Виталий Ткаченко - Обратные вызовы в C++

Тут можно читать онлайн Виталий Ткаченко - Обратные вызовы в C++ - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Array SelfPub.ru, год 2021. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Виталий Ткаченко - Обратные вызовы в C++ краткое содержание

Обратные вызовы в C++ - описание и краткое содержание, автор Виталий Ткаченко, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
В практике разработки ПО зачастую встает задача динамической модификации программного кода в зависимости от текущих или настраиваемых значений параметров. Для решения этой задачи широко используются обратные вызовы. В языке C++ обратные вызовы реализуются различными способами, и далеко не всегда очевидно, какой из них лучший для конкретной ситуации. В книге рассмотрены теоретические и практические аспекты организации обратных вызовов, проанализированы достоинства и недостатки различных реализаций, выработаны рекомендации по выбору в зависимости от требований к проектируемому ПО. В первую очередь книга предназначена для программистов среднего (middle) уровня, т.е. тех, кто уже достаточно хорошо знает язык C++, но хотел бы расширить и углубить свои знания в области проектирования и дизайна. В определенной степени она также будет интересна опытным разработчикам, с одной стороны, как систематизация знаний, с другой стороны, как источник идей и методов для решения практических задач.

Обратные вызовы в C++ - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Обратные вызовы в C++ - читать книгу онлайн бесплатно, автор Виталий Ткаченко
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

}

};

template > // (3)

void sort_bubble(Data* data, size_t size, Predicate less = Predicate()) // (4)

{

for (size_t i = 0; i < size – 1; i++)

{

for (size_t j = 0; j < size – i – 1; j++)

{

if (less (data[j + 1], data[j]))

{

Data temp = data[j];

data[j] = data[j + 1];

data[j + 1] = temp;

}

}

}

}

В строке 1 объявлен шаблон для структуры, реализующей предикат сравнения. В этой структуре перегружен оператор (строка 2), который возвращает результат сравнения двух аргументов. Он будет корректно работать как для чисел, так и для объектов, в которых перегружен оператор «меньше».

В строке 3 объявлен шаблон для функции сортировки. Первый параметр шаблона – это тип данных, которые необходимо сортировать, а второй параметр – это тип предиката. По умолчанию типом предиката является структура, объявленная выше, которая инстанциируется соответствующим типом данных.

В строке 4 объявлена функция шаблона. Первый параметр здесь – это данные для сортировки, а второй параметр – предикат для вычисления меньшего элемента. Если при вызове функции предикат не задан, то в качестве значения по умолчанию будет подставлена переменная – экземпляр структуры, объявленной в строке 1. Инстанциироваться эта структура будет типом Data, переданным как первый параметр шаблона.

Итак, на примере алгоритма сортировки мы рассмотрели, как реализуются предикаты для выбора меньшего элемента из двух. Подобным образом можно реализовать множество других операций: сравнения, сложения, вычисления хэш-суммы и т. п. Таким образом, предикаты предлагают удобный способ реализации арифметико-логических операций с нечисловыми типами данных. Частично снимается проблема монолитной архитектуры при использовании функциональных объектов: мы можем реализовать любое количество нужных объектов и подставлять их в шаблон по мере необходимости 19 19 Мы употребили термин «частично», потому что полной независимости здесь нет: при изменении функционального объекта нужно перекомпилировать как инициатор, так и исполнитель. Таким образом, независимость здесь обеспечивается только на уровне исходного кода. . И в заключение отметим, что концепция предикатов широко используется в реализации алгоритмов стандартной библиотеки STL.

4.4. Асинхронные вызовы

4.4.1. Инициатор

Также, как мы делали при анализе синхронных вызовов, проанализируем различные реализации инициатора асинхронных вызовов (Листинг 36, некоторые фрагменты кода пропущены, чтобы не загромождать описание).

Листинг 36. Реализации инициатора асинхронных вызовов для различных типов аргументов

class Executor;

class CallbackHandler

{

public:

void operator() (int eventID);

};

//Pointer to function

class Initiator1

{

public:

using ptr_callback = void(*) (int, void*);

void setup(ptr_callback pPtrCallback, void* pContextData) ;

private:

ptr_callback ptrCallback = nullptr;

void* contextData = nullptr;

};

//Pointer to the class static method

class Initiator2

{

public:

using ptr_callback_static = void(*) (int, Executor*);

void setup(ptr_callback_static pPtrCallback, Executor* pContextData) ;

private:

ptr_callback_static ptrCallback = nullptr;

Executor* contextData = nullptr;

};

//Pointer to the class member method

class Initiator3

{

public:

using ptr_callback_method = void(Executor::*)(int);

void setup(Executor* argCallbackClass, ptr_ callback_method argCallbackMethod);

private:

Executor* ptrCallbackClass = nullptr;

ptr_ callback_method ptrCallbackMethod = nullptr;

};

//Functional object

class Initiator4

{

public:

void setup(const CallbackHandler& callback);

private:

CallbackHandler callbackObject;

};

Аналогично синхронным вызовам, можно заметить, что все реализации по своей сути практически одинаковы, отличается только тип и количество аргументов. Попробуем для класса сделать шаблон (Листинг 37).

Листинг 37. Шаблон для инициатора асинхронного вызова

template

class Initiator

{

public:

void setup(const CallbackArgument& argument)

{

callbackHandler = argument;

}

void run()

{

int eventID = 0;

//Some actions

callbackHandler(eventID);

}

private:

CallbackArgument callbackHandler;

};

Получившийся шаблон подходит для реализации с использованием функционального объекта. Для реализаций с использованием указателей на функцию, указателей на статический метод и на метод-член класса можно использовать шаблон для преобразования вызовов (см. п. 4.2.2). А вот реализация с помощью лямбда-выражений здесь работать не будет, потому что хранить лямбда-выражение как аргумент, подобно обычной переменной, нельзя. Рассмотрим этот вопрос подробнее.

4.4.2. Хранение лямбда-выражений

Почему хранение лямбда-выражений является проблемой?

При объявлении лямбда-выражения компилятор генерирует функциональный объект, который называется объект-замыкание (closure type). Этот объект хранит в себе захваченные переменные и имеет перегруженный оператор вызова функции. Сигнатура оператора повторяет сигнатуру лямбда-выражения, а в теле оператора размещается код выражения. Пример объекта-замыкания приведен в Листинг 38.

Листинг 38. Лямбда-выражение и объект-замыкание

int main()

{

int capture = 0;

[capture](int eventID) {/*this is a body of lambda*/};

//The following object will be generated implicitly by the compiler from lambda declaration

class Closure

{

public:

Closure(int value) :capture(value) {}

void operator() (int eventID)

{

/*this is a body of lambda*/

}

int capture; //captured value

};

}

Как видно из примера, в зависимости от состава захваченных переменных объект-замыкание будет иметь различный тип. То есть, этот тип заранее неизвестен, он будет сгенерирован компилятором. По этой причине тип лямбда-выражения не имеет заранее определенного имени, и мы не можем просто объявить переменную соответствующего типа и присвоить ей значение, как мы делаем, например, в случае использования числовых переменных.

Если лямбда-выражение не захватывает переменные, то стандарт допускает преобразование лямбда-выражения к указателю на функцию. В этом случае объект-замыкание не содержит переменных, что позволяет код лямбда-выражения оформить в виде статической функции и объявить соответствующий оператор преобразования. Таким образом, появляется возможность сохранить лямбда-выражение в переменной типа "указатель на функцию", как показано в Листинг 39.

Листинг 39. Объект-замыкание с преобразованием в указатель на функцию

int main()

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Виталий Ткаченко читать все книги автора по порядку

Виталий Ткаченко - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Обратные вызовы в C++ отзывы


Отзывы читателей о книге Обратные вызовы в C++, автор: Виталий Ткаченко. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x