Энтони Уильямс - Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ

Тут можно читать онлайн Энтони Уильямс - Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство ДМК Пресс, год 2012. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    ДМК Пресс
  • Год:
    2012
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    978-5-94074-448-1
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Энтони Уильямс - Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ краткое содержание

Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ - описание и краткое содержание, автор Энтони Уильямс, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
В наши дни компьютеры с несколькими многоядерными процессорами стали нормой. Стандарт С++11 языка С++ предоставляет развитую поддержку многопоточности в приложениях. Поэтому, чтобы сохранять конкурентоспособность, вы должны овладеть принципами и приемами их разработки, а также новыми средствами языка, относящимися к параллелизму.
Книга «Параллельное программирование на С++ в действии» не предполагает предварительных знаний в этой области. Вдумчиво читая ее, вы научитесь писать надежные и элегантные многопоточные программы на С++11. Вы узнаете о том, что такое потоковая модель памяти, и о том, какие средства поддержки многопоточности, в том числе запуска и синхронизации потоков, имеются в стандартной библиотеке. Попутно вы познакомитесь с различными нетривиальными проблемами программирования в условиях параллелизма.

Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ - читать книгу онлайн бесплатно, автор Энтони Уильямс
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Если стек защищен внутренним мьютексом, то в каждый момент времени лишь один поток может исполнять любую функцию-член стека, поэтому обращения к функциям-членам строго чередуются, тогда как вызовы do_something()могут исполняться параллельно. Вот одна из возможных последовательностей выполнения:

Поток А - - Поток В

if (!s.empty())

if (!s.empty())

int const value = s.top();

int const value = s.top();

s.pop();

do_something(value); s.pop();

do_something(value);

Как видите, если работают только эти два потока, то между двумя обращениями к top()никто не может модифицировать стек, так что оба потока увидят одно и то же значение. Однако беда в том, что между обращениями к pop() нет обращений к top() . Следовательно, одно из двух хранившихся в стеке значений никто даже не прочитает, оно будет просто отброшено, тогда как другое будет обработано дважды. Это еще одно состояние гонки, и куда более коварное, чем неопределенное поведение в случае гонки между empty()и top(), — на первый взгляд, ничего страшного не произошло, а последствия ошибки проявятся, скорее всего, далеко от места возникновения, хотя, конечно, всё зависит от того, что именно делает функция do_something().

Для решения проблемы необходимо более радикальное изменение интерфейса — выполнение обеих операций top()и pop()под защитой одного мьютекса. Том Каргилл [4] Tom Cargill «Exception Handling: A False Sense of Security» в журнале C++ Report 6, № 9 (ноябрь-декабрь 1994). Доступна также по адресу http://www.informit.com/content/images/020163371х/supplements/Exception_Handling_Article.html. указал, что такой объединенный вызов приводит к проблемам в случае, когда копирующий конструктор объектов в стеке может возбуждать исключения. С точки зрения безопасности относительно исключений, задачу достаточно полно решил Герб Саттер [5] Herb Sutter, Exceptional C++: 47 Engineering Puzzles, Programming Problems, and Solutions (Addison Wesley Professional, 1999). , однако возможность возникновения гонки вносит в нее новый аспект.

Для тех, кто незнаком с историей вопроса, рассмотрим класс stack>. Вектор — это контейнер с динамически изменяемым размером, поэтому при копировании вектора библиотека должна выделить из кучи память. Если система сильно загружена или имеются жесткие ограничения на ресурсы, то операция выделения памяти может завершиться неудачно, и тогда копирующий конструктор вектора возбудит исключение std::bad_alloc. Вероятность такого развития событий особенно велика, если вектор содержит много элементов. Если бы функция pop()возвращала вытолкнутое из стека значение, а не только удаляла его из стека, то мы получили бы потенциальную проблему: вытолкнутое значение возвращается вызывающей программе только после модификации стека, но в процессе копирования возвращаемых данных может возникнуть исключение. Если такое случится, то только что вытолкнутые данные будут потеряны — из стека они удалены, но никуда не скопированы! Поэтому проектировщики интерфейса std::stackразбили операцию на две: получить элемент, находящийся на вершине ( top()), а затем удалить его из стека ( pop()). Теперь, данные, которые не удалось скопировать, остаются в стеке; если проблема связана с нехваткой памяти в куче, то, возможно, приложение сможет освободить немного памяти и попытаться выполнить операцию еще раз.

Увы, это как раз то разбиение, которого мы пытались избежать в попытке уйти от гонки! К счастью, альтернативы имеются, но они не бесплатны.

Вариант 1: передавать ссылку

Первый вариант решения — передавать функции pop()ссылку на переменную, в которую она должна будет поместить вытолкнутое из стека значение:

std::vector result;

some_stack.pop(result);

Во многих случаях это приемлемо, но есть и очевидный недостаток: вызывающая программа должна до обращения к функции сконструировать объект того типа, которым конкретизирован стек, чтобы передать его в качестве аргумента. Для некоторых типов это не годится, так как конструирование дорого обходится с точки зрения времени или потребления ресурсов. Для других типов это вообще может оказаться невозможно, так как конструкторы требуют параметров, которые в данной точке программы могут быть недоступны. Наконец, требуется, чтобы хранящийся в стеке тип допускал присваивание. Это существенное ограничение, многие пользовательские типы не поддерживают присваивание, хотя могут поддерживать конструирование перемещением и даже копированием (и потому допускают возврат по значению).

Вариант 2: потребовать наличия копирующего конструктора, не возбуждающего исключений, или перемещающего конструктора

Проблема с безопасностью относительно исключений в варианте функции pop(), возвращающей значение, проявляется только тогда, когда исключение может возникать в процессе возврата значения. Во многих типах имеются копирующие конструкторы, которые не возбуждают исключений, а после поддержки в стандарте С++ ссылок на r-значения (см. приложение А, раздел А.1), появилось еще много типов, в которых перемещающий конструктор не возбуждает исключений, даже если копирующий конструктор может их возбуждать. Один из вариантов решения заключается в том, чтобы наложить на потокобезопасный стек ограничение: в нем можно хранить только типы, поддерживающие возврат по значению без возбуждения исключений.

Это решение, пусть и безопасное, не идеально. Хотя на этапе компиляции можно узнать, существует ли копирующий или перемещающий конструктор, который не возбуждает исключений, — с помощью концепций std::is_nothrow_copy_constructible, std::is_nothrow_move_constructibleи характеристик типов, но это слишком ограничительное требование. Пользовательских типов, в которых копирующий конструктор может возбуждать исключение и перемещающего конструктора нет, гораздо больше, чем типов, в которых копирующий и (или) перемещающий конструктор гарантированно не возбуждают исключений (хотя ситуация может измениться, когда разработчики привыкнут к появившейся в С++11 поддержке ссылок на r-значения). Было бы крайне нежелательно запрещать хранение таких объектов в потокобезопасном стеке.

Вариант 3: возвращать указатель на вытолкнутый элемент

Третий вариант — возвращать не копию вытолкнутого элемента по значению, а указатель на него. Его достоинство в том, указатели можно копировать, не опасаясь исключений, поэтому указанную Каргиллом проблему мы обходим. А недостаток в том, что возврат указателя заставляет искать средства для управления выделенной объекту памятью, так что для таких простых типов, как целые числа, накладные расходы на управление памятью могут превысить затраты на возврат типа по значению. В любом интерфейсе, где применяется этот вариант, в качестве типа указателя было бы разумно избрать std::shared_ptr; мало того что это предотвращает утечки памяти, поскольку объект уничтожается вместе с уничтожением последнего указателя на него, так еще и библиотека полностью контролирует схему распределения памяти и не требует использования newи delete. Это существенно с точки зрения оптимизации — требование, чтобы память для всякого хранящегося в стеке объекта выделялась с помощью new, повлекло бы заметные накладные расходы по сравнению с исходной версией, небезопасной относительно потоков.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Энтони Уильямс читать все книги автора по порядку

Энтони Уильямс - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ отзывы


Отзывы читателей о книге Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ, автор: Энтони Уильямс. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x