Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание
- Название:Язык программирования C++. Пятое издание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-1839-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание краткое содержание
Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под
. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.
С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.
Стенли Б. Липпман Жози Лажойе Барбара Э. Му • Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием
• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования
• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так
• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть
• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем
• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материал
Исходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com
Язык программирования C++. Пятое издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
// если указатель p1 не нулевой и не указывает на пустую строку
if (p1 && p1->empty())
*p1 = "hi"; // обратиться к значению p1, чтобы присвоить ему
// новое значение строки
Список общих функций указателей shared_ptrи unique_ptrприведен в табл. 12.1. Функции, специфические для указателя shared_ptr, перечислены в табл. 12.2.
Таблица 12.1. Функции, общие для указателей shared_ptrи unique_ptr
shared_ptr sp unique_ptr up |
Нулевой интеллектуальный указатель, способный указывать на объекты типа Т |
p |
При использовании указателя pв условии возвращается значение true, если он указывает на объект |
*p |
Обращение к значению указателя pвозвращает объект, на который он указывает |
p->mem |
Синоним для (*p).mem |
p.get() |
Возвращает указатель, хранимый указателем p. Используйте его осторожно, поскольку объект, на который он указывает, может прекратить существование после удаления его интеллектуальным указателем |
swap(p, q) p.swap(q) |
Обменивает указатели в pи q |
Таблица 12.2. Функции, специфические для указателя shared_ptr
make_shared( args ) |
Возвращает указатель shared_ptrна динамически созданный объект типа Т. Аргументы args используются для инициализации создаваемого объекта |
shared_ptr p(q) |
p— копия shared_ptr q; инкремент счетчика q. Тип содержащегося в qуказателя должен быть приводим к типу Т*(см. раздел 4.11.2) |
p = q |
pи q— указатели shared_ptr, содержащие указатели, допускающие приведение друг к другу. Происходит декремент счетчика ссылок pи инкремент счетчика q; если счетчик указателя pдостиг 0, память его объекта освобождается |
p.unique() |
Возвращает true, если p.use_count()равно единице, и значение falseв противном случае |
p.use_count() |
Возвращает количество объектов, совместно использующих указатель p; может выполняться очень медленно, предназначена прежде всего для отладки |
make_shared()Наиболее безопасный способ резервирования и использования динамической памяти подразумевает вызов библиотечной функции make_shared(). Она резервирует и инициализирует объект в динамической памяти, возвращая указатель типа shared_ptrна этот объект. Как и типы интеллектуальных указателей, функция make_shared()определена в заголовке memory.
При вызове функции make_shared()следует указать тип создаваемого объекта. Это подобно использованию шаблона класса — за именем функции следует указание типа в угловых скобках:
// указатель shared_ptr на объект типа int со значением 42
shared_ptr p3 = make_shared(42);
// р4 указывает на строку со значением '9999999999'
shared_ptr р4 = make_shared(10, '9');
// р5 указывает на объект типа int со значением по
// умолчанию (p. 3.3.1) 0
shared_ptr р5 = make_shared();
Подобно функции-члену emplace()последовательного контейнера (см. раздел 9.3.1), функция make_shared()использует свои аргументы для создания объекта заданного типа. Например, при вызове функции make_shared()следует передать аргумент (аргументы), соответствующий одному из конструкторов типа string. Вызову функции make_shared()можно передать любое значение, которое можно использовать для инициализации переменной типа int, и т.д. Если не передать аргументы, то объект инициализируется значением по умолчанию (см. раздел 3.3.1).
Для облегчения определения объекта, содержащего результат вызова функции make_shared(), обычно используют ключевое слово auto(см. раздел 2.5.2):
// p6 указывает на динамически созданный пустой вектор vector
auto p6 = make_shared>();
shared_ptrПри копировании и присвоении указателей shared_ptrкаждый из них отслеживает количество других указателей shared_ptrна тот же объект:
auto p = make_shared(42); // объект, на который указывает p
// имеет только одного владельца
auto q(p); // p и q указывают на тот же объект
// объект, на который указывают p и q, имеет двух владельцев
С указателем shared_ptrсвязан счетчик, обычно называемый счетчиком ссылок (reference count). При копировании указателя shared_ptrзначение счетчика увеличивается. Например, значение связанного с указателем shared_ptrсчетчика увеличивается, когда он используется для инициализации другого указателя shared_ptr, а также при использовании его в качестве правого операнда присвоения, или при передаче его функции (см. раздел 6.2.1), или при возвращении из функции по значению (см. раздел 6.3.2). Значение счетчика увеличивается при присвоении нового значения указателю shared_ptr, а когда он удаляется или когда локальный указатель shared_ptrвыходит из области видимости (см. раздел 6.1.1), значение счетчика уменьшается.
Как только счетчик указателя shared_ptrдостигает нуля, он автоматически освобождает объект, на который указывает:
auto r = make_shared(42); // объект int, на который указывает r,
// имеет одного владельца
r = q; // присвоение r переводит этот указатель на другой адрес
// приращение счетчика владельцев объекта, на который указывает q
// уменьшение счетчика владельцев объекта, на который указывает r
// объект, на который указывал r, не имеет более владельцев;
// он освобождается автоматически
Здесь резервируется переменная типа int, а ее адрес сохраняется в указателе r. Затем указателю rприсваивается новое значение. В данном случае r— единственный указатель типа shared_ptr, указывающий на этот объект. В результате присвоения r = qпеременная intавтоматически освобождается.
Будет ли использован счетчик или другая структура данных для отслеживания количества указателей на совместно используемый объект, зависит от реализации компилятора. Главное то, что класс отслеживает количество указателей shared_ptrна тот же объект и автоматически освобождает его в подходящий момент.
shared_ptrавтоматически удаляет свои объекты…Когда последний указатель shared_ptrна объект удаляется, его класс автоматически удаляет объект, на который он указывает. Для этого используется другая специальная функция-член — деструктор (destructor), аналогичная конструкторам, которые есть у каждого класса. Подобно тому, как конструктор контролирует инициализацию, деструктор контролирует происходящее при удалении объектов этого типа.
Интервал:
Закладка: