Сергей Талипов - Лекции по C++ для начинающих

Тут можно читать онлайн Сергей Талипов - Лекции по C++ для начинающих - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-programming, год 2021. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Лекции по C++ для начинающих
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2021
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Сергей Талипов - Лекции по C++ для начинающих краткое содержание

Лекции по C++ для начинающих - описание и краткое содержание, автор Сергей Талипов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Лекции по Си и C++ для начинающих. Рассмотрены основные темы и простейшие примеры, работающие на современных компиляторах.

Лекции по C++ для начинающих - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Лекции по C++ для начинающих - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Сергей Талипов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

#include

#include

int main() {

float a, b, x, y, z;

printf("введите исходные данные a, b, x\n");

scanf("%f%f %f", &a, &b, &x);

y = pow(x, 3) + log(pow(x, 2) + 1.2) + sqrt(abs(x – 3.6));

z = exp(a * y) – sin(b * y – 2.37);

printf("x = %7.3f y=%7.3f z=%7.3f", x, y, z);

}

ТЕМА 2 – ПРОГРАММИРОВАНИЕ РАЗВЕТВЛЯЮЩИХСЯ И ЦИКЛИЧЕСКИХ АЛГОРИТМОВ

1) ПРОГРАММИРОВАНИЕ РАЗВЕТВЛЯЮЩИХСЯ АЛГОРИТМОВ

Последовательность выполнения программы определяется ветвлениями. Ветвление – выбор одного из возможных направлений выполнения алгоритма в зависимости от значения некоторых условий. Для организации разветвлений в программах используются операторы перехода, условный и выбора.

ОПЕРАТОР ПЕРЕХОДА

Его можно представить в следующей форме: goto метка;

Метка – это любой идентификатор.

Например:

goto a2;

Оператор goto указывает, что выполнение программы необходимо продолжить, начиная с инструкции, перед которой записана метка. В программе обязательно должна быть строка, где указана метка, поставлено двоеточие и записана инструкция, к которой должен выполняться переход.

Например:

а2: к=5;

Метки в программе описывать не нужно. Применение оператора перехода в языке C++ является нежелательным, так как он нарушает структурную наглядность программы.

УСЛОВНЫЙ ОПЕРАТОР

Оператор if имеет вид:

if (проверка условия) {

инструкция 1

} else {

инструкция 2;

}

Если условие в скобках принимает истинное значение, выполняется инструкция 1, а если ложное – инструкция 2.

Например:

if (a > b) {

z=a;

} else {

z=b;

}

В операторе if слово else может отсутствовать. В этом случае, если условие в скобках принимает истинное значение, выполняется инструкция 1, а если ложное, то инструкция 1 пропускается и управление передается следующему оператору по тексту программы.

Например:

if (num>10) num = 2 * num;

printf("%d\n", num);

Оператор вывода будет выполняться всегда, а оператор присваивания только в том случае, если условие будет истинным.

Пример (EX1):

#include

int main() {

int a, b;

puts("Введите значения а и b");

scanf("%d %d", &a, &b);

if (a > b) puts("a больше b");

else puts("a меньше или равно b");

if (a == b) puts("a равно b");

}

Если для выполнения программы ввести числа 5 и 3, то на экране появится строка: "а больше b". При введении чисел 5 и 5, на экране появится две строки: "а меньше или равно b" и "а равно b"

Иногда в условном операторе после ключевых слов if или else следует инструкция if, ее называют вложенной. Слово else всегда относится к ближнему предшествующему ему if. Также после ключевых слов if и else вместо одной инструкции может быть записано несколько инструкций, которые должны заключаться в фигурные скобки. В сложных конструкциях, содержащих много if и else, уместно вложенные if обрамлять фигурными скобками.

ПРИМЕР ЗАДАЧИ (EX2). Ввести целое число. Вывести сообщение существуется ли символ ASCII-таблицы под таким номером (от 0 до 31 расположены управляющие коды, затем от 32 до 256 – символы).

#include

int main() {

int i;

char ch;

printf("Введите целое число:\n");

scanf("%d", &i);

if ((i > 31) && (i < 256)) {

printf("Такой символ существует");

} else {

printf("Taкoгo символа нет");

}

}

ПРИМЕР ЗАДАЧИ (EX3). Вычислить функцию Лекции по C для начинающих - изображение 8

#include

#include

int main() {

float x, y;

printf("Введите исходное значение х\n");

scanf("%f", &x);

if (x > 0) {

y = log(x);

} else {

y = pow(cos(x), 2);

}

printf("y =%7.3f", y);

}

ПРИМЕР ЗАДАЧИ (EX4). Вычислить функцию include include int main float x y b printfВведите исходные данные - фото 9

#include

#include

int main() {

float x, y, b;

printf("Введите исходные данные х, b \n");

scanf("%f%f", &x, &b);

if (x < 10) {

y = 1 + b * pow(x, 2);

} else {

if (x <= 15) {

y = log(x) + b;

} else {

y = sin(b * x);

}

}

printf("y = %7.3f", y);

}

ОПЕРАТОР ВЫБОРА

Оператор switch позволяет выбрать одну из нескольких альтернатив. Он записывается в следующем виде:

switch (выражение) {

case константа 1:

вариант 1;

break;

case константа n:

вариант n;

break;

default:

вариант n+1;

break;

}

В операторе switch вычисляется целое выражение в скобках (его называют селектором), и его значение сравнивается со всеми константами. При совпадении выполняется соответствующий вариант (одна или несколько инструкций). Все константы в записи оператора должны быть различными. Вариант с ключевым словом default (прочие) реализуется, если ни один другой вариант не подошел (если слово default отсутствует, а все результаты сравнения отрицательны, то ни один вариант не выполняется). Для прекращения последующих проверок после успешного выбора некоторого варианта используется оператор break, обеспечивающий немедленный выход из оператора switch.

Например (EX5):

#include

int main() {

char y;

scanf("%c", &y);

switch (y) {

case '1':

printf("Ветвь 1\n");

break;

case '2':

case '3':

printf("Ветвь 2 или 3\n");

break;

default:

printf("Bетви 1, 2, 3 не работают\n");

}

}

Оператор scanf вводит переменную у. Ее значение в операторе switch сравнивается со всеми константами операторов case. Если ввести символ 1, то на экране появится строка: "Ветвь 1".

По оператору break произойдет выход из переключателя switch и программа завершит свою работу. Если ввести символы 2 или 3 то на экран будет выведена строка: "Ветвь 2 или 3".

При вводе любого другого символа управление перейдет к ключевому слову default и на экране появится строка: "Ветви 1, 2, 3 не работают".

2) ПРОГРАММИРОВАНИЕ ЦИКЛИЧЕСКИХ АЛГОРИТМОВ

Цикл – повторное выполнение операторов, завершаемое при выполнении некоторых условий. Однократное выполнение операторов цикла называется итерацией. Операторы и конструкции цикла также называются телом цикла.

Различают 3 вида оператора цикла: for, while и do-while.

ЦИКЛЫ С ПАРАМЕТРОМ

Описание: for (выражение 1; выражение 2; выражение 3) { … };

Действие: в круглых скобках содержится три выражения. Первое из них служит для инициализации счетчика. Она осуществляется только один раз – когда цикл for начинает выполняться. Второе выражение необходимо для проверки условия, которая осуществляется перед каждым возможным выполнением тела цикла. Когда выражение становится ложным, цикл завершается. Третье выражение вычисляется в конце каждого выполнения тела цикла, происходит приращение числа на шаг.

Комментарий: в операторе цикла for точка с запятой после закрывающейся круглой скобки не ставится. Любое из трех или все три выражения в операторе могут отсутствовать, однако разделяющие их точки с запятыми опускать нельзя. Если отсутствует выражение 2, имеем бесконечный цикл.

Если отсутствуют выражения 1 и 3, цикл становится эквивалентным while.

Например:

for (;а<20;) { … };

Каждое из выражений может состоять из нескольких выражений, объединенных операцией «запятая».

Например:

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Сергей Талипов читать все книги автора по порядку

Сергей Талипов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Лекции по C++ для начинающих отзывы


Отзывы читателей о книге Лекции по C++ для начинающих, автор: Сергей Талипов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x