Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание
- Название:Язык программирования C++. Пятое издание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-1839-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание краткое содержание
Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под
. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.
С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.
Стенли Б. Липпман Жози Лажойе Барбара Э. Му • Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием
• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования
• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так
• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть
• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем
• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материал
Исходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com
Язык программирования C++. Пятое издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:

Рассмотрим простую программу:
std::string s;
std::cin >> s;
Как известно, этот вызов эквивалентен следующему (см. раздел 14.1):
operator>>(std::cin, s);
Функция operator>>
определена библиотекой string
, которая в свою очередь определяется в пространстве имен std
. Но все же оператор >>
можно вызвать без спецификатора std::
и без объявления using
.
Непосредственно обратиться к оператору вывода можно потому, что есть важное исключение из правила сокрытия имен, определенных в пространстве имен. Когда объект класса передается функции, компилятор ищет пространство имен, в котором определяется класс аргумента в дополнение к обычному поиску области видимости. Это исключение применимо также к вызовам с передачей указателей или ссылок на тип класса.
В этом примере, когда компилятор встречает "вызов" оператора operator>>
, он ищет соответствующую функцию в текущей области видимости, включая области видимости, окружающие оператор вывода. Кроме того, поскольку выражение вывода имеет параметры типа класса, компилятор ищет также в пространствах имен, в которых определяются типы cin
и s
. Таким образом, для этого вызова компилятор просмотрит пространство имен std
, определяющее типы istream
и string
. При поиске в пространстве имен std
компилятор находит функцию вывода класса string
.
Это исключение из правил поиска позволяет функции, не являющейся членом класса, быть концептуально частью интерфейса к классу и использоваться без отдельного объявления using
. Без этого исключения из правил поиска для оператора вывода всегда пришлось бы предоставлять соответствующее объявление using
:
using std::operator>>; // чтобы позволить cin >> s
Либо пришлось бы использовать форму записи вызова функции, включающую спецификатор пространства имен:
std::operator>>(std::cin, s); // ok: явное использование std::>>
He было бы никакого способа использовать синтаксис оператора. Любое из этих объявлений выглядит неуклюже и существенно затруднило бы использование библиотеки ввода-вывода.
std::move()
и std::forward()
Многим, возможно, даже большинству программистов С++ никогда не понадобится зависимый от аргумента поиск. Обычно, если приложение определяет имя, уже определенное в библиотеке, истинно одно из двух: либо обычные правила перегрузки определят, относится ли данный конкретный вызов к библиотечной версии функции, или к версии приложения, или приложение никогда не сможет использовать библиотечную функцию.
Теперь рассмотрите библиотечные функции move()
и forward()
. Обе являются шаблонами функций, и библиотека определяет их версии с одним параметром функции в виде ссылки на r-значение. Как уже упоминалось, параметру ссылки на r-значение в шаблоне функции может соответствовать любой тип (см. раздел 16.2.6). Если приложение определяет функцию по имени move()
, получающую один параметр, то (вне зависимости от типа параметра) версия функции move()
из приложения вступит в конфликт с библиотечной версией. Это справедливо и для функции forward()
.
В результате конфликты имен для функций move()
(и forward()
) более вероятны, чем для других библиотечных функций. Кроме того, поскольку функции move()
и forward()
осуществляют весьма специфические для типа манипуляции, вероятность того, что в приложении специально необходимо переопределить поведение этих функций, довольно мала.
Тот факт, что конфликты имен с этими функциями более вероятны (и менее вероятно, что намеренными), объясняет, почему их имена всегда следует использовать полностью квалифицированными (см. раздел 12.1.5). Форма записи std::move()
, а не просто move()
гарантирует применение версии из стандартной библиотеки.

Напомним, что на момент, когда класс объявляет функцию дружественной (см. раздел 7.2.1), объявление функции необязательно должно быть видимым. Если объявление функции еще не видимо, результатом объявления ее дружественной окажется помещение объявления данной функции или класса в окружающую область видимости. Комбинация этого правила и зависимого от аргумента поиска может привести к неожиданным результатам:
namespace A {
class С {
// два друга; ничего не объявлено кроме дружественных отношений
// эти функции неявно являются членами пространства имен A
friend void f2(); // не будет найдено, если не объявлено иное
friend void f(const C&); // найдено зависимым от аргумента
// поиском
};
}
Здесь функции f()
и f2()
являются членами пространства имен А
. Зависимый от аргумента поиск позволяет вызвать функцию f()
, даже если для нее нет никакого дополнительного объявления:
int main() {
A::C cobj;
f(cobj); // ok: находит A::f() по объявлению дружественным в A::C
f2(); // ошибка: A::f2() не объявлена
}
Поскольку функция f()
получает аргумент типа класса и неявно объявляется в том же пространстве имен, что и C
, при вызове она будет найдена. Так как у функции f2()
никакого параметра нет, она не будет найдена.
Упражнение 18.18. С учетом следующего типичного определения функции swap()
в разделе 13.3 определите, какая ее версия используется, если mem1
имеет тип string
. Что, если mem1
имеет тип int
? Объясните, как будет проходить поиск имен в обоих случаях.
void swap(T v1, T v2) {
using std::swap;
swap(v1.mem1, v2.mem1);
// обмен остальных членов типа Т
}
Упражнение 18.19. Что, если бы вызов функции swap()
был бы таким
std::swap(v1.mem1, v2.mem1)
?
18.2.4. Перегрузка и пространства имен
Пространства имен могут повлиять на подбор функции (см. раздел 6.4) двумя способами. Один из них вполне очевиден: объявление или директива using
может добавить функцию в набор кандидатов. Второй способ менее очевиден.

Как упоминалось в предыдущем разделе, поиск имен функций, имеющих один или несколько аргументов типа класса, осуществляется также и в пространстве имен, в котором определен класс каждого аргумента. Это правило влияет также и на выбор кандидатов. Каждое пространство имен, в котором определен класс, используемый в качестве типа параметра (а также те, в которых определены его базовые классы), участвует в поиске функции-кандидата. Все функции этих пространств имен, которые имеют имя, совпадающее с использованным при вызове, будут добавлены в набор кандидатов. Эти функции будут добавлены даже тогда, когда они не видимы в точке обращения :
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: