Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание
- Название:Язык программирования C++. Пятое издание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-1839-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание краткое содержание
Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под
. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.
С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.
Стенли Б. Липпман Жози Лажойе Барбара Э. Му • Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием
• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования
• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так
• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть
• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем
• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материал
Исходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com
Язык программирования C++. Пятое издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
В качестве примера напишем функцию сравнения длин двух строк. Поскольку строки могут быть очень длинными и их копирования желательно избежать, сделаем параметры ссылками. Так как сравнение двух строк не подразумевает их изменения, сделаем ссылочные параметры константами (см. раздел 2.4.1):
// сравнить длины двух строк
bool isShorter(const string &s1, const string &s2) {
return s1.size() < s2.size();
}
Как будет продемонстрировано в разделе 6.2.3, для не подлежащих изменению ссылочных параметров функции должны использовать ссылки на константу.
Ссылочные параметры, которые не изменяются в функции, должны быть объявлены как
const
.
Функция может возвратить только одно значение. Но что если функции нужно возвратить больше одного значения? Ссылочные параметры позволяют возвратить несколько результатов. В качестве примера определим функцию find_char()
, которая возвращает позицию первого вхождения заданного символа в строке. Функция должна также возвращать количество этих символов в строке.
Как же определить функцию, возвращающую и позицию, и количество вхождений? Можно было бы определить новый тип, содержащий позицию и количество. Однако куда проще передать дополнительный ссылочный аргумент, содержащий количество вхождений:
// возвращает индекс первого вхождения с в s
// ссылочный параметр occurs содержит количество вхождений
string::size_type find_char(const string &s, char c,
string::size_type &occurs) {
auto ret = s.size(); // позиция первого вхождения, если оно есть
occurs = 0; // установить параметр количества вхождений
for (decltype(ret) i = 0; i != s.size(); ++i) {
if (s[i] == c) {
if (ret == s.size())
ret = i; // запомнить первое вхождение с
++occurs; // инкремент счетчика вхождений
}
}
return ret; // количество возвращается неявно в параметре occurs
}
Когда происходит вызов функции find_char()
, ей передаются три аргумента: строка, в которой осуществляется поиск, искомый символ и объект типа size_type
(раздел 3.2.2), содержащий счетчик вхождений. Если s
является объектом класса string
, a ctr
— объектом типа size_type
, то функцию find_char()
можно вызвать следующим образом:
auto index = find_char(s, 'o', ctr);
После вызова значением объекта ctr
будет количество вхождений символа о
, a index
укажет на его первое вхождение, если оно будет. В противном случае значение index
будет равно s.size()
, a ctr
— нулю.
Упражнение 6.11. Напишите и проверьте собственную версию функции reset()
, получающую ссылку.
Упражнение 6.12. Перепишите программу из упражнения 6.10 раздела 6.2.1 так, чтобы использовать ссылки вместо указателей при смене значений двух целочисленных переменных. Какая из версий, по вашему, проще в использовании и почему?
Упражнение 6.13. Если Т
— имя типа, объясните различие между функцией, объявленной как void f(Т)
и как void f(Т&)
.
Упражнение 6.14. Приведите пример, когда параметр должен быть ссылочным типом. Приведите пример случая, когда параметр не должен быть ссылкой.
Упражнение 6.15. Объясните смысл каждого из типов параметров функции find_char()
. В частности, почему s
— ссылка на константу, a occurs
— простая ссылка? Почему эти параметры ссылочные, а параметр с типа char
нет? Что будет, сделай мы s
простой ссылкой? Что если occurs сделать константной ссылкой?
6.2.3. Константные параметры и аргументы
При использовании параметров, являющихся константой, следует помнить об обсуждении спецификатора const
верхнего уровня из раздела 2.4.3. Как упоминалось в этом разделе, спецификатор const
верхнего уровня — это тот спецификатор, который относится непосредственно к объекту:
const int ci = 42; // нельзя изменить ci; const верхнего уровня
int i = ci; // ok: при копировании ci спецификатор const
// верхнего уровня игнорируется
int * const p = &i; // const верхнего уровня; нельзя присвоить p
*p = 0; // ok: изменение при помощи p возможно; i теперь 0
Как и при любой другой инициализации, при копировании аргумента для инициализации параметра спецификаторы const
верхнего уровня игнорируются. В результате спецификатор const
верхнего уровня для параметров игнорируется. Параметру, у которого есть спецификатор const
верхнего уровня, можно передать и константный, и неконстантный объект:
void fcn(const int i) { /* fcn может читать, но не писать в i */ }
Функцию fcn()
можно вызвать, передав ей аргумент типа const int
или обычного типа int
. Тот факт, что спецификаторы const
верхнего уровня игнорируются у параметра, может иметь удивительные последствия:
void fcn(const int i) { /* fcn может читать, но не писать в i */ }
void fcn(int i) { /* ... */ } // ошибка: переопределяет fcn(int)
В языке С++ можно определить несколько разных функций с одинаковым именем. Однако это возможно только при достаточно большом различии их списков параметров. Поскольку спецификаторы const
верхнего уровня игнорируются, мы можем передать те же типы любой версии функции fcn()
. Вторая версия функции fcn()
является ошибкой. Несмотря на внешний вид, ее список параметров не отличается от списка первой версии функции fcn()
.
Поскольку параметры инициализируются так же, как и переменные, имеет смысл напомнить общие правила инициализации. Можно инициализировать объект со спецификатором const
нижнего уровня неконстантным объектом, но не наоборот, а простую ссылку следует инициализировать объектом того же типа.
int i = 42;
const int *cp = &i; // ok: но cp не может изменить i (раздел 2.4.2)
const int &r = i; // ok: но r не может изменить i (раздел 2.4.1)
const int &r2 = 42; // ok: (раздел 2.4.1)
int *p = cp; // ошибка: типы p и cp не совпадают (раздел 2.4.2)
int &r3 = r; // ошибка: типы r3 и r не совпадают (раздел 2.4.1)
int &r4 = 42; // ошибка: нельзя инициализировать простую ссылку из
// литерала (раздел 2.3.1)
Те же правила инициализации относятся и к передаче параметров:
int i = 0;
const int ci = i;
string::size_type ctr = 0;
reset(&i); // вызывает версию функции reset с параметром типа int*
reset(&ci); // ошибка: нельзя инициализировать int* из указателя на
Интервал:
Закладка: