предполагаем, что функция получает информацию в аргументах, и выдает ее в возвращаемом значении. Как правило, никто не ожидает, что функция будет возвращать информацию в аргументах. Таким образом, выходные аргументы часто заставляют нас браться за чтение функции заново.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Роберт Мартин читать все книги автора по порядку

Роберт Мартин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг отзывы


Отзывы читателей о книге Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг, автор: Роберт Мартин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x