Эндрю Хант - Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
- Название:Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Лори
- Год:2004
- Город:М.
- ISBN:5-85582-213-3, 0-201-61622-X
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Эндрю Хант - Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру краткое содержание
Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.
Прочитав эту книгу, вы научитесь:
Бороться с недостатками программного обеспечения;
Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;
Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;
Избегать программирования в расчете на совпадение;
Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;
Собирать реальные требования;
Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;
Приводить в восторг ваших пользователей;
Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Суть реорганизации заключается в перепланировке. Все спроектированное вами или другими членами вашей команды может быть переделано в свете новых фактов, более глубокого понимания, изменения требований и т. д. Но если вы предадите забвению огромные фрагменты программы, то окажетесь в худшем положении, чем в начале работы по реорганизации.
Ясно, что реорганизация представляет собой род деятельности, которая должна осуществляться медленно, преднамеренно и осторожно. Мартин Фаулер предлагает ряд простых подсказок – как провести реорганизацию, чтобы это не принесло больше вреда, чем пользы (см. врезку на стр. 30 в книге [FS97]):
1. Не пытайтесь одновременно производить реорганизацию и добавлять функциональные возможности.
2. Перед тем как начинать реорганизацию, убедитесь, что тестирование прошло успешно. Проводите тестирование как можно чаще. В этом случае вы сразу увидите нарушение, которое было вызвано внесенными изменениями.
Исторически сложилось так, что пользователи Smalltalk всегда применяли средство просмотра классов как неотъемлемую часть интегрированной среды разработчика. В отличие от web-браузеров, средства просмотра классов позволяют пользователям перемещаться по иерархиям и методам класса и проверять их.
Обычно средства просмотра классов позволяют редактировать текст программы, создавать новые методы, классы и т. д. Следующей вариацией на эту тему является браузер реорганизации.
Этот браузер может в полуавтоматическом режиме проводить операции, обычные при реорганизации: разбивать длинную подпрограмму на несколько более коротких, автоматически перенося изменения на имена методов и переменных, а также осуществлять операцию "буксировки и перетаскивания", что помогает в перемещении текста программы и т. д.
Во время написания данной книги этой технологии еще предстояло выйти за пределы мира Smalltalk, но скорее всего она начнет меняться с той же скоростью, что и язык Java, – быстро. В то же время исторический браузер реорганизации Smalltalk можно отыскать в Интернете [URL 20].
3. Двигайтесь обдуманно и не спеша: переместите поле из одного класса в другой, объедините два подобных метода в суперкласс. Часто при реорганизации вносится много локальных изменений, которые приводят к серьезным сдвигам. Если вы двигаетесь без спешки и проводите тестирование после каждого шага, вы избежите длительной процедуры отладки.
На данном уровне тестирование будет обсуждаться в разделе "Программа, которую легко тестировать", тестирование на более высоком уровне – в разделе "Безжалостное тестирование"), но мнение г-на Фаулера о тщательном регрессионном тестировании является ключом к надежной реорганизации.
Также весьма полезно удостовериться в том, что серьезные изменения в некоем модуле, такие как изменения его интерфейса или его функциональной возможности неподобающим способом, приведут к нарушению процесса сборки. Это означает, что прежние клиенты этой программы не смогут пройти компиляцию. Тогда вы можете отыскать старых клиентов и внести необходимые изменения, чтобы осовременить их.
Поэтому в следующий раз, когда вам попадется фрагмент программы, который не совсем такой, каким ему надлежит быть, исправьте и его, и все то, что от него зависит. Научитесь управлять этой головной болью: если она досаждает вам сейчас, то потом будет досаждать еще больше, у вас есть шанс устранить ее совсем. Помните уроки, полученные в разделе "Энтропия в программах": не живите с разбитыми окнами.
• Мой исходный текст съел кот Мурзик
• Энтропия в программах
• Суп из камней и сварившиеся лягушки
• Пороки дублирования
• Ортогональность
• Программирование в расчете на стечение обстоятельств
• Программа, которую легко тестировать
• Безжалостное тестирование
38. По всей вероятности, за последние годы представленная ниже программа переписывалась несколько раз, но эти изменения никак не способствовали улучшению ее структуры. Проведите ее реорганизацию. (Ответ см. в Приложении В.)
if (state==TEXAS) {
rate=TX.RATE;
amt=base * TX_RATE;
calc=2*basis(amt) + extra(amt)*1.05;
}
else if ((state==OHIO) || (state==MAINE)) {
rate=(state==OHIO) ? OH_RATE : MN_RATE;
amt=base*rate;
calc=2*basis(amt) + extra(amt)*1.05;
if (state==OHIO)
points = 2;
}
else {
rate=1;
amt=base;
calc=2*basis(amt) + extra(amt)*1.05;
}
39. Класс Java, представленный ниже, нуждается в поддержке дополнительных форм. Произведите реорганизацию этого класса, чтобы подготовить его к этим дополнениям. (Ответ см. в Приложении В.)
public class Shape {
public static final int SQUARE = 1;
public static final int CIRCLE = 2;
public static final int RIGHTTRIANGLE = 3;
private int shapeType;
private double size;
public Shape(int shapeType, double size) {
this.shapeType = shapeType;
this.size = size;
}
//… другие методы…
public double area() {
switch (shapeType) {
case SQUARE: return size*size;
case CIRCLE: return Math.PI*size*size/4.0;
case RIGHT TRIANGLE: return size*size/2.0;
}
return 0;
}
40. Данная программа на языке Java представляет собой часть некоего скелета, который будет использоваться во всем вашем проекте. Произведите реорганизацию этой программы, чтобы сделать ее более общей и упростить ее расширение в будущем. (Ответ см. в Приложении В.)
public class Window {
public Window(int width, int height) {…}
public void setSize(int width, int height) {…}
public boolean overiaps(Window w) {…}
public int getArea() {…}
34
Программа, которую легко тестировать
Термин "программная интегральная схема" является метафорой, брошенной в ходе дискуссии о многократном использовании и компонентно-ориентированной разработке [39]. Идея заключается в том, что программные компоненты должны объединяться так же, как это происходит с чипами интегральной схемы. Этот подход срабатывает только в том случае, если известно, что используемые компоненты надежны.
Чипы предназначены душ тестирования не только на предприятии-изготовителе, не только при сборке, но и в сфере их применения. Более сложные чипы и системы могут снабжаться полномасштабными средствами самотестирования, которые осуществляют внутреннюю диагностику на базовом уровне, или тестовым стендом с комплектом измерительных кабелей инициирующим подачу тестовых входных сигналов и снимающим ответную информацию с чипа.
То же самое можно осуществить и с программным обеспечением. Подобно нашим коллегам, работающим с «железом», нам приходится с самого начала встраивать средства тестирования в программы и тщательно тестировать каждый фрагмент, перед тем как предпринять попытку их объединения.
Модульное тестирование
Тестирование аппаратных средств на уровне чипа отдаленно напоминает модульное тестирование программного обеспечения – тестируется каждый модуль по отдельности для проверки его поведения. Мы можем лучше представить себе, какова будет реакция модуля на внешний мир, если проведем его тщательное тестирование в контролируемых (и даже искусственных) условиях.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: