Виртуальная библиотека Delphi
- Название:Виртуальная библиотека Delphi
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Виртуальная библиотека Delphi краткое содержание
Виртуальная библиотека Delphi - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Кроме того, для построения эффективной API-библиотеки прежде всего нужно выяснить, какие задачи при работе с Win32 API являются наиболее трудоемкими. Практика показывает, что наиболее неудобным и трудоемким элементом является реализация основного диспетчера логики программы — оконной функции. Реализация этой функции в качестве метода класса, а не простой глобальной функции, позволила бы улучшить структуру кода и облегчить программирование путем инкапсулирования всех переменных внутри оконного класса.
Программирование может быть еще более облегчено, есть возпользоваться механизмом message-процедур языка Object Pascal. Вызов этих процедур полностью лежит на компиляторе и корневом объекте TObject и включает в себя методы Dispatch, DefaultHandler, а также все методы, объявленные с директивой message. Такое решениее позволит полностью отказаться от громоздкого оператора case в оконной функции.
Учитывая все вышеперечисленное автором была создана компактная библиотека оконных классов WinLite. Эта библиотека является минимальной, она не вводит более высоких уровней абстракции чем существуют в Win32 API — она только облегчает работу, переводом программирования в объектно-ориентированное русло. Размер библиотеки очень небольшой и вся она помещается в один модуль. Библиотека реализует базовый класс TLiteFrame и построенные на основе него оконные классы:
• TLiteWindow — класс окна, с возможностью subclass'инга;
• TLiteDialog — класс немодального диалога;
• TLiteDialogBox — класс модального диалога. Библиотека может быть использована совместно с VCL. На первый взгляд, это возможность является абсурдной и ненужной, так как об экономии размера в этом случае не может быть и речи. Однако, иногда бывают моменты, когда реализация специфических оконных элементов на основе объектов TWinControl или TCustomControl может быть затруднена или неэффективна из-за их сложности и неочевидного поведения. В этом случае, можно реализовать такой элемент на базе класса TLiteWindow — он будет вести себя стандартным образом, как и полагается вести себя стандартному оконному элементу Win32.
Благодаря своей простой архитектуре библиотека может быть использована в многопоточной программе. Конечно, вы не сможете вызывать методы классов одного потока из другого потока без соответствующей синхронизации. Однако, вы можете беспрепятственно создавать оконные классы в различных потоках без блокировки и синхронизации, а также посылать сообщения оконным классам в другом потоке.
Практический совет: при API-программировании программист должен сам следить за корректным освобождением многочисленных ресурсов, которые занимает программа во время выполнения. Поэтому, для облегчения этой задачи используйте какую-либо контролирующую утилиту, например MemProof или Numega BoundsChecker. Корректное освобождение занятых ресурсов крайне необходимо !
Для редактирования шаблонов диалогов можно использовать любой редактор ресурсов, например Borland Resource WorkShop, правда он несколько неудобен, а окончательный результат все равно приходится корректировать вручную.
Вся документация необходимая для API-программирования содержится в поставляемых компанией Microsoft компакт-дисках с документацией под общим названием MSDN (Microsoft Developer's Network). Существует online-версия документации по адресу http://msdn.microsoft.com. Урезанная версия MSDN, содержащая основные файлы помощи, поставляется с Delphi.
Прежде чем вы решите работать над своим проектом в русле Win32 API, подумайте, а зачем вам это нужно? В подавляющем числе случаев размер программы не имеет никакого значения. Я не хочу сказать, что API-программирование сложнее чем VCL-программирование. Во многих случаях легче изучить и написать 10 вызовов API с кучей аргументов и понимать, что происходит, чем написать 1 вызов простой, на первый взгляд, VCL-инструкции и потом долго исследовать дебри VCL в поисках ответа. Просто API-программирование – это другая культура, к которой вы, возможно, не привыкли. И первоначальная работа может вызвать у вас сильное разочарование. API-программирование требует дотошности, кропотливости и внимательного изучения документации.
Те же, кто отважился программировать на API, наряду с библиотекой WinLite могут совместно использовать невизуальные классы как из состава VCL (модули SysUtils, Classes), так и многие сторонние — естественно, что размер вашей программы при этом увеличится.
• Невизуальные классы библиотеки ACL – http://a-press.ur.ru/pc/bokovikov
• Невизуальные классы библиотеки XCL – http://xcl.cjb.net
• JEDI Code Library – http://www.delphi-jedi.com
• Системные компоненты на Torry – http://www.torry.ruЗаслуживает внимание работа Владимира Кладова по изменению функциональности обязательного модуля system.pas. Со времен первых версий Turbo Pascal этот модуль по умолчанию компонуется в исполняемый код программы. Код модуля реализует многие принципы и решения заложенные в синтаксис и логику языка Object Pascal, и изменение этого модуля позволяет модифицировать реализацию этой логики. Такое решение является специфичным для языка Object Pascal в отличие, например, от C/C++, где компилятор и абсолюдно все модули никак не связаны. Изменение модуля system.pas, а именно его разбиение на блоки и сокращение редко используемых участков кода позволило сократить постоянные (не переменные) издержки примерно на 8 кБ. Конечно, для больших проектов, такое сокращение может быть и незаметным, однако интересен сам принцип.
Модифицированный модуль system.pas – http://xcl.cjb.net
4. Библиотека WinLite
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// WinLite, библиотека классов и функций для работы с Win32 API
// (c) Николай Мазуркин, 1999-2000
// ___________________________________________________________
// Оконные классы
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
unit WinLite;
interface
uses Windows, Messages;
Объявление структур, которые используются для формирования параметров вновь создаваемых окон и диалогов соответственно.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Параметры для создания окна
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
type
TWindowParams = record
Caption : PChar;
Style : DWord;
ExStyle : DWord;
X : Integer;
Y : Integer;
Width : Integer;
Height : Integer;
WndParent : THandle;
WndMenu : THandle;
Param : Pointer;
WindowClass : TWndClass;
end;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Параметры для создания диалога
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
type
TDialogParams = record
Template : PChar;
WndParent : THandle;
end;
Базовый класс для окон и диалогов. Инкапсулирует в себе дескриптор окна и объявляет общую оконную процедуру. Реализует механизм message-процедур.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: