Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание
- Название:Язык программирования C++. Пятое издание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-1839-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание краткое содержание
Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под
. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.
С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.
Стенли Б. Липпман Жози Лажойе Барбара Э. Му • Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием
• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования
• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так
• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть
• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем
• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материал
Исходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com
Язык программирования C++. Пятое издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Почленное копирование и присвоение(memberwise copy/assign). Так работают синтезируемые конструкторы копирования и перемещения, а также операторы присваивания при перемещении и копи. Перебирая все нестатические переменные-члены по очереди, синтезируемый конструктор копий или перемещения инициализирует каждую из них, копируя или при перемещая соответствующее значение из заданного объекта; оператор присваивания при перемещении и копии присваивают при перемещении или копируют каждую переменную-член правого объекта в левый. Инициализация и присвоение переменных-членов встроенного или составного типа осуществляются непосредственно, а членов типа класса — с использованием соответствующего конструктора перемещения или копирования либо оператора присвоения копии или присваивания при перемещении.
Синтезируемые конструкторы копирования и перемещения(synthesized copy/move constructor). Версии конструкторов копирования и перемещения, синтезируемые компилятором для классов, которые не определяют соответствующие конструкторы явно. Если они не определены как удаленные функции, синтезируемые конструкторы копирования и перемещения почленно инициализируют новый объект, копируя или перемещая члены из заданного объекта.
Синтезируемый деструктор(synthesized destructor). Версия деструктора, создаваемая (синтезируемая) компилятором для классов, в которых он не определен явно. Тело синтезируемого деструктора пусто.
Синтезируемый оператор присвоения(synthesized assignment operator). Версия оператора присвоения, создаваемого (синтезируемого) компилятором для классов, у которых он не определен явно. Если он не определен как удаленная функция, синтезируемый оператор присвоения почленно присваивает (перемещает) правый операнд левому.
Ссылка на l-значение(l-value reference). Ссылка, которая может быть связана с l-значением.
Ссылка на r-значение(r-value reference). Ссылка на объект, который будет удален.
Счетчик ссылок(reference count). Программное средство, обычно используемое в членах управления копированием. Счетчик ссылок отслеживает количество объектов, совместно использующих некую сущность. Конструкторы (кроме конструкторов копирования и перемещения) устанавливают счетчик ссылок в 1. Каждый раз, когда создается новая копия, значение счетчика увеличивается. Когда объект удаляется, значение счетчика уменьшается. Оператор присвоения и деструктор проверяют, не достиг ли декремент счетчика ссылок нуля, и если это так, то они удаляют объект.
Удаленная функция(deleted function). Функция, которая не может быть использована. Для удаления функции в ее объявление включают часть = delete
. Обычно удаленные функции используют для запрета компилятору синтезировать операторы копирования и (или) перемещения для класса.
Управление копированием(copy control). Специальные функции-члены, которые определяют действия, осуществляемые при копировании, присвоении и удалении объектов класса. Если эти функции не определены в классе явно, компилятор синтезирует их самостоятельно.
Функция move()
. Библиотечная функция, обычно используемая для связи ссылки r-значения с l-значением. Вызов функции move()
неявно обещает, что объект не будет использован для перемещения, кроме его удаления или присвоения нового значения.
Глава 14
Перегрузка операторов и преобразований
Как упоминалось в главе 4, язык С++ предоставляет для встроенных типов множество операторов и автоматических преобразований. Они позволяют создавать разнообразные выражения, где используются разные типы данных.
Язык С++ позволяет переопределять смысл операторов, применяемых для объектов типа класса, а также определять для класса функции преобразования типов. Функции преобразования типа класса используются подобно встроенным преобразованиям для неявного преобразования (при необходимости) объекта одного типа в другой.
Перегрузка оператора (overloaded operator) позволяет определить смысл оператора, когда он применяется к операнду (операндам) типа класса. Разумное применение перегрузки операторов способно упростить программы, облегчить их написание и чтение. Например, поскольку наш первоначальный класс Sales_item
(см. раздел 1.5.1) определял операторы ввода, вывода и суммы, сумму двух объектов класса Sales_item
можно вывести так:
cout << item1 + item2; // вывод суммы двух объектов класса Sales_item
Класс Sales_data
(см. раздел 7.1), напротив, еще не имеет перегруженных операторов, поэтому код вывода суммы его объектов окажется более подробным, а следовательно, менее ясным:
print(cout, add(data1, data2)); // вывод суммы двух объектов
// класса Sales_data
14.1. Фундаментальные концепции
Перегруженный оператор — это функция со специальным именем, состоящим из ключевого слова operator
, сопровождаемого символом определяемого оператора. Подобно любой другой функции, перегруженный оператор имеет тип возвращаемого значения и список параметров.
Количество параметров функции перегруженного оператора совпадает с количеством операндов оператора. У унарного оператора — один параметр; у бинарного — два. В бинарном операторе левый операнд передается первому параметру, а правый операнд — второму. За исключением перегруженного оператора вызова функции, operator()
, у перегруженного оператора не может быть аргументов по умолчанию (см. раздел 6.5.1).
Если перегруженный оператор является функцией-членом, то первый (левый) операнд связывается с неявным указателем this
(см. раздел 7.1.2). Поскольку первый операнд неявно связан с указателем this
, функция оператора-члена будет иметь на один явный параметр меньше, чем операндов у оператора.
Когда перегруженный оператор является функцией-членом, указатель
this
соответствует левому операнду. У операторов-членов на один явный параметр меньше, чем операндов.
Функция оператора должна быть либо членом класса, либо иметь по крайней мере один параметр типа класса:
// ошибка: переопределить встроенный оператор для целых чисел
int operator*(int, int);
Это ограничение означает невозможность изменить смысл оператора, относящегося к операндам встроенного типа.
Перегрузить можно многие, но не все операторы. Табл. 14.1 демонстрирует, может ли оператор быть перегружен. Перегрузка операторов new
и delete
рассматривается в разделе 19.1.1 .
Перегрузить можно только существующие операторы и нельзя изобрести новые символы операторов. Например, нельзя определить оператор operator**
для возведения числа в степень.
Интервал:
Закладка: