Виталий Ткаченко - Обратные вызовы в C++
- Название:Обратные вызовы в C++
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Array SelfPub.ru
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Виталий Ткаченко - Обратные вызовы в C++ краткое содержание
Обратные вызовы в C++ - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
{
[](int eventID) {/*this is a body of lambda*/}; // (1)
//The following object will be generated implicitly by the compiler from lambda declaration
class Closure // (2)
{
public:
void operator() (int eventID) // (3)
{
call_invoker(eventID);
}
static void call_invoker(int eventID) { /*this is a body of lambda*/ } // (4)
using function_pointer = void(*)(int); // (5)
operator function_pointer() const // (6)
{
return call_invoker;
}
};
//Conversion the closure object to the function pointer
Closure cl; // (7)
using pointer_to_function = void(*)(int); // (8)
pointer_to_function fptr = cl; // (9)
//Conversion a lambda to the function pointer
fptr = [](int eventID) {/*this is a body of lambda*/}; // (10)
}
В строке 1 объявлено лямбда-выражение, в строке 2 объявлен объект-замыкание. Подчеркнем: этот объект здесь всего лишь для демонстрации, чтобы показать, как он будет сгенерирован компилятором. В реальном коде такой объект объявлять не нужно, компилятор его создаст при объявлении лямбда-выражения.
В строке 3 объявлен перегруженный оператор, который вызывает статическую функцию 4. В той функции размещается код лямбда-выражения.
В строке 5 объявлен тип указателя на функцию, в строке 6 объявлен оператор преобразования типа. Реализация оператора возвращает указатель на статическую функцию 4.
В строках 7–9 показано, как осуществляется преобразование функционального объекта к указателю на функцию. В строке 7 объявлен объект-замыкание, в строке 8 объявлен тип указателя на функцию. В строке 9 объявляется переменная этого типа и вызывается перегруженный оператор присваивания 6, который возвращает указатель на функцию. Теперь в переменной fptrбудет храниться указатель на статическую функцию, которая была объявлена в соответствующем функциональном объекте.
В строке 10 продемонстрировано преобразование лямбда-выражения к указателю на функцию. Все действия, описанные выше с использованием функционального объекта, будут неявно сгенерированы компилятором.
Итак, если лямбда-выражение не захватывает переменные, то сохранить его как аргумент достаточно просто: объявляется указатель на функцию, которому присваивается соответствующее выражение. Однако в случае захвата переменных ситуация меняется. Теперь в объекте-замыкании будут храниться захваченные переменные, и компилятор не может код лямбда-выражения разместить в статической функции, ведь статическая функция не имеет доступа к членам класса. Поэтому указанный код вставляется в функцию-член класса. Казалось бы, почему не объявить указатель на функцию-член класса и присвоить ему значение? Проблема в том, что для этого необходимо знать тип класса, т. е. тип объекта-замыкания. А этот тип заранее неизвестен, он генерируется на этапе компиляции. Таким образом, здесь невозможно объявить указатель на метод и присвоить ему значение.
Если необходимо хранить лямбда-выражение в локальной переменной, можно использовать тип auto. Это означает, что компилятор подставит соответствующий тип, который будет сгенерирован из объявления лямбда-выражения (см. Листинг 40).
int capture = 10;
auto lambda = [capture](int eventID) {/*this is a body of lambda*/};
lambda(10); //lambda call
Однако указанный способ не будет работать, когда требуется сохранить лямбда-выражение в классе. Мы не можем объявить переменную – член класса с типом auto, потому что это означало бы объявление переменной заранее не определенного типа, что не допускается.
Организовать хранение лямбда-выражения внутри класса можно с помощью шаблона, в котором тип выражения будет параметризован. Однако при инстанциировании шаблона переменной, предназначенной для хранения, значение должно быть присвоено в конструкторе. Это нельзя сделать позже, потому что в объекте-замыкании, генерируемым компилятором, запрещен оператор присваивания. Это и понятно: поскольку тип каждого объявленного лямбда-выражения является уникальным, то мы не можем ему ничего присваивать, кроме самого себя.
Добавим в реализацию инициатора, описанного в Листинг 37 п. 4.4.1, два конструктора. Один конструктор будет с переменной – аргументом обратного вызова для инициализации члена класса. Другой конструктор будет без аргументов (конструктор по умолчанию), чтобы оставить возможность отложенной настройки (Листинг 41).
template
class Initiator
{
public:
Initiator() {}
Initiator(const CallbackArgument& argument) : callbackHandler(argument) {}
void setup(const CallbackArgument& argument)
{
callbackHandler = argument;
}
void run()
{
int eventID = 0;
//Some actions
callbackHandler(eventID);
}
private:
CallbackArgument callbackHandler;
};
Для любых типов аргументов обратного вызова, кроме лямбда-выражений, допускается использование обоих конструкторов. Для лямбда-выражений допускается использование только конструктора с аргументом, при попытке использования конструктора по умолчанию компилятор выдаст ошибку. Кроме того, в этом случае нельзя будет вызвать метод setup – также будет сгенерирована ошибка. Таким образом, использование инициатора с лямбда-выражением не предполагает динамической модификации: настройка происходит один раз в конструкторе при инстанциировании шаблона, и больше изменить ее нельзя 20 20 Указанная проблема решается при использовании универсального аргумента, о чем пойдет речь в следующей главе
.
А какой тип аргумента нам указывать при инстанциировании шаблона, ведь тип лямбда-выражения является анонимным? Для этой цели мы будем использовать ключевое слово decltype, которое возвращает тип объявленной переменной (см. Листинг 42).
int capture = 10;
auto lambda = [capture](int eventID) {/*this is a body of lambda*/};
Initiator callbackLambda1 (lambda); // Ok, initialization in constructor
Initiator callbackLambda = lambda; // Ok, implicit constructor call
Initiator callbackLambda2; //Error: attempting to reference a deleted function
callbackLambda.setup(lambda); //Error: ‘operator’ = attempting to reference a deleted function
callbackLambda.run();
4.4.3. Исполнитель
В Листинг 43 приведены примеры реализации исполнителя для различных типов аргументов. Объявления класса CallbackConverterпредставлены в Листинг 27 и Листинг 28 п. 4.2.2, инициатор используется из Листинг 41 п. 4.4.2.
class Executor // (1)
{
public:
static void staticCallbackHandler(int eventID, Executor* executor) {}
void callbackHandler(int eventID) {}
Интервал:
Закладка: