Скотт Мейерс - Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14
- Название:Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Вильямс
- Год:2016
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-2000-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Скотт Мейерс - Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 краткое содержание
В книге рассматриваются следующие темы. Освоение С++11 и С++14 — это больше, чем просто ознакомление с вводимыми этими стандартами возможностями (например, объявлениями типов
, семантикой перемещения, лямбда-выражениями или поддержкой многопоточности). Вопрос в том, как использовать их эффективно, чтобы создаваемые программы были корректны, эффективны и переносимы, а также чтобы их легко можно было сопровождать. Именно этим вопросам и посвящена данная книга, описывающая создание по-настоящему хорошего программного обеспечения с использованием C++11 и С++14 — т.е. с использованием современного С++.
■ Преимущества и недостатки инициализации с помощью фигурных скобок, спецификации
, прямой передачи и функций
интеллектуальных указателей
■ Связь между
,
, rvalue-ссылками и универсальными ссылками
■ Методы написания понятных, корректных,
лямбда-выражений
■ Чем
отличается от
, как они используются и как соотносятся с API параллельных вычислений С++
■ Какие из лучших методов “старого” программирования на С++ (т.е. С++98) должны быть пересмотрены при работе с современным С++
Более чем 20 лет книги
серии
являются критерием уровня книг по программированию на С++. Понятное пояснение сложного технического материала принесло ему всемирную известность. Он всегда самый желанный гость на международных конференциях, а его услуги консультанта широко востребованы во всем мире.
Скотт Мейерс Эффективный и современный С++, После изучения основ С++ я перешел к изучению того, как применять С++ в промышленном программировании, с помощью серии книг Скотта Мейерса Эффективный С++. Эффективный и современный С++ — наиболее важная из книг серии, предлагающая ключевые рекомендации, стили и идиомы, позволяющие эффективно использовать современный С++. Вы еще не купили эту книгу? Сделайте это прямо сейчас. Герб Саттер,
глава Комитета ISO по стандартизации С++, специалист в области архитектуры программного обеспечения на С++ в Microsoft
Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
// присваивание до присваивания imptValue!
Здесь компиляторы могут изменить порядок присваиваний переменным imptValue
и valAvailable
, но даже если они этого не сделают, они могут не сгенерировать машинный код, который предотвратит возможность аппаратному обеспечению сделать так, что другие ядра увидят изменение valAvailable
до изменения imptValue
.
Эти две проблемы — отсутствие гарантии атомарности операции и недостаточные ограничения на переупорядочение кода — поясняют, почему volatile
бесполезен для параллельного программирования, но не поясняют, для чего же этот квалификатор полезен. В двух словах — чтобы сообщать компиляторам, что они имеют дело с памятью, которая не ведет себя нормально.
“Нормальная”, “обычная” память обладает тем свойством, что если вы записываете в нее значение, то оно остается неизменным, пока не будет перезаписано. Так что если у меня есть обычный int
int x;
и компилятор видит последовательность операций
auto y = x; // Чтение x
y = x; // Чтение x еще раз
то он может оптимизировать генерируемый код, убрав присваивание переменной y
, поскольку оно является излишним из-за инициализации у.
Обычная память обладает также тем свойством, что если вы запишете значение в ячейку памяти, никогда не будете его читать, а потом запишете туда же что-то еще, то первую запись можно не выполнять, потому что записанное ею значение никогда не используется. С учетом этого в коде
x = 10; // Запись x
х = 20; // Запись x еще раз
компиляторы могут убрать первую инструкцию. Это означает, что если у нас имеется код
auto y = x; // Чтение x
y = x; // Чтение x еще раз
x = 10; // Запись x
х = 20; // Запись x еще раз
то компиляторы могут рассматривать его, как если бы он имел следующий вид:
auto y = x; // Чтение x
х = 20; // Запись x
Чтобы вас не мучило любопытство, кто в состоянии написать такой код с избыточными чтениями и лишними записями (технически известными как избыточные загрузки (redundant loads) и бессмысленные сохранения (dead stores)), отвечу: нет, люди не пишут непосредственно такой код, по крайней мере я очень на это надеюсь. Однако после того как компиляторы получают разумно выглядящий код и выполняют инстанцирования шаблонов, встраивание кода и различные виды переупорядочивающих оптимизаций, в результате не так уже редко получаются и избыточные загрузки, и бессмысленные сохранения, от которых компиляторы могут избавиться.
Такие оптимизации корректны, только если память ведет себя нормально. “Особая” память так себя не ведет. Наиболее распространенным видом особой памяти, вероятно, является память, используемая для отображенного на память ввода-вывода. . Вместо чтения и записи обычной памяти, местоположения в такой особой памяти в действительности сообщаются с периферийными устройствами, например внешними датчиками или мониторами, принтерами, сетевыми портами и т.п. Давайте с учетом этого снова рассмотрим код с, казалось бы, избыточными чтениями:
auto y = x; // Чтение x
y = x; // Чтение x еще раз
Если x
соответствует, скажем, значению, которое передает датчик температуры, то второе чтение x
избыточным не является, поскольку температура между первым и вторым чтениями может измениться.
Похожа ситуация с записями, кажущимися излишними. Например, если в коде
x = 10; // Запись x
х = 20; // Запись x еще раз
переменная x соответствует управляющему порту радиопередатчика, может оказаться, что этот код выполняет некоторые команды с радиопередатчиком, и значение 10 соответствует команде, отличной от имеющей код 20. Оптимизация, убирающая первое присваивание, могла бы изменить последовательность команд, отправляемых радиопередатчику.
Квалификатор volatile
представляет собой способ сообщить компиляторам, что мы имеем дело с такой особой памятью. Для компилятора это означает “не выполняй никаких оптимизаций над операциями с этой памятью”. Так что если переменная x
соответствует особой памяти, она должна быть объявлена как volatile
:
volatileint x;
Рассмотрим влияние этого квалификатора на последовательность нашего исходного кода:
auto y = x; // Чтение x
y = x; // Чтение x еще раз (не может быть устранено)
x = 10; // Запись x (не может быть устранена)
x = 20; // Запись x еще раз
Это именно то, чего мы хотим, когда x
представляет собой отображение в память (или отображается в ячейке памяти, совместно используемой разными процессами и т.п.).
Вопрос на засыпку: какой тип у в последнем фрагменте кода: int
или volatile int
[28] Тип y получается с помощью вывода auto , так что используются правила, описанные в разделе 1.2. Эти правила предписывают, чтобы для объявления типов, не являющихся ссылочными или типами указателей (что и выполняется о случае y ), квалификаторы const и volatile были опущены. Следовательно, типом y является просто int . Это означает, что избыточные чтения и записи y могут быть удалены. В приведенном примере компиляторы должны выполнять и инициализацию, и присваивание y , поскольку x объявлена как volatile , так что второе чтение x может давать другое значение, отличное от первого.
?
Тот факт, что кажущиеся избыточными загрузки и бессмысленные сохранения должны оставаться на месте при работе с особой памятью, объясняет, кстати, почему для такого рода работы не подходят объекты std::atomic
. Компиляторам разрешается устранять такие избыточные операции у std::atomic
. Код написан не в точности так же, как и для volatile
, но если мы на минуту отвлечемся от этого и сосредоточимся на том, что компиляторам разрешается делать, то можно сказать, что концептуально компиляторы могут, получив код
std::atomic<int >x;
auto y = x; // Концептуально читает x (см. ниже)
y = x; // Концептуально читает x еще раз (см. ниже)
x = 10; // Записывает x
х = 20; // Записывает x еще раз
оптимизировать его до
auto y = x; // Концептуально читает x (см. ниже)
x = 20; // Записывает x
Очевидно, что это неприемлемое поведение при работе с особой памятью.
Но если x
имеет тип std::atomic
, ни одна из этих инструкций компилироваться не будет:
auto y = x; // Ошибка!
y = x; // Ошибка!
Дело в том, что копирующие операции в std::atomic
удалены (см. раздел 3.5). И не зря. Рассмотрим, что произошло бы, если бы инициализация у значением x компилировалась. Поскольку x
имеет тип std::atomic
, тип у был бы также выведен как std::atomic
(см. раздел 1.2). Ранее я отмечал, что одна из лучших возможностей std::atomic
заключается в атомарности всех их операций, но чтобы копирующее конструирование y
из x
было атомарным, компиляторы должны генерировать код для чтения x
и записи y
как единую атомарную операцию. В общем случае аппаратное обеспечение не в состоянии это сделать, так что копирующее конструирование типами std::atomic
не поддерживается. Копирующее присваивание удалено по той же причине, а потому присваивание x
переменной y
также не компилируется. (Перемещающие операции не объявлены в std::atomic
явно, так что в соответствии с правилами генерации специальных функций, описанных в разделе 3.11, std::atomic
не предоставляет ни перемещающего конструирования, ни перемещающего присваивания.)
Интервал:
Закладка: