Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание

Тут можно читать онлайн Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Издательский дом Вильямс, год 2014. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Язык программирования C++. Пятое издание
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Издательский дом Вильямс
  • Год:
    2014
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    978-5-8459-1839-0
  • Рейтинг:
    3/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание краткое содержание

Язык программирования C++. Пятое издание - описание и краткое содержание, автор Стенли Липпман, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!
Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под
. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.
С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.
Стенли Б. Липпман Жози Лажойе Барбара Э. Му • Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием
• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования
• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так
• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть
• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем
• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материал
Исходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com

Язык программирования C++. Пятое издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Язык программирования C++. Пятое издание - читать книгу онлайн бесплатно, автор Стенли Липпман
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

// получить содержимое объекта myScreen

auto s = myScreen.*pdata;

Упражнения раздела 19.4.1

Упражнение 19.11. В чем разница между обычным указателем на данные и указателем на переменную-член?

Упражнение 19.12. Определите указатель на член класса, способный указывать на член cursorкласса Screen. Получите через этот указатель значение Screen::cursor.

Упражнение 19.13. Определите тип, способный представить указатель на член bookNoкласса Sales_data.

19.4.2. Указатели на функции-члены

Вполне можно также определить указатель, способный указывать на функцию-член класса. Подобно указателям на переменные-члены, самый простой способ создания указателя на функцию-член — это использовать ключевое слово autoдля автоматического выведения типа:

// указатель pmf способен указывать на функцию-член класса Screen,

// возвращающую тип char и не получающую никаких аргументов

auto pmf = &Screen::get_cursor;

Как и указатель на переменную-член, указатель на функцию-член объявляется с использованием синтаксиса имяКласса ::*. Подобно любому другому указателю на функцию (см. раздел 6.7), указатель на функцию-член определяет тип возвращаемого значения и список типов параметров функции, на которую может указывать этот указатель. Если функция-член является константной (см. раздел 7.1.2) или ссылочной (см. раздел 13.6.3), следует также добавить квалификатор constили квалификатор ссылки.

Подобно обычным указателям на функцию, если функция-член перегружена, следует явно указать, какая именно функция имеется в виду (см. раздел 6.7). Например, указатель на версию функции get()с двумя параметрами можно объявить так:

char (Screen::*pmf2)(Screen::pos, Screen::pos) const;

pmf2 = &Screen::get;

Круглые скобки вокруг части Screen::*в этом объявлении необходимы из-за приоритета. Без круглых скобок компилятор воспримет следующий код как (недопустимое) объявление функции:

// ошибка: у функции, не являющейся членом класса p, не может быть

// спецификатора const

char Screen::*p(Screen::pos, Screen::pos) const;

Это объявление пытается определить обычную функцию по имени p, которая возвращает указатель на член класса Screenтипа char. Поскольку объявляется обычная функция, за объявлением не может быть спецификатора const.

В отличие от обычных указателей на функцию, нет никакого автоматического преобразования между функцией-членом и указателем на этот член:

// pmf указывает на член класса Screen, не получающий аргументов и

// возвращающий тип char

pmf = &Screen::get; // нужно явно использовать оператор обращения к

// адресу

pmf = Screen::get; // ошибка: нет преобразования в указатель для

// функций-членов

Использование указателя на функцию-член

Как и при использовании указателя на переменную-член, для вызова функции-члена через указатель на член класса используются операторы .*и - >*:

Screen myScreen, *pScreen = &myScreen;

// вызов функции, на которую указывает указатель pmf объекта,

// на который указывает указатель pScreen

char c1 = (pScreen->*pmf)();

// передает аргументы 0, 0 версии функции get() с двумя параметрами

// объекта myScreen

char c2 = (myScreen.*pmf2)(0, 0);

Вызовы (myScreen->*pmf)()и (pScreen.*pmf2)(0,0)требуют круглых скобок, поскольку приоритет оператора вызова выше, чем приоритет оператора указателя на член класса.

Без круглых скобок вызов myScreen.*pmf()был бы интерпретирован как myScreen.*(pmf()).

Этот код требует вызвать функцию pmf()и использовать ее возвращаемое значение как операнд оператора указателя на член класса ( .*). Но pmf— не функция, поэтому данный код ошибочен.

Язык программирования C Пятое издание - изображение 705Из-за разницы приоритетов операторов вызова объявления указателей на функции-члены и вызовы через такие указатели должны использовать круглые скобки: (С::*p)(parms)и (obj.*p) (args).

Использование псевдонимов типов для указателей на члены

Псевдонимы типа или typedef(см. раздел 2.5.1) существенно облегчают чтение указателей на члены. Например, следующий код определяет псевдоним типа Actionкак альтернативное имя для типа версии функции get()с двумя параметрами:

// Action - тип, способный указывать на функцию-член класса Screen,

// возвращающую тип char и получающую два аргумента типа pos

using Action =

char (Screen::*)(Screen::pos, Screen::pos) const;

Action— это другое имя для типа "указатель на константную функцию-член класса Screen, получающую два параметра типа posи возвращающую тип char". Используя этот псевдоним, можно упростить определение указателя на функцию get()следующим образом:

Action get = &Screen::get; // get указывает на член get() класса Screen

Подобно любым другим указателям на функцию, тип указателя на функцию-член можно использовать как тип возвращаемого значения или как тип параметра функции. Подобно любому другому параметру, у параметра указателя на член класса может быть аргумент по умолчанию:

// action() получает ссылку на класс Screen и указатель на его

// функцию-член

Screen& action(Screen&, Action = &Screen::get);

Функция action()получает два параметра, которые являются ссылками на объект класса Screen, и указатель на функцию-член класса Screen, получающую два параметра типа posи возвращающую тип char. Функцию action()можно вызвать, передав ей указатель или адрес соответствующей функции-члена класса Screen:

Screen myScreen;

// эквивалентные вызовы:

action(myScreen); // использует аргумент по умолчанию

action(myScreen, get); // использует предварительно определенную

// переменную get

action(myScreen, &Screen::get); // передает адрес явно

Язык программирования C Пятое издание - изображение 706Псевдонимы типа облегчают чтение и написание кода, использующего указатели.

Таблицы указателей на функцию-член

Как правило, перед использованием указатели на функции и указатели на функции-члены хранят в таблице функций (см. раздел 14.8.3). Когда у класса есть несколько членов того же типа, такая таблица применяется для выбора одного из набора этих членов. Предположим, что класс Screen дополнен несколькими функциями-членами, каждая из которых перемещает курсор в определенном направлении:

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Стенли Липпман читать все книги автора по порядку

Стенли Липпман - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Язык программирования C++. Пятое издание отзывы


Отзывы читателей о книге Язык программирования C++. Пятое издание, автор: Стенли Липпман. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x