Скотт Мейерс - Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14
- Название:Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Вильямс
- Год:2016
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-2000-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Скотт Мейерс - Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 краткое содержание
В книге рассматриваются следующие темы. Освоение С++11 и С++14 — это больше, чем просто ознакомление с вводимыми этими стандартами возможностями (например, объявлениями типов
, семантикой перемещения, лямбда-выражениями или поддержкой многопоточности). Вопрос в том, как использовать их эффективно, чтобы создаваемые программы были корректны, эффективны и переносимы, а также чтобы их легко можно было сопровождать. Именно этим вопросам и посвящена данная книга, описывающая создание по-настоящему хорошего программного обеспечения с использованием C++11 и С++14 — т.е. с использованием современного С++.
■ Преимущества и недостатки инициализации с помощью фигурных скобок, спецификации
, прямой передачи и функций
интеллектуальных указателей
■ Связь между
,
, rvalue-ссылками и универсальными ссылками
■ Методы написания понятных, корректных,
лямбда-выражений
■ Чем
отличается от
, как они используются и как соотносятся с API параллельных вычислений С++
■ Какие из лучших методов “старого” программирования на С++ (т.е. С++98) должны быть пересмотрены при работе с современным С++
Более чем 20 лет книги
серии
являются критерием уровня книг по программированию на С++. Понятное пояснение сложного технического материала принесло ему всемирную известность. Он всегда самый желанный гость на международных конференциях, а его услуги консультанта широко востребованы во всем мире.
Скотт Мейерс Эффективный и современный С++, После изучения основ С++ я перешел к изучению того, как применять С++ в промышленном программировании, с помощью серии книг Скотта Мейерса Эффективный С++. Эффективный и современный С++ — наиболее важная из книг серии, предлагающая ключевые рекомендации, стили и идиомы, позволяющие эффективно использовать современный С++. Вы еще не купили эту книгу? Сделайте это прямо сейчас. Герб Саттер,
глава Комитета ISO по стандартизации С++, специалист в области архитектуры программного обеспечения на С++ в Microsoft
Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
2. Рассмотрите передачу по значению только для копируемых параметров . Параметры, не соответствующие этому условию, должны иметь типы, являющиеся только перемещаемыми, поскольку если они не копируемые, а функция всегда делает копию, такая копия должна создаваться с помощью перемещающего конструктора [30] Для таких предложений хорошо бы иметь терминологию, отличающую копирование с помощью копирующего конструктора от копирования с помощью перемещающего конструктора.
. Вспомним, что преимущества передачи по значению перед перегрузкой заключаются в том, что при передаче по значению достаточно написать только одну функцию. Но для только перемещаемых типов нет необходимости предоставлять перегрузку для lvalue, поскольку копирование lvalue влечет вызов копирующего конструктора, который у таких типов отсутствует. Это означает, что требуется поддержка только аргументов, являющихся rvalue, и в таком случае решение на основе “перегрузки” требует только одну перегрузку, принимающую rvalue-ссылку.
Рассмотрим класс с данными-членом std::unique_ptr
и функцию установки для него. Тип std::unique_ptr
является только перемещаемым типом, так что подход с использованием “перегрузки” состоит из единственной функции.
class Widget {
public:
…
void setPtr( std::unique_ptr&&ptr)
{ p = std::move(ptr); }
private:
std::unique_ptr p;
};
Вызывающая функция может использовать ее следующим образом:
Widget w;
…
w.setPtr( std::make_unique("Modern С++"));
Здесь rvalue std::unique_ptr
, возвращаемое из std::make_unique
(см. раздел 4.4), передается по ссылке в setPtr
, где оно перемещается в данные-член p
. Общая стоимость составляет одно перемещение. Если бы setPtr
принимала параметры по значению,
class Widget {
public:
…
void setPtr( std::unique_ptrptr)
{ p = std::move(ptr); }
…
};
то тот же вызов создавал бы параметр ptr
перемещением, а затем ptr
был бы перемещен в данные-член p
. Общая стоимость составила бы два перемещения — в два раза больше, чем при подходе с “перегрузкой”.
3. Передачу по значению стоит рассматривать только для параметров с недорогим перемещением . Когда перемещение дешевое, стоимость дополнительного перемещения может быть приемлемой, но если это не так, то излишнее перемещение становится аналогичным излишнему копированию, а важность устранения излишнего копирования и была основной причиной появления правила С++98 о нежелательности применения передачи по значению.
4. Вы должны рассматривать передачу по значению только для параметров, которые всегда копируются . Чтобы увидеть, почему это важно, предположим, что перед копированием параметра в контейнер names
функция addName
проверяет, не слишком ли короткое (или длинное) имя передано. Если это так, запрос на добавление имени игнорируется. Реализация с передачей по значению может быть написана следующим образом:
class Widget {
public:
void addName(std::string newName) {
if ((newName.length() >= minLen) &&
(newName.length() <= maxLen)){
names.push_back(std::move(newName));
}
}
…
private:
std::vector names;
};
Эта функция берет на себя создание и уничтожение newName
, даже если в names
ничего не добавляется. Это цена, которую подход с передачей по ссылке платить не должен.
Даже когда вы имеете дело с функцией, выполняющей безусловное копирование копируемого типа с дешевым перемещением, бывают моменты, когда передача по значению может оказаться неприемлемой. Это связано с тем, что функция может копировать параметр двумя способами: с помощью конструирования (т.e. с помощью копирующего конструктора или перемещающего конструктора) и с помощью присваивания (т.e. с помощью оператора копирующего или перемещающего присваивания). Функция addName
использует конструирование: ее параметр newName
передается функции vector::push_back
, и внутри этой функции newName
конструируется копированием в новом элементе в конце вектора std::vector
. Для функций, которые используют конструирование для копирования своего параметра, анализ, который мы видели ранее, завершен: использование передачи по значению приводит к дополнительному перемещению как для lvalue-аргументов, так и для rvalue-аргументов.
Когда параметр копируется с использованием присваивания, ситуация становится более сложной. Предположим, например, что у нас есть класс, представляющий пароли. Поскольку пароль может изменяться, мы предоставляем функцию установки changeTo
. Используя стратегию передачи по значению, реализовать Password
можно следующим образом:
class Password {
public:
explicit Password( std::string pwd) // Передача по значению;
: text(std::move(pwd)){} // конструирование text
void changeTo( std::string newPwd) // Передача по значению;
{ text = std::move(newPwd);} // присваивание text
…
private:
std::string text; // Текст пароля
};
Хранение паролей в виде обычного текста приведет специалистов по безопасности в неистовство, но мы их проигнорируем и рассмотрим следующий код:
std::string initPwd("Supercalifragilisticexpialidocious");
Password p(initPwd);
Здесь нет никаких сюрпризов: p.text
конструируется с использованием заданного пароля, а применение передачи по значению в конструкторе приводит к стоимости перемещающего конструирования std::string
, которое может оказаться излишним при применении перегрузки или прямой передачи. Все в порядке.
Пользователь этой программы может быть не столь оптимистичным насчет пароля, так как слово “Supercalifragilisticexpialidocious” можно найти в словаре. А потому он предпринимает действия, которые ведут к выполнению следующего кода:
std::string newPassword = "Beware the Jabberwock";
p.changeTo(newPassword);
Лучше новый пароль старого или нет — вопрос сложный, но это проблемы пользователя. Нашей же проблемой является то, что необходимость функции changeTo
использовать присваивание (а не конструирование) для копирования параметра newPwd
, вероятно, приведет к росту стоимости стратегии передачи параметра по значению.
Аргумент, переданный функции changeTo
, представляет собой lvalue ( newPassword
), так что, когда конструируется параметр newPwd
, вызывается копирующий конструктор std::string
. Этот конструктор выделяет память для хранения нового пароля. Затем newPwd
присваивается с перемещением переменной text
, что приводит к освобождению памяти, которая ранее принадлежала этой переменной text
. Таким образом, в changeTo
выполняются два действия по управлению динамической памятью: одно выделяет память для хранения нового пароля, а второе освобождает память, в которой хранился старый пароль.
Интервал:
Закладка: