Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание
- Название:Язык программирования C++. Пятое издание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-1839-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание краткое содержание
Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под
. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.
С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.
Стенли Б. Липпман Жози Лажойе Барбара Э. Му • Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием
• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования
• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так
• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть
• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем
• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материал
Исходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com
Язык программирования C++. Пятое издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Является ли данный объект (или выражение) константным выражением, зависит от типов и инициализаторов. Например:
const int max_files = 20; // max_files - константное выражение
const int limit = max_files + 1; // limit - константное выражение
int staff_size = 27; // staff_size - неконстантное выражение
const int sz = get_size(); // sz - неконстантное выражение
Хотя переменная staff_size
инициализируется литералом, это неконстантное выражение, поскольку он имеет обычный тип int
, а не const int
. С другой стороны, хоть переменная sz
и константа, значение ее инициализатора неизвестно до времени выполнения. Следовательно, это неконстантное выражение.
constexpr
В большой системе может быть трудно утверждать (наверняка), что инициализатор — константное выражение. Константная переменная могла бы быть определена с инициализатором, который мы полагаем константным выражением. Однако при использовании этой переменной в контексте, требующем константного выражения, может оказаться, что инициализатор не был константным выражением. Как правило, определение объекта и его использования в таком контексте располагаются довольно далеко друг от друга.
Согласно новому стандарту, можно попросить компилятор проверить, является ли переменная константным выражением, использовав в ее объявлении ключевое слово
constexpr
. Переменные constexpr
неявно являются константой и должны инициализироваться константными выражениями.
constexpr int mf = 20; // 20 - константное выражение
constexpr int limit = mf + 1; // mf + 1 - константное выражение
constexpr int sz = size(); // допустимо, только если size() является
// функцией constexpr
Хоть и нельзя использовать обычную функцию как инициализатор для переменной constexpr
, как будет описано в разделе 6.5.2, новый стандарт позволяет определять функции как constexpr
. Такие функции должны быть достаточно просты, чтобы компилятор мог выполнить их во время компиляции. Функции constexpr
можно использовать в инициализаторе переменной constexpr
.
Как правило, ключевое слово
constexpr
имеет смысл использовать для переменных, которые предполагается использовать как константные выражения.
Поскольку константное выражение обрабатывается во время компиляции, есть пределы для типов, которые можно использовать в объявлении constexpr
. Типы, которые можно использовать в объявлении constexpr
, известны как литеральные типы (literal type), поскольку они достаточно просты для литеральных значений.
Все использованные до сих пор типы — арифметический, ссылка и указатель — это литеральные типы. Наш класс Sales_item
и библиотечный тип string
не относятся к литеральным типам. Следовательно, нельзя определить переменные этих типов как constexpr
. Другие виды литеральных типов рассматриваются в разделах 7.5.6 и 19.3.
Хотя указатели и ссылки можно определить как constexpr
, используемые для их инициализации объекты жестко ограничены. Указатель constexpr
можно инициализировать литералом nullptr
или литералом (т.е. константным выражением) 0. Можно также указать на (или связать с) объект, который остается по фиксированному адресу.
По причинам, рассматриваемым в разделе 6.1.1, определенные в функции переменные обычно не хранятся по фиксированному адресу. Следовательно, нельзя использовать указатель constexpr
для указания на такие переменные. С другой стороны, адрес объекта, определенного вне любой функции, является константным выражением и, таким образом, может использоваться для инициализации указателя constexpr
. Как будет описано в разделе 6.1.1, функции могут определять переменные, существующие на протяжении нескольких вызовов этой функция. Как и объект, определенный вне любой функции, эти специальные локальные объекты также имеют фиксированные адреса. Поэтому и ссылка constexpr
может быть связана с такой переменной, и указатель constexpr
может содержать ее адрес.
constexpr
Важно понимать, что при определении указателя в объявлении constexpr
спецификатор constexpr
относится к указателю, а не к типу, на который указывает указатель.
const int *p = nullptr; // p - указатель на const int
constexpr int *q = nullptr; // q - константный указатель на int
Несмотря на внешний вид, типы p
и q
весьма различны; p
— указатель на константу, тогда как q
— константный указатель. Различие является следствием того факта, что спецификатор constexpr
налагает на определяемый объект спецификатор const
верхнего уровня (см. раздел 2.4.3).
Как и любой другой константный указатель, указатель constexpr
может указать на константный или неконстантный тип.
constexpr int *np = nullptr; // np - нулевой константный указатель
// на int
int j = 0;
constexpr int i = 42; // типом i является const int
// i и j должны быть определены вне любой функции
constexpr const int *p = &i; // p - константный указатель
// на const int i
constexpr int *p1 = &j; // p1 - константный указатель на int j
Упражнение 2.32. Допустим ли следующий код? Если нет, то как его исправить?
int null = 0, *p = null;
2.5. Работа с типами
По мере усложнения программ используемые в них типы также становятся все более сложными. Осложнения в использовании типов возникают по двум причинам. Имена некоторых типов трудно писать по памяти. Написание некоторых их форм утомительно и подвержено ошибкам. Кроме того, формат записи сложного типа способен скрыть его цель или значение. Другой источник осложнений кроется в том, что иногда трудно точно определить необходимый тип. Это может потребовать оглянуться на контекст программы.
2.5.1. Псевдонимы типов
Псевдоним типа (type alias) — это имя, являющееся синонимом имени другого типа. Псевдонимы типа позволяют упростить сложные определения типов, облегчая их использование. Псевдонимы типа позволяют также подчеркивать цель использования типа. Определить псевдоним типа можно одним из двух способов. Традиционно он определяется при помощи ключевого слова typedef
:
typedef double wages; // wages - синоним для double
typedef wages base, *p; // base - синоним для double, a p - для double*
Ключевое слово typedef
может быть частью базового типа в объявлении (см. раздел 2.3). Объявления, включающие ключевое слово typedef
, определяют псевдонимы типа, а не переменные. Как и в любое другое объявление, в это можно включать модификаторы типа, которые определяют составные типы, включающие базовый тип.
Интервал:
Закладка: