Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание
- Название:Язык программирования C++. Пятое издание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-1839-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание краткое содержание
Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под
. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.
С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.
Стенли Б. Липпман Жози Лажойе Барбара Э. Му • Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием
• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования
• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так
• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть
• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем
• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материал
Исходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com
Язык программирования C++. Пятое издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
int ival1 = 21/6; // ival1 равно 3; результат усекается
// остаток отбрасывается
int ival2 = 21/7; // ival2 равно 3; остатка нет;
// результат - целочисленное значение
Оператор %
известен как остаток (remainder), или оператор деления по модулю (modulus). Он позволяет вычислить остаток от деления левого операнда на правый. Его операнды должны иметь целочисленный тип.
int ival = 42;
double dval = 3.14;
ival % 12; // ok: возвращает 6
ival % dval; // ошибка: операнд с плавающей запятой
При делении отличное от нуля частное позитивно, если у операндов одинаковый знак, и отрицательное в противном случае. Прежние версии языка разрешали округление отрицательного частного вверх или вниз; однако новый стандарт требует округления частного до нуля (т.е. усечения).
Оператор деления по модулю определен так, что если m
и n
целые числа и n
отлично от нуля, то (m/n)*n + m%n
равно m
. По определению, если m%n
отлично от нуля, то у него тот же знак, что и у m
. Прежние версии языка разрешали результату выражения m%n
иметь тот же знак, что и у m
, причем на реализациях, у которых отрицательный результат выражения m/n
округлялся не до нуля, но такие реализации сейчас запрещены. Кроме того, за исключением сложного случая, где -m
приводит к переполнению, (-m)/n
и m/(-n)
всегда эквивалентны -(m/n)
, m%(-n
) эквивалентно m%n
и (-m)%n
эквивалентно -(m%n)
. А конкретно:
21 % 6; /* результат 3 */ 21 / 6; /* результат 3 */
21 % 7; /* результат 0 */ 21 / 7; /* результат 3 */
-21 % -8; /* результат -5 */ -21 / -8; /* результат 2 */
21 % -5; /* результат 1 */ 21 / -5; /* результат -4 */
Упражнение 4.4. Расставьте скобки в следующем выражении так, чтобы продемонстрировать порядок его обработки. Проверьте свой ответ, откомпилировав и отобразив результат выражения без круглых скобок.
12 / 3 * 4 + 5 * 15 + 24 % 4 / 2
Упражнение 4.5. Определите результат следующих выражений:
(а) -30 * 3 + 21 / 5 (b) -30 + 3 * 21 / 5
(с) 30 / 3 * 21 % 5 (d) -30 / 3 * 21 % 4
Упражнение 4.6. Напишите выражение, чтобы определить, является ли значение типа int
четным или нечетным.
Упражнение 4.7. Что значит переполнение? Представьте три выражения, приводящих к переполнению.
4.3. Логические операторы и операторы отношения
Операторам отношения передают операторы арифметического типа или типа указателя, а логическим операторам — операнды любого типа, допускающего преобразование в тип bool
. Все они возвращают значение типа bool
. Арифметические операнды и указатели со значением нуль рассматриваются как значение false
, а все другие как значение true
. Операнды для этих операторов являются r-значениями, а результат — r-значение.
Таблица 4.2. Логические операторы и операторы отношения
Порядок | Оператор | Действие | Применение |
---|---|---|---|
Правосторонний | ! |
Логическое NOT | ! выражение |
Левосторонний | < |
Меньше | выражение < выражение |
Левосторонний | <= |
Меньше или равно | выражение <= выражение |
Левосторонний | > |
Больше | выражение > выражение |
Левосторонний | >= |
Больше или равно | выражение >= выражение |
Левосторонний | == |
Равно | выражение == выражение |
Левосторонний | != |
Не равно | выражение != выражение |
Левосторонний | && |
Логическое AND | выражение && выражение |
Левосторонний | || |
Логическое OR | выражение || выражение |
Общим результатом оператора логического AND ( &&
) является true
, если и только если оба его операнда рассматриваются как true
. Оператор логического OR ( ||
) возвращает значение true
, если любой из его операндов рассматривается как true
.
Операторы логического AND и OR всегда обрабатывают свой левый операнд перед правым. Кроме того, правый операнд обрабатывается, если и только если левый операнд не определил результат. Эта стратегия известна как вычисление по сокращенной схеме (short-circuit evaluation).
• Правая сторона оператора &&
вычисляется, если и только если левая сторона истинна.
• Правая сторона оператора ||
вычисляется, если и только если левая сторона ложна.
Оператор логического AND использовался в некоторых из программ главы 3. Эти программы использовали левый операнд для проверки, безопасно ли выполнять правый операнд. Например, условие цикла for
в разд 3.2.3: сначала проверялось, что index
не достиг конца строки:
index != s.size() && ! isspace(s[index])
Это гарантировало, что правый операнд не будет выполнен, если индекс уже вышел из диапазона.
Рассмотрим пример применения оператора логического OR. Предположим, что в векторе строк имеется некоторый текст, который необходимо вывести, добавляя символ новой строки после каждой пустой строки или после строки, завершающейся точкой. Для отображения каждого элемента используем серийный оператор for
(раздел 3.2.3):
// обратите внимание, s - ссылка на константу; элементы не копируются и
// не могут быть изменены
for (const auto &s : text) { // для каждого элемента text
cout << s; // вывести текущий элемент
// пустые строки и строки, завершающиеся точкой, требуют новой строки
if (s.empty() || s[s.size() - 1] == '.')
cout << endl;
else
cout << " "; // в противном случае отделить пробелом
}
После вывода текущего элемента выясняется, есть ли необходимость выводить новую строку. Условие оператора if
сначала проверяет, не пуста ли строка s
. Если это так, то необходимо вывести новую строку независимо от значения правого операнда. Только если строка не пуста, обрабатывается второе выражение, которое проверяет, не заканчивается ли строка точкой. Это выражение полагается на вычисление по сокращенной схеме оператора ||
, гарантирующего индексирование строки s
, только если она не пуста.
Следует заметить, что переменная s
объявлена как ссылка на константу (см. раздел 2.5.2). Элементами вектора text
являются строки, и они могут быть очень большими, а использование ссылки позволяет избежать их копирования. Поскольку запись в элементы не нужна, объявляем s
ссылкой на константу.
Интервал:
Закладка: