Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание
- Название:Язык программирования C++. Пятое издание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-1839-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание краткое содержание
Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под
. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.
С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.
Стенли Б. Липпман Жози Лажойе Барбара Э. Му • Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием
• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования
• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так
• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть
• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем
• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материал
Исходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com
Язык программирования C++. Пятое издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Оператор логического NOT ( !
) возвращает инверсию исходного значения своего операнда. Этот оператор уже использовался в разделе 3.2.2. В следующем примере подразумевается, что vec
— это вектор целых чисел, для проверки наличия значений в элементах которого используется оператор логического NOT для значения, возвращенного функцией empty()
.
// отобразить первый элемент вектора vec, если он есть
if (!vec.empty())
cout << vec[0];
Подвыражение !vec.empty()
возвращает значение true
, если вызов функции empty()
возвращает значение false
.
Операторы отношения ( <
, <=
, >
, <=
) имеют свой обычный смысл и возвращают значение типа bool
. Эти операторы имеют левосторонний порядок.
Поскольку операторы отношения возвращают логическое значение, их сцепление может дать удивительный результат:
// Упс! это условие сравнивает k с результатом сравнения i < j
if (i < j < k) // true, если k больше 1!
Условие группирует i
и j
в первый оператор <
. Результат этого выражения (типа bool
) является левым операндом второго оператора <
. Таким образом, переменная k
сравнивается с результатом ( true
или false
) первого оператора сравнения! Для реализации той проверки, которая и предполагалась, выражение нужно переписать следующим образом:
// условие истинно, если i меньше, чем j, и j меньше, чем k
if (i < j && j < k) { /* ... */ }
Если необходимо проверить истинность арифметического значения или объекта указателя, то самый простой способ подразумевает использование этого значения как условия.
if (val) { /* ... */ } // true, если val - любое не нулевое значение
if (!val) { /* ... */ } // true, если val - нуль
В обоих условиях компилятор преобразовывает val
в тип bool
. Первое условие истинно, пока значение переменной val
отлично от нуля; второе истинно, если val
— нуль.
Казалось бы, условие можно переписать так:
if (val == true) { /* ... */ } // true, только если val равно 1!
У этого подхода две проблемы. Прежде всего, он длинней и менее непосредствен, чем предыдущий код (хотя по общему признанию в начале изучения языка С++ этот код понятней). Но важней всего то, что если тип переменной val
отличен от bool
, то это сравнение работает не так, как ожидалось.
Если переменная val
имеет тип, отличный от bool
, то перед применением оператора ==
значение true
преобразуется в тип переменной val
. Таким образом, получается код, аналогичный следующему:
if (val == 1) { /*...*/ }
Как уже упоминалось, при преобразовании значения типа bool
в другой арифметический тип false
преобразуется в 0
, a true
— в 1
(см. раздел 2.1.2). Если бы нужно было действительно сравнить значение переменной val
со значением 1
, то условие так и следовало бы написать.
Использование логических литералов
true
и false
в качестве операндов сравнения — обычно плохая идея. Эти литералы следует использовать только для сравнения с объектами типа bool
.
Упражнение 4.8. Объясните, когда обрабатываются операнды операторов логического AND, логического OR и оператора равенства.
Упражнение 4.9. Объясните поведение следующего условия оператора if
:
const char *cp = "Hello World";
if (cp && *cp)
Упражнение 4.10. Напишите условие цикла while
, который читал бы целые числа со стандартного устройства ввода, пока во вводе не встретится значение 42
.
Упражнение 4.11. Напишите выражение, проверяющее четыре значения а
, b
, с
и d
и являющееся истинным, если значение а
больше b
, которое больше c
, которое больше d
.
Упражнение 4.12. С учетом того, что i
, j
и k
имеют тип int
, объясните значение выражения i != j < k
.
4.4. Операторы присвоения
Левым операндом оператора присвоения должно быть допускающее изменение l-значение. Ниже приведено несколько примеров недопустимых попыток присвоения.
int i = 0, j = 0, k = 0; // инициализация, а не присвоение
const int ci = i; // инициализация, а не присвоение
1024 = k; // ошибка: литерал является r-значением
i + j = k; // ошибка: арифметическое выражение - тоже r-значение
ci = k; // ошибка: ci - константа (неизменяемое l-значение)
Результат присвоения, левый операнд, является l-значением. Тип результата совпадает с типом левого операнда. Если типы левого и правого операндов отличаются, тип правого операнда преобразуется в тип левого.
k = 0; // результат: тип int, значение 0
k = 3.14159; // результат: тип int, значение 3
По новому стандарту с правой стороны можно использовать список инициализации (см. раздел 2.2.1):
k = {3.14}; // ошибка: сужающее преобразование
vector vi; // первоначально пусто
vi = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; // теперь vi содержит десять элементов
// со значениями от 0 до 9
Если левый операнд имеет встроенный тип, список инициализации может содержать максимум одно значение, и это значение не должно требовать сужающего преобразования (narrowing conversion) (см. раздел 2.2.1).
Для типов классов происходящее зависит от подробностей класса. В случае вектора шаблон vector
определяет собственную версию оператора присвоения, позволяющего использовать список инициализации. Этот оператор заменяет элементы вектора с левой стороны элементами списка с правой.
Независимо от типа левого операнда список инициализации может быть пуст. В данном случае компилятор создает инициализированный значением по умолчанию (см. раздел 3.3.1) временный объект и присваивает это значение левому операнду.
В отличие от других парных операторов, присвоение имеет правосторонний порядок:
int ival, jval;
ival = jval = 0; // ok: каждой переменной присвоено значение 0
Поскольку присвоение имеет правосторонний порядок, его крайняя правая часть, jval = 0
, является правым операндом крайнего левого оператора присвоения. Поскольку присвоение возвращает свой левый операнд, результат крайнего правого присвоения (т.е. jval
) присваивается переменной ival
.
Интервал:
Закладка: