Энтони Уильямс - Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ
- Название:Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ДМК Пресс
- Год:2012
- Город:Москва
- ISBN:978-5-94074-448-1
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Энтони Уильямс - Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ краткое содержание
Книга «Параллельное программирование на С++ в действии» не предполагает предварительных знаний в этой области. Вдумчиво читая ее, вы научитесь писать надежные и элегантные многопоточные программы на С++11. Вы узнаете о том, что такое потоковая модель памяти, и о том, какие средства поддержки многопоточности, в том числе запуска и синхронизации потоков, имеются в стандартной библиотеке. Попутно вы познакомитесь с различными нетривиальными проблемами программирования в условиях параллелизма.
Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Приступая к проектированию обобщенной очереди, стоит потратить некоторое время на обдумывание того, какие понадобятся операции. Именно так мы подходили к разработке потокобезопасного стека в разделе 3.2.3. Возьмем в качестве образца адаптер контейнера std::queue<>
из стандартной библиотеки С++, интерфейс которого показан в листинге ниже.
Листинг 4.2.Интерфейс класса std::queue
template >
class queue {
public:
explicit queue(const Container&);
explicit queue(Container&& = Container());
template explicit queue(const Alloc&);
template queue(const Container&, const Alloc&);
template queue(Container&&, const Alloc&);
template queue(queue&&, const Alloc&);
void swap(queue& q);
bool empty() const;
size_type size() const;
T& front();
const T& front() const;
T& back();
const T& back() const;
void push(const T& x);
void push(T&& x);
void pop();
template void emplace(Args&&... args);
};
Если не обращать внимания на конструирование, присваивание и обмен, то останется три группы операций: опрос состояния очереди в целом ( empty()
и size()
), опрос элементов очереди ( front()
и back()
) модификация очереди ( push()
, pop()
и emplace()
). Ситуация аналогична той, что мы видели в разделе 3.2.3 для стека, поэтому возникают те же — внутренне присущие интерфейсу — проблемы с гонкой. Следовательно, front()
и pop()
необходимо объединить в одной функции — точно так же, как мы постудили с top()
и pop()
в случае стека. Но в коде в листинге 4.1 есть дополнительный нюанс: если очередь используется для передачи данных между потоками, то поток-получатель часто будет ожидать поступления данных. Поэтому включим два варианта pop()
: try_pop()
пытается извлечь значение из очереди, но сразу возвращает управление (с указанием ошибки), если в очереди ничего не было, a wait_and_pop()
ждет, когда появятся данные. Взяв за образец сигнатуры функций из примера стека, представим интерфейс в следующем виде:
Листинг 4.3.Интерфейс класса threadsafe_queue
#include
template
class threadsafe_queue {
public:
threadsafe_queue();
threadsafe_queue(const threadsafe_queue&);
threadsafe_queue& operator=(
const threadsafe_queue&) = delete; ←┐
Для простоты
void push(T new_value); │
запрещаем присваивание
bool try_pop(T& value); ←
(1)
std::shared_ptr try_pop(); ←
(2)
void wait_and_pop(T& value);
std::shared_ptr wait_and_pop();
bool empty() const;
};
Как и в случае стека, мы для простоты уменьшили число конструкторов и запретили присваивание. И, как и раньше, предлагаем по два варианта функций try_pop()
и wait_for_pop()
. Первый перегруженный вариант try_pop()
(1)сохраняет извлеченное значение в переданной по ссылке переменной, а возвращаемое значение использует для индикации ошибки: оно равно true
, если значение получено, и false
— в противном случае (см. раздел А.2). Во втором перегруженном варианте (2)так поступить нельзя, потому что возвращаемое значение — это данные, извлеченные из очереди. Однако же можно возвращать указатель NULL
, если в очереди ничего не оказалось.
Ну и как же всё это соотносится с листингом 4.1? В следующем листинге показано, как перенести оттуда код в методы push()
и wait_and_pop()
.
Листинг 4.4.Реализация функций push()
и wait_and_pop()
на основе кода из листинга 4.1
#include
#include
#include
template
class threadsafe_queue {
private:
std::mutex mut;
std::queue data_queue;
std::condition_variable data_cond;
public:
void push(T new_value) {
std::lock_guard lk(mut);
data_queue.push(new_value);
data_cond.notify_one();
}
void wait_and_pop(T& value) {
std::unique_lock lk(mut);
data_cond.wait(lk, [this]{return !data_queue.empty();});
value = data_queue.front();
data_queue.pop();
}
};
threadsafe_queue data_queue; ←
(1)
void data_preparation_thread() {
while (more_data_to_prepare()) {
data_chunk const data = prepare_data();
data_queue.push(data); ←
(2)
}
}
void data_processing_thread() {
while (true) {
data_chunk data;
data_queue.wait_and_pop(data); ←
(3)
process(data);
if (is_last_chunk(data))
break;
}
}
Теперь мьютекс и условная переменная находятся в экземпляре threadsafe_queue
, поэтому не нужно ни отдельных переменных (1), ни внешней синхронизации при обращении к функции push()
(2). Кроме того, wait_and_pop()
берет на себя заботу об ожидании условной переменной (3).
Второй перегруженный вариант wait_and_pop()
тривиален, а остальные функции можно почти без изменений скопировать из кода стека в листинге 3.5. Ниже приведена окончательная реализация.
Листинг 4.5. Полное определение класса потокобезопасной очереди на базе условных переменных
#include
#include
#include
#include
template
class threadsafe_queue {
private:
mutable std::mutex mut;←
(1) Мьютекс должен быть изменяемым
std::queue data_queue;
std::condition_variable data_cond;
public:
threadsafe_queue() {}
threadsafe_queue(threadsafe_queue const& other) {
std::lock_guard lk(other.mut);
data_queue = other.data_queue;
}
void push(T new_value) {
std::lock_guard lk(mut);
data_queue.push(new_value);
data_cond.notify_one();
}
void wait_and_pop(T& value) {
std::unique_lock lk(mut);
data_cond.wait(lk, [this]{ return !data_queue.empty(); });
value = data_queue.front();
data_queue.pop();
}
std::shared_ptr wait_and_pop() {
std::unique_lock lk(mut);
data_cond.wait(lk, [this]{ return !data_queue.empty(); });
std::shared_ptr
res(std::make_shared(data_queue.front()));
data_queue.pop();
return res;
}
bool try_pop(T& value) {
std::lock_guard lk(mut);
if (data_queue.empty())
return false;
value = data_queue.front();
data_queue.pop();
return true;
}
std::shared_ptr try_pop() {
std::lock_guard lk(mut);
if (data_queue.empty())
return std::shared_ptr();
std::shared_ptr
res(std::make_shared(data_queue.front()));
data_queue.pop();
return res;
}
bool empty() const {
std::lock_guard lk(mut);
return data_queue.empty();
}
};
Хотя empty()
— константная функция-член, а параметр копирующего конструктора — const
-ссылка, другие потоки могут хранить неконстантные ссылки на объект и вызывать изменяющие функции-члены, которые захватывают мьютекс. Поэтому захват мьютекса — это изменяющая операция, следовательно, член mut
необходимо пометить как mutable
(1), чтобы его можно было захватить в функции empty()
и в копирующем конструкторе.
Условные переменные полезны и тогда, когда есть несколько потоков, ожидающих одного события. Если потоки используются для разделения работы и, следовательно, на извещение должен реагировать только один поток, то применима точно такая же структура программы, как в листинге 4.1; нужно только запустить несколько потоков обработки данных. При поступлении новых данных функция notify_one()
разбудит только один поток, который проверяет условие внутри wait()
, и этот единственный поток вернет управление из wait()
(в ответ на помещение нового элемента в очередь data_queue
). Заранее нельзя сказать, какой поток получит извещение и есть ли вообще ожидающие потоки (не исключено, что все они заняты обработкой ранее поступивших данных).
Интервал:
Закладка: