Миран Липовача - Изучай Haskell во имя добра!
- Название:Изучай Haskell во имя добра!
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ДМК Пресс
- Год:2012
- Город:Москва
- ISBN:978-5-94074-749-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Миран Липовача - Изучай Haskell во имя добра! краткое содержание
Язык Haskell имеет множество впечатляющих возможностей, но главное его свойство в том, что меняется не только способ написания кода, но и сам способ размышления о проблемах и возможных решениях. Этим Haskell действительно отличается от большинства языков программирования. С его помощью мир можно представить и описать нестандартным образом. И поскольку Haskell предлагает совершенно новые способы размышления о проблемах, изучение этого языка может изменить и стиль программирования на всех прочих.
Ещё одно необычное свойство Haskell состоит в том, что в этом языке придаётся особое значение рассуждениям о типах данных. Как следствие, вы помещаете больше внимания и меньше кода в ваши программы.
Вне зависимости от того, в каком направлении вы намерены двигаться, путешествуя в мире программирования, небольшой заход в страну Haskell себя оправдает. А если вы решите там остаться, то наверняка найдёте чем заняться и чему поучиться!
Эта книга поможет многим читателям найти свой путь к Haskell.
Отображения, монады, моноиды и другое! Всё сказано в названии: «Изучай Хаскель во имя добра!» – весёлый иллюстрированный самоучитель по этому сложному функциональному языку.
С помощью оригинальных рисунков автора, отсылке к поп-культуре, и, самое главное, благодаря полезным примерам кода, эта книга обучает основам функционального программирования так, как вы никогда не смогли бы себе представить.
Вы начнете изучение с простого материала: основы синтаксиса, рекурсия, типы и классы типов. Затем, когда вы преуспеете в основах, начнется настоящий мастер-класс от профессионала: вы изучите, как использовать аппликативные функторы, монады, застежки, и другие легендарные конструкции Хаскеля, о которых вы читали только в сказках.
Продираясь сквозь образные (и порой безумные) примеры автора, вы научитесь:
• Смеяться в лицо побочным эффектам, поскольку вы овладеете техниками чистого функционального программирования.
• Использовать волшебство «ленивости» Хаскеля для игры с бесконечными наборами данных.
• Организовывать свои программы, создавая собственные типы, классы типов и модули.
• Использовать элегантную систему ввода-вывода Хаскеля, чтобы делиться гениальностью ваших программ с окружающим миром.
Нет лучшего способа изучить этот мощный язык, чем чтение «Изучай Хаскель во имя добра!», кроме, разве что, поедания мозга его создателей. Миран Липовача (Miran Lipovača) изучает информатику в Любляне (Словения). Помимо его любви к Хаскелю, ему нравится заниматься боксом, играть на бас-гитаре и, конечно же, рисовать. У него есть увлечение танцующими скелетами и числом 71, а когда он проходит через автоматические двери, он притворяется, что на самом деле открывает их силой своей мысли.
Изучай Haskell во имя добра! - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Коротенькая
Длиииииииииииииииииииииинная
Короткая
Сохраните программу в файле shortlinesonly.hs и скомпилируйте её:
$ ghc shortlinesonly.hs
[1 of 1] Compiling Main ( shortlinesonly.hs, shortlinesonly.o )
Linking shortlinesonly ...
Чтобы её протестировать, перенаправим содержимое файла shortlines.txt на её поток ввода:
$ ./shortlinesonly < shortlines.txt
Я короткая
И я
Коротенькая
Короткая
Видно, что на терминал выведены только короткие строки.
Преобразование входного потока
Подобная последовательность действий – считывание строки из потока ввода, преобразование её функцией и вывод результата – настолько часто встречается, что существует функция, которая делает эту задачу ещё легче; она называется interact
. Функция interact
принимает функцию типа String –> String
как параметр и возвращает действие ввода-вывода, которое примет некоторый вход, запустит заданную функцию и распечатает результат. Давайте изменим нашу программу так, чтобы воспользоваться этой функцией:
main = interact shortLinesOnly
shortLinesOnly :: String -> String
shortLinesOnly = unlines . filter (\line -> length line < 15) . lines
Этой программой можно пользоваться, либо перенаправляя файл в поток ввода, либо вводя данные непосредственно с клавиатуры, строка за строкой. Результат будет одинаковым, однако при вводе с клавиатуры входные данные будут чередоваться с выходными.
Давайте напишем программу, которая постоянно считывает строку и затем говорит нам, является ли введённая строка палиндромом. Можно было бы использовать функцию getLine
, чтобы она считывала строку, затем говорить пользователю, является ли она палиндромом, и снова запускать функцию main
. Но легче делать это с помощью функции interact
. Когда вы её используете, всегда думайте, как преобразовать некий вход в желаемый выход. В нашем случае мы хотим заменить строку на входе на "палиндром"
или "не
палиндром"
.
respondPalindromes :: String -> String
respondPalindromes =
unlines .
map (\xs -> if isPal xs then "палиндром" else "не палиндром") .
lines
isPal xs = xs == reverse xs
Всё вполне очевидно. Вначале преобразуем строку, например
"слон\nпотоп\nчто-нибудь"
в список строк
["слон", "потоп", "что-нибудь"]
Затем применяем анонимную функцию к элементам списка и получаем:
["не палиндром", "палиндром", "не палиндром"]
Соединяем список обратно в строку функцией unlines
. Теперь мы можем определить главное действие ввода-вывода:
main = interact respondPalindromes
Протестируем:
$ ./palindromes
ха-ха
не палиндром
арозаупаланалапуазора
палиндром
печенька
не палиндром
Хоть мы и написали программу, которая преобразует одну большую составную строку в другую составную строку, она работает так, как будто мы обрабатываем строку за строкой. Это потому что язык Haskell ленив – он хочет распечатать первую строку результата, но не может, поскольку пока не имеет первой строки ввода. Как только мы введём первую строку на вход, он напечатает первую строку на выходе. Мы выходим из программы по символу конца файла.
Также можно запустить нашу программу, перенаправив в неё содержимое файла. Например, у нас есть файл words.txt :
кенгуру
радар
ротор
мадам
Вот что мы получим, если перенаправим его на вход нашей программы:
$ ./palindromes < words.txt
не палиндром
палиндром
палиндром
палиндром
Ещё раз: результат аналогичен тому, как если бы мы запускали программу и вводили слова вручную. Здесь мы не видим входных строк, потому что вход берётся из файла, а не со стандартного ввода.
К этому моменту, вероятно, вы уже усвоили, как работает ленивый ввод-вывод и как его можно использовать с пользой для себя. Вы можете рассуждать о том, каким должен быть выход для данного входа, и писать функцию для преобразования входа в выход. В ленивом вводе-выводе ничего не считывается со входа до тех пор, пока это не станет абсолютно необходимым для того, что мы собираемся напечатать.
Чтение и запись файлов
До сих пор мы работали с вводом-выводом, печатая на терминале и считывая с него. Ну а как читать и записывать файлы? В некотором смысле мы уже работали с файлами. Чтение с терминала можно представить как чтение из специального файла. То же верно и для печати на терминале – это почти что запись в файл. Два файла – stdin
и stdout
– обозначают, соответственно, стандартный ввод и вывод. Принимая это во внимание, мы увидим, что запись и чтение из файлов очень похожи на запись в стандартный вывод и чтение со стандартного входа.
Для начала напишем очень простую программу, которая открывает файл с именем girlfriend.txt и печатает его на терминале. В этом файле записаны слова лучшего хита Авриль Лавин, «Girlfriend». Вот содержимое girlfriend.txt :
Эй! Ты! Эй! Ты!
Мне не нравится твоя подружка!
Однозначно! Однозначно!
Думаю, тебе нужна другая!
Программа:
import System.IO
main = do
handle <���– openFile "girlfriend.txt" ReadMode
contents <���– hGetContents handle
putStr contents
hClose handle
Скомпилировав и запустив её, получаем ожидаемый результат:
Эй! Ты! Эй! Ты!
Мне не нравится твоя подружка!
Однозначно! Однозначно!
Думаю, тебе нужна другая!
Посмотрим, что у нас тут? Первая строка – это просто четыре восклицания: они привлекают наше внимание. Во второй строке Авриль сообщает вам, что ей не нравится ваша подружка. Третья строка подчёркивает, что неприятие это категорическое. Ну а четвёртая предписывает подружиться с кем-нибудь получше.
А теперь пройдёмся по каждой строке кода. Наша программа – это несколько действий ввода-вывода, «склеенных» с помощью блока do
. В первой строке блока do
мы использовали новую функцию, openFile
. Вот её сигнатура: openFile :: FilePath –> IOMode –> IO Handle
. Если попробовать это прочитать, получится следующее: «Функция openFile
принимает путь к файлу и режим открытия файла ( IOMode
) и возвращает действие ввода-вывода, которое откроет файл, получит дескриптор файла и заключит его в результат».
Тип FilePath
– это просто синоним для типа String
; он определён так:
type FilePath = String
Тип IOMode
определён так:
data IOMode = ReadMode | WriteMode | AppendMode | ReadWriteMode
Этот тип содержит перечисление режимов открытия файла, так же как наш тип содержал перечисление дней недели. Очень просто! Обратите внимание, что этот тип – IOMode
; не путайте его с IO Mode
. Тип IO Mode
может быть типом действия ввода-вывода, которое возвращает результат типа Mode
, но тип IOMode
– это просто перечисление.
Интервал:
Закладка: