Камерон Хьюз - Параллельное и распределенное программирование на С++
- Название:Параллельное и распределенное программирование на С++
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом «Вильямс»
- Год:2004
- Город:МоскваСанкт-ПетербургКиев
- ISBN:ISBN 5-8459-0686-5 (рус.)ISBN 0-13-101376-9 (англ.)
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Камерон Хьюз - Параллельное и распределенное программирование на С++ краткое содержание
Эта книга адресована программистам, проектировщикам и разработчикам программных продуктов, а также научным работникам, преподавателям и студентам, которых интересует введение в параллельное и распределенное программирование с использованием языка С++.
Параллельное и распределенное программирование на С++ - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
1. Получить ссылку на службу имен.
2. С помощью службы имен получить ссылку на соответствующий именной контекст.
3. С помощью именного контекста получить ссылку иа соответствующий объект.
Действие 1 реализуетс я путе м вызова м ето д а resolve_initial_references():
//.. .
CORBA::Object_var NameService;
NameService = Orb->resolve_initial_references
(«NameService»);
//...
Функция resolve_initial_references() возвратит объектную ссылку на службу имен. В действии 2 эта ссылка используетс я дл я получения объектной ссылки на именной контекст:
CosNaming: :NamingContext_var NameContext; NameContext = CosNaming::NamingContext::_narrow
(NameService);
В действии 3 значение объектной ссылки NameService«сужается», т.е. приводится к соответствую щ ему типу, в результате чего получаетс я объектнал ссылка на и м енной контекст NameContext.С по м ощью объекта NameContextпрогра мм а-потребитель может вызвать его м етод resolve().Строки 24-27 из програ мм ы8.3 используютс я дл я построени я и м ени, которое и будет передано м етолу resolve ().
Name.length (1);
Name[Q].id = CORBA::string_dup («Inflection»); Name[C].kind = CORBA::string_dup ("");try {
ObjectReference = NameContext->resolve (Name);
}
Метод resolve()возвращает объектную ссылку, связанную с заданным именем объекта. В данном случае задано имя «Inflection».Обратите внимание на то, что такое же имя связывается с именным контекстом в программе8.3 (строка28). Если программа-потребитель имеет объектную ссылку, она может ее «сузить», а затем с ее помощью получить доступ к удаленному объекту. Процесс получения объектной ссылки на удаленный объект вполне тривиален, и поэтому имеет смысл его упростить путем инкапсуляции соответствующих компонентов в классе.
class object_reference{ //.. .
protected:
CORBA::Object_var NameService;
CosNaming::NamingContext_var NameContext;
CosNaming::Name Name;
CORBA::Object_var ObjectReference; public:
object_reference(char *Service,CORBA::ORB_var Orb);
CORBA::Object_var objectReference(void);
void objectName(char *FileName,CORBA::ORB_var Orb);
void objectName(char *OName); //. . . }
Про г рамма 8.4 использует преи м у щ ества просто г о каркасно г о к л асса obj ect_reference,который м ы создали с этой целью.
В про г ра мм е 8.4 (строка 6) обратите вни м ание на создание объекта Remoteтипа object_reference.В строке 8 этот объект используется для получения ссылки на удаленный объект с помощью следующего вызова м етода:
Remote.obj ectReference();
После этого программа-потребитель получает доступ к удаленному объекту. Класс object_referenceобеспечивает выполнение некоторых необходимых действий и тем самым упрощает написание программы-потребителя. Ко н структор класса object_reference(о н вызывается в строке 6 программы 8.4) реализован следующим образом.
object_reference::object_reference(char *Service,
CORBA::ORB_var Orb)
{
NameService = Orb->resolve_initial_references (Service); NameContext = CosNaming::NamingContext::_narrow (
NameService);
}
Этот ко н структор получает ссылку на службу и м ен и создает объект к л асса NameContext.В строке 7 и м я это г о объекта передается м етолу objectName(). Затем для получения объектной ссылки, связанной с именем объекта, используется именной контекст. Метод objectName() реализован с л едую щ и м образо м.
void object_reference::objectName(char *OName) {
Name.length (1);
Name[0].id = CORBA::string_dup (OName); Name[0].kind = CORBA::string_dup ("");
try {
ObjectReference = NameContext->resolve (Name);
} catch(...) {
cerr « " Problem resolving Name " « endl; throw;
}
}
После вызова метода objectName() программа-потребитель получает доступ кссылке на удаленный объект. Теперь остается лишь вызвать метод objectReference() (это реализуется в строкев программы8.4). В методе objectName () основную часть работы выполняет функция resolve (). Программы 8.3 и 8.4 образуют простое распределенное приложение «клиент-сервер», которое для доступа к объектным ссылкам вместо строковой формы IOR-ссылок использует службу имен. В сетях intranet или Internet можно использовать оба подхода. Эти же варианты применяются в качестве опорных структурных компонентов в контексте новой модели Web-служб.
Подробнее об объектных адаптерах
Помимо службы имен и объекта именованного контекста, сервер в программе 8.3 также использует переносимый объектный адаптер. Вспомните, что адаптер (см. рис. 8.6) действует как своего рода посредник между ORB-брокером и обслуживающим объектом, который в действительности выполняет работу CORBA-объекта. Мы можем сравнить этот обслуживающий объект с «наемным» писателем, который пишет книту от имени «подуставшей» знаменитости. С этой знаменитостью наперебой общаются журналисты, литературные агенты и юристы. Знаменитость удостаивается всех почестей, но реальную работу делает за него другой человек. CORBA-объект «публикует» интерфейс с внешним миром и играет роль «знаменитости» в CORBA-программе. Программа-клиент (или потребитель) взаимодействует с интерфейсом, который обеспечивает CORBA-объект, но реальную работу выполняет обслуживающий объект, играя роль «наемного» писателя. Обслуживающий объект имеет собственный протокол, который может отличаться от используемого CORBA-объектом. CORBA-объект может предоставить С++-интерфейс для связи склиентом. Обслуживающий объект может быть реализован на Java, Smalltalk, Fortran и других языках программирования. Объектный адаптер обеспечивает интерфейс с обслуживающим объектом. Он адаптирует этот интерфейс, чтобы реализация обслуживающего объекта была прозрачна для ORB-брокера и программы-клиента. CORBA-реализация должна нормально поддерживать два типа объектных адаптеров: Basic Object Adapter (BOA) и Portable Object Adapter (POA). Сначала стандарт CORBA был ориентирован на использование ВОА-адаптера, но он не был достаточно гибким. Поэтому и был разработан РОА-адаптер, который нашел более широкое применение. ВОА-адаптер обладает минимальным набором средств, но его вполне можно использовать для активизации объектных реализаций на базе информации, которая содержится в хранилище реализаций (табл. 8.4).
Таблица 8.4. Некоторые элементы, содержащиеся в хранилище реализац и й
Имя объекта Уникальный идентификатор для каждого объекта
Режим активации Разделяемый, неразделяемый, постоянный, биб-
лиотека permethod
Путь Имя или путь выполняемого файла
Список идентификаторов хранилища
ВОА-адаптер, чтобы приступить к выполнению объекта изготовителя (сервера), использует такие записи из хранилища реализаций, как режим активизации и путь. И хотя в ряде более простых примеров, приведенных в этой главе, используется ВОА-адаптер, мы рекоменлуем для серьезной CORBA-разработки применять РОА-адаптер. РОА-адаптер поддерживает:
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: