Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание
- Название:Язык программирования C++. Пятое издание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-1839-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание краткое содержание
Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под
. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.
С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.
Стенли Б. Липпман Жози Лажойе Барбара Э. Му • Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием
• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования
• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так
• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть
• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем
• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материал
Исходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com
Язык программирования C++. Пятое издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
function
Здесь был объявлен тип function
, способный представлять вызываемые объекты, возвращающие целочисленный результат и имеющие два параметра типа int
. Этот тип можно использовать для представления любого из типов приложения калькулятора:
function f1 = add; // указатель на функцию
function f2 = div(); // объект класса объекта функции
function f3 = [](int i, int j) // лямбда-выражение
{ return i * j; };
cout << f1(4,2) << endl; // выводит 6
cout << f2(4,2) << endl; // выводит 2
cout << f3(4,2) << endl; // выводит 8
Теперь карту можно переопределить, используя тип function
:
// таблица вызываемых объектов,
// соответствующих всем бинарным операторам
// все вызываемые объекты должны получать по два int и возвращать int
// элемент может быть указателем на функцию, объектом функции или
// лямбда-выражением
map> binops;
В эту карту можно добавить каждый из вызываемых объектов приложения, будь то указатель на функцию, лямбда-выражение или объект функции:
map> binops = {
{"+", add}, // указатель на функцию
{"-", std::minus()}, // объект библиотечной функции
{"/", div()}, // пользовательский объект функции
{"*", [](int i, int j) { return i * j; }}, // безымянное
// лямбда-выражение
{"%", mod} }; // именованный объект лямбда-выражения
В карте пять элементов. Хотя все лежащие в основе вызываемые объекты имеют различные типы, каждый из них можно хранить в общем типе function
.
Как обычно, при индексировании карты возвращается ссылка на ассоциированное значение. При индексировании карты binops
возвращается ссылка на объект типа function
. Тип function перегружает оператор вызова. Этот оператор вызова получает собственные аргументы и передает их хранимому вызываемому объекту:
binops["+"](10, 5); // вызов add(10, 5)
binops["-"](10, 5); // использует оператор; вызов объекта minus
binops["/"](10, 5); // использует оператор; вызов объекта div
binops["*"](10, 5); // вызов объекта лямбда-функции
binops["%"](10, 5); // вызов объекта лямбда-функции
Здесь происходит вызов каждой из операций, хранимых в карте binops
. В первом вызове возвращаемый элемент является указателем на функцию, указывающим на функцию add()
. Вызов binops["+"](10, 5)
использует этот указатель для вызова функции add
с передачей ей значений 10
и 5
. Следующий вызов, binops["-"]
, возвращает объект класса function
, хранящий объект типа std::minus
. Затем можно вызвать оператор этого объекта и других.
function
Нельзя непосредственно хранить имя перегруженной функции в объекте типа function
:
int add(int i, int j) { return i + j; }
Sales_data add(const Sales_data&, const Sales_data&);
map> binops;
binops.insert({"+", add}); // ошибка: какой именно add?
Один из способов разрешения двусмысленности подразумевает хранение указателя на функцию (см. раздел 6.7) вместо имени функции:
int (*fp)(int, int) = add; // указатель на версию add,
// получающую два int
binops.insert({"+", fp}); // ok: fp указывает на правую версию add
В качестве альтернативы для устранения неоднозначности можно использовать лямбда-выражение:
// ok: использование лямбда-выражения
// для устранения неоднозначности при
// выборе используемой версии add
binops.insert({"+", [](int a, int b) {return add(a, b);} });
Вызов в теле лямбда-выражения передает два целых числа. Этому вызову может соответствовать только та версия функции add()
, которая получает два целых числа, а следовательно, эта функция и применяется при выполнении лямбда-выражения.
Класс
function
в новой библиотеке никак не связан с классами unary_function
и binary_function
, которые были частью прежних версий библиотеки. Эти классы были заменены более общей функцией bind()
(см. раздел 10.3.4).
Упражнение 14.44. Напишите собственную версию простого калькулятора, способного выполнять бинарные операции.
14.9. Перегрузка, преобразование и операторы
В разделе 7.5.4 упоминалось, что неявный конструктор, который может быть вызван с одним аргументом, определяет неявное преобразование. Такие конструкторы преобразовывают объект типа аргумента в тип класса. Можно также определить преобразование из типа класса. Для этого нужно определить оператор преобразования. Конструкторы преобразования и операторы преобразования определяют преобразования типа класса (class-type conversion). Такие преобразования называются также пользовательскими преобразованиями (user-defined conversion).
14.9.1. Операторы преобразования
Оператор преобразования (conversion operator) — это специальный вид функции-члена класса. Общий синтаксис функции преобразования имеет следующий вид:
operator тип () const;
где тип
— это имя типа. Операторы преобразования могут быть определены для любого типа (кроме void
), который может быть типом возвращаемого значения функции (см. раздел 6.1). Преобразование в тип массива или функции недопустимо. Однако преобразование в тип указателя на данные или функцию, а также ссылочные типы вполне возможны.
У операторов преобразования нет явно заданного типа возвращаемого значения и нет параметров, их следует определять как функции-члены. Операции преобразования обычно не должны изменять преобразуемый объект. В результате операторы преобразования обычно определяют как константные члены.
Функция преобразования должна быть функцией-членом, у нее не определен тип возвращаемого значения и пустой список параметров. Функция обычно должна быть константой.
Для примера определим небольшой класс, представляющий целое число в диапазоне от 0 до 255:
class SmallInt {
public:
SmallInt(int i = 0): val(i) {
if (i < 0 || i > 255)
throw std::out_of_range("Bad SmallInt value");
}
operator int() const { return val; }
private:
std::size_t val;
};
Класс SmallInt
определяет преобразования в и из своего типа. Конструктор преобразует значения арифметического типа в тип SmallInt
. Оператор преобразования преобразует объекты класса SmallInt
в тип int
:
Интервал:
Закладка: