Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание
- Название:Язык программирования C++. Пятое издание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-1839-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание краткое содержание
Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под
. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.
С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.
Стенли Б. Липпман Жози Лажойе Барбара Э. Му • Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием
• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования
• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так
• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть
• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем
• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материал
Исходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com
Язык программирования C++. Пятое издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Disc_quote(const std::string& book, double price,
std::size t qty, double disc):
Quote(book, price), quantity(qty), discount(disc) { }
double net_price(std::size_t) const = 0;
protected:
std::size_t quantity = 0; // минимальная покупка для скидки
double discount = 0.0; // доля применяемой скидки
};
Подобно прежнему классу Bulk_item
, класс Disc_quote
определяет стандартный конструктор и конструктор, получающий четыре параметра. Хотя объекты этого типа нельзя создавать непосредственно, конструкторы в классах, производных от класса Disc_quote
, будут использовать конструкторы Disc_quote()
для построения части Disc_quote
своих объектов. Конструктор с четырьмя параметрами передает первые два конструктору Quote()
, а двумя последними непосредственно инициализирует собственные переменные-члены discount
и quantity
. Стандартный конструктор инициализирует эти члены значениями по умолчанию.
Следует заметить, что определение для чистой виртуальной функции предоставить нельзя. Однако тело функции следует определить вне класса. Поэтому нельзя предоставить в классе тело функции, для которой использована часть = 0
.
Класс, содержащий (или унаследовавший без переопределения) чистую виртуальную функцию, является абстрактным классом (abstract base class). Абстрактный класс определяет интерфейс для переопределения последующими классами. Нельзя (непосредственно) создавать объекты абстрактного класса. Поскольку класс Disc_quote
определяет функцию net_price()
как чистую виртуальную, нельзя определить объекты типа Disc_quote
. Можно определить объекты классов, производных от Disc_quote
, если они переопределят функцию net_price()
:
// Disc_quote объявляет чистые виртуальные функции, которые
// переопределит Bulk_quote
Disc_quote discounted; // ошибка: нельзя определить объект Disc_quote
Bulk_quote bulk; // ok: у Bulk_quote нет чистых виртуальных функций
Классы, унаследованные от класса Disc_quote
, должны определить функцию net_price()
, иначе они также будут абстрактными.
Нельзя создать объекты абстрактного класса.
Теперь можно повторно реализовать класс Bulk_quote
так, чтобы он происходил от класса Disc_quote
, а не непосредственно от класса Quote
:
// скидка прекращается при продаже определенного количества экземпляров
// скидка выражается как доля сокращения полной цены
class Bulk_quote : public Disc_quote {
public:
Bulk_quote() = default;
Bulk_quote(const std::string& book, double price,
std::size_t qty, double disc):
Disc_quote(book, price, qty, disc) { }
// переопределение базовой версии для реализации политики скидок
double net_price(std::size_t) const override;
};
У этой версии класса Bulk_quote
есть прямой базовый класс (direct base class), Disc_quote
, и косвенный базовый класс (indirect base class), Quote
. У каждого объекта класса Bulk_quote
есть три внутренних объекта: часть Bulk_quote
(пустая), часть Disc_quote
и часть Quote
.
Как уже упоминалось, каждый класс контролирует инициализацию объектов своего типа. Поэтому, даже при том, что у класса Bulk_quote
нет собственных переменных-членов, он предоставляет тот же конструктор на четыре аргумента, что и первоначальный класс. Новый конструктор передает свои аргументы конструктору класса Disc_quote
. Этот конструктор, в свою очередь, запускает конструктор Quote()
. Конструктор Quote()
инициализирует переменные-члены bookNo
и price
объекта bulk
. Когда конструктор Quote()
завершает работу, начинает работу конструктор Disc_quote()
, инициализирующий переменные-члены quantity
и discount
. Теперь возобновляет работу конструктор Bulk_quote()
. Он не делает ничего и ничего не инициализирует.
Добавление класса Disc_quote
в иерархию Quote
является примером рефакторинга (refactoring). Рефакторинг подразумевает переделку иерархии классов с передачей некоторых функций и/или данных из одного класса в другой. Рефакторинг весьма распространен в объектно-ориентированных приложениях.
Примечательно, что, несмотря на изменение иерархии наследования, код, который использует классы Bulk_quote
и Quote
, изменять не придется. Но после рефакторинга классов (или любых других измененный) следует перекомпилировать весь код, который использует эти классы.
Упражнение 15.15. Определите собственные версии классов Disc_quote
и Bulk_quote
.
Упражнение 15.16. Перепишите класс из упражнения 15.2.2 раздела 12.1.6, представляющий ограниченную стратегию скидок, так, чтобы он происходил от класса Disc_quote
.
Упражнение 15.17. Попытайтесь определить объект типа Disc_quote
и посмотрите, какие сообщения об ошибке выдал компилятор.
15.5. Управление доступом и наследование
Подобно тому, как каждый класс контролирует инициализацию своих переменных-членов (см. раздел 15.2.2), каждый класс контролирует также доступность (accessible) своих членов для производного класса.
Как уже упоминалось, класс использует защищенные члены в тех случаях, когда желает предоставить к ним доступ из производных классов, но защитить их от общего доступа. Спецификатор доступа protected
можно считать гибридом спецификаторов private
и public
.
• Подобно закрытым, защищенные члены недоступны пользователям класса.
• Подобно открытым, защищенные члены доступны для членов и друзей классов, производных от данного класса.
Кроме того, защищенный член имеет еще одно важное свойство.
• Производный член класса или дружественный класс может обратиться к защищенным членам базового класса только через объект производного. У производного класса нет никакого специального способа доступа к защищенным членам объектов базового класса.
Чтобы лучше понять это последнее правило, рассмотрим следующий пример:
class Base {
protected:
int prot_mem; // защищенный член
};
class Sneaky : public Base {
friend void clobber(Sneaky&); // есть доступ к Sneaky::prot_mem
friend void clobber(Base&); // нет доступа к Base::prot_mem
int j; // j по умолчанию закрытая
};
// ok: clobber может обращаться к закрытым и защищенным членам Sneaky
Интервал:
Закладка: