Виталий Ткаченко - Обратные вызовы в C++

Тут можно читать онлайн Виталий Ткаченко - Обратные вызовы в C++ - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Array SelfPub.ru, год 2021. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Виталий Ткаченко - Обратные вызовы в C++ краткое содержание

Обратные вызовы в C++ - описание и краткое содержание, автор Виталий Ткаченко, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
В практике разработки ПО зачастую встает задача динамической модификации программного кода в зависимости от текущих или настраиваемых значений параметров. Для решения этой задачи широко используются обратные вызовы. В языке C++ обратные вызовы реализуются различными способами, и далеко не всегда очевидно, какой из них лучший для конкретной ситуации. В книге рассмотрены теоретические и практические аспекты организации обратных вызовов, проанализированы достоинства и недостатки различных реализаций, выработаны рекомендации по выбору в зависимости от требований к проектируемому ПО. В первую очередь книга предназначена для программистов среднего (middle) уровня, т.е. тех, кто уже достаточно хорошо знает язык C++, но хотел бы расширить и углубить свои знания в области проектирования и дизайна. В определенной степени она также будет интересна опытным разработчикам, с одной стороны, как систематизация знаний, с другой стороны, как источник идей и методов для решения практических задач.

Обратные вызовы в C++ - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Обратные вызовы в C++ - читать книгу онлайн бесплатно, автор Виталий Ткаченко
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Простая реализация Не сложнее чем для указателей на функцию Совместим с - фото 13

Простая реализация. Не сложнее, чем для указателей на функцию.

Совместим с инициатором в процедурном дизайне. Можно использовать для работы с системными API.

Инициатор хранит контекст исполнителя. Так же, как и в случае указателей на функцию, усложняет реализацию и способствует увеличению расхода памяти.

2.3. Указатель на метод-член класса

2.3.1. Концепция

В предыдущей главе мы рассматривали использование указателя на статический метод класса, в который в качестве контекста передавали указатель на экземпляр класса. А почему бы нам напрямую не вызвать метод-член класса, минуя прослойку в виде статического метода, из которого вызывается метод-член класса? Для этого нам понадобятся указатель на класс и указатель на метод.

Графическое изображение обратного вызова с помощью указателя на метод-член класса (далее – метод класса) представлено на Рис. 12. Исполнитель реализуется в виде класса, код упаковывается в метод класса, в качестве контекста выступает экземпляр класса. При настройке указатель на метод и указатель на класс как как аргументы сохраняются в инициаторе. Инициатор осуществляет обратный вызов посредством вызова метода, передавая ему требуемую информацию. Контекст здесь передавать не нужно, поскольку внутри метода доступно все содержимое класса.

Рис 12 Реализация обратного вызова с помощью указателя на методчлен класса - фото 14

Рис. 12. Реализация обратного вызова с помощью указателя на метод-член класса

2.3.2. Инициатор

Реализация инициатора приведена в Листинг 10.

Листинг 10. Инициатор с указателем на метод-член класса

class Executor; // (1)

class Initiator // (2)

{

public:

using ptr_callback_method = void(Executor::*)(int); // (3)

void setup(Executor* argCallbackClass, ptr_callback_method argCallbackMethod) // (4)

{

ptrCallbackClass = argCallbackClass; ptrCallbackMethod = argCallbackMethod; // (5)

}

void run() // (6)

{

int eventID = 0;

//Some actions

(ptrCallbackClass->*ptrCallbackMethod)(eventID); // (7)

}

private:

Executor* ptrCallbackClass = nullptr; // (8)

ptr_callback_method ptrCallbackMethod = nullptr; // (9)

};

В строке 1 делается предварительное объявление типа класса исполнителя. В строке 2 объявляется класс-инициатор, в строке 3 объявляется тип указателя для класса-исполнителя. В строке 4 объявляется функция для настройки указателей, соответствующие переменные (указатель на метод класса и указатель на экземпляр класса) объявлены в строках 8 и 9. В строке 6 объявлена функция запуска, внутри этой функции в строке 7 через соответствующий указатель производится вызов метода класса.

2.3.3. Исполнитель

Реализация исполнителя приведена в Листинг 11.

Листинг 11. Исполнитель с указателем на метод-член класса

class Executor // (1)

{

public:

void callbackHandler(int eventID) // (2)

{

//It will be called by initiator

}

};

int main() // (3)

{

Initiator initiator; // (4)

Executor executor; // (5)

initiator.setup(&executor, &Executor::callbackHandler); // (6)

initiator.run(); // (7)

}

В строке 1 объявляется класс-исполнитель. В строке 2 объявлен метод класса, который будет выполнять функцию обработчика обратного вызова. В указанный метод передается информация вызова (в нашем случае это eventID). В строке 3 объявлена основная функция, в которой осуществляются все необходимые операции. В строке 4 объявлен класс-инициатор, в строке 5 объявлен класс-исполнитель. В строке 6 осуществляется настройка обратного вызова, в строке 7 производится запуск инициатора.

2.3.4. Управление контекстом

Рассматриваемая реализация позволяет осуществлять управление контекстом тремя способами: настройка экземпляра класса-исполнителя, настройка указателя на метод, переопределение виртуальных функций. Это приводит к интересным эффектам.

Пусть у нас будут объявления классов-исполнителей с наследованием, как показано в Листинг 12. Графически иерархия наследования изображена на Рис. 13.

Листинг 12. Классы-исполнители с наследованием

class Executor

{

public:

virtual void callbackHandler1(int eventID);

virtual void callbackHandler2(int eventID);

};

class Executor1: public Executor

{

public:

void callbackHandler1(int eventID) override;

};

class Executor2: public Executor

{

public:

void callbackHandler2(int eventID) override;

};

class Executor3: public Executor1, public Executor2

{

};

Рис 13 Иерархия наследования классовисполнителей Итак будем назначать - фото 15

Рис. 13. Иерархия наследования классов-исполнителей

Итак, будем назначать различные указатели на экземпляры классов и методы-члены, как показано в Листинг 13.

Листинг 13. Настройка указателей на классы и методы

int main()

{

Initiator initiator;

Executor executor;

Executor1 executor1;

Executor2 executor2;

Executor3 executor3;

initiator.setup(&executor, &Executor::callbackHandler1); // (1)

initiator.setup(&executor, &Executor::callbackHandler2); // (2)

initiator.setup(&executor1, &Executor::callbackHandler1); // (3)

initiator.setup(&executor1, &Executor::callbackHandler2); // (4)

initiator.setup(&executor2, &Executor::callbackHandler1); // (5)

initiator.setup(&executor2, &Executor::callbackHandler2); // (6)

//initiator.setup(&executor3, &Executor::callbackHandler1); //Incorrect, base class is ambiguous // (7)

//initiator.setup(&executor3, &Executor::callbackHandler2); //Incorrect, base class is ambiguous // (8)

initiator.setup((Executor1*)&executor3, &Executor::callbackHandler1); // (9)

initiator.setup((Executor1*)&executor3, &Executor::callbackHandler2); // (10)

initiator.setup((Executor2*)&executor3, &Executor::callbackHandler1); // (11)

initiator.setup((Executor2*)&executor3, &Executor::callbackHandler2); // (12)

}

В строках 1 и 2 все прозрачно: какой метод назначен, такой и будет вызван.

В строке 3 мы назначаем указатель на метод Executor::callbackHandler1, но поскольку в классе Executor1он переопределен, будет вызван метод Executor1::callbackHandler1.

В строке 4 мы назначаем указатель на Executor::callbackHandler2; в классе Executor1такого метода нет (т.е. он не переопределен), поэтому будет вызван метод базового класса Executor::callbackHandler2.

В строке 5 мы назначаем указатель на Executor::callbackHandler1; в классе Executor2метод не переопределен, поэтому будет вызван метод базового класса Executor::callbackHandler2.

В строке 6 мы назначаем указатель на Executor::callbackHandler2; в классе Executor2он переопределен, поэтому будет вызван метод Executor2:: callbackHandler2.

С классом Executor3ситуация еще интереснее, поскольку он использует множественное наследование 6 6 Вообще, множественное наследование – неоднозначный механизм, который часто подвергается критике. В большинстве современных языков (например, Java, C#, Ruby и др.) множественное наследование не поддерживается. Тем не менее, в C++ множественное наследование существует, поэтому необходимо рассмотреть и такой случай. . Мы не можем напрямую назначать указатели на методы базового класса, как это приведено в строках 7 и 8, потому что если взглянуть на иерархию наследования, то можно увидеть, что к базовому классу можно добраться двумя путями – через Executor1либо через Executor2. Таким образом, компилятор не знает, по какому пути выполнять поиск методов, и выдает ошибку. По указанной причине мы должны явно указать в цепочке наследования класс-предшественник. Если в пути наследования какая-нибудь функция окажется переопределена, то она будет вызвана, в противном случае будет вызвана функция базового класса.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Виталий Ткаченко читать все книги автора по порядку

Виталий Ткаченко - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Обратные вызовы в C++ отзывы


Отзывы читателей о книге Обратные вызовы в C++, автор: Виталий Ткаченко. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x