Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)

Тут можно читать онлайн Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ РАДИОТЕХНИКИ, ЭЛЕКТРОНИКИ И АВТОМАТИКИ (ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ), год 1999. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ РАДИОТЕХНИКИ, ЭЛЕКТРОНИКИ И АВТОМАТИКИ (ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ)
  • Год:
    1999
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.5/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) краткое содержание

РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) - описание и краткое содержание, автор Александр Степанов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Степанов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

const_reference back() const;

// вставка/стирание:

void push_front(const T& x);

void push_back(const T& x);

iterator insert(iterator position, const T& x = T());

void insert(iterator position, size_type n, const T& x);

template ‹class InputIterator›

void insert(iterator position, InputIterator first, InputIterator last);

void pop_front();

void pop_back();

void erase(iterator position);

void erase(iterator first, iterator last);

// специальные модифицирующие операции cо списком:

void splice(iterator position, list‹T, Allocator›& x);

void splice(iterator position, list‹T, Allocator›& x, iterator i);

void splice(iterator position, list‹T, Allocator›& x, iterator first, iterator last);

void remove(const T& value);

template ‹class Predicate›

void remove_if(Predicate pred);

void unique();

template ‹class BinaryPredicate›

void unique(BinaryPredicate binary_pred);

void merge(list‹T, Allocator›& x);

template ‹class Compare›

void merge(list‹T,Allocator›& x, Compare comp);

void reverse();

void sort();

template ‹class Compare› void sort(Compare comp);

};

template ‹class T, class Allocator›

bool operator==(const list‹T, Allocator›& x, const list‹T, Allocator›& y);

template ‹class T, class Allocator›

bool operator‹(const list‹T, Allocator›& x, const list‹T, Allocator›& y);

iterator - двунаправленный итератор, ссылающийся на T. Точный тип зависит от исполнения и определяется в Allocator.

const_iterator - постоянный двунаправленный итератор, ссылающийся на const T. Точный тип зависит от исполнения и определяется в Allocator. Гарантируется, что имеется конструктор для const_iterator из iterator.

size_type - беззнаковый целочисленный тип. Точный тип зависит от исполнения и определяется в Allocator.

difference_type - знаковый целочисленный тип. Точный тип зависит от исполнения и определяется в Allocator.

insert не влияет на действительность итераторов и ссылок. Вставка единственного элемента в список занимает постоянное время, и ровно один раз вызывается конструктор копирования T. Вставка множественных элементов в список зависит линейно от числа вставленных элементов, а число вызовов конструктора копирования T точно равно числу вставленных элементов.

erase делает недействительными только итераторы и ссылки для стёртых элементов. Стирание единственного элемента - операция постоянного времени с единственным вызовом деструктора T. Стирание диапазона в списке занимает линейное время от размера диапазона, а число вызовов деструктора типа T точно равно размеру диапазона.

Так как списки позволяют быструю вставку и стирание в середине списка, то некоторые операции определяются специально для них:

list обеспечивает три операции стыковки, которые разрушительно перемещают элементы из одного списка в другой:

void splice(iterator position, list‹T, Allocator›& x) вставляет содержимое x перед position, и x становится пустым. Требуется постоянное время. Результат не определён, если &x==this.

void splice(iterator position, list‹T, Allocator›& x, iterator i) вставляет элемент, указываемый i, из списка x перед position и удаляет элемент из x. Требуется постоянное время. i - допустимый разыменовываемый итератор списка x. Результат не изменяется, если position==i или position==++i.

void splice(iterator position, list‹T, Allocator›& x, iterator first, iterator last) вставляет элементы из диапазона [first, last) перед position и удаляет элементы из x. Требуется постоянное время, если &x==this; иначе требуется линейное время. [first, last) - допустимый диапазон в x. Результат не определён, если position - итератор в диапазоне [first, last).

remove стирает все элементы в списке, указанном итератором списка i, для которого выполняются следующие условия: *i==value, pred(*i)==true. remove устойчиво, то есть относительный порядок элементов, которые не удалены, тот же самый, как их относительный порядок в первоначальном списке. Соответствующий предикат применяется точно size() раз.

unique стирает все, кроме первого элемента, из каждой последовательной группы равных элементов в списке. Соответствующий бинарный предикат применяется точно size() - 1 раз.

merge сливает список аргумента со списком (предполагается, что оба сортированы). Слияние устойчиво, то есть для равных элементов в двух списках элементы списка всегда предшествуют элементам из списка аргумента. x пуст после слияния. Выполняется, самое большее, size() + x.size() - 1 сравнений.

reverse переставляет элементы в списке в обратном порядке. Операция линейного времени.

sort сортирует список согласно operator‹ или сравнивающему функциональному объекту. Она устойчива, то есть относительный порядок равных элементов сохраняется. Выполняется приблизительно NlogN сравнений, где N равно size().

Двусторонняя очередь (Deque)

deque - вид последовательности, которая, подобно вектору, поддерживает итераторы произвольного доступа. Кроме того она поддерживает операции вставки и стирания в начале или в конце за постоянное время; вставка и стирание в середине занимают линейное время. Как с векторами, управление памятью обрабатывается автоматически.

template ‹class T, template ‹class U› class Allocator = allocator›

class deque {

public:

// typedefs:

typedef iterator;

typedef const_iterator;

typedef Allocator‹T›::pointer pointer;

typedef Allocator‹T›::reference reference;

typedef Allocator‹T›::const_reference const_reference;

typedef size_type;

typedef difference_type;

typedef Т value_type;

typedef reverse_iterator;

typedef const_revcrse_iterator;

// размещение/удаление:

deque();

deque(size_type n, const T& value = T());

deque(const deque‹T, Allocator›& x);

template ‹class InputIterator›

deque(InputIterator first, InputIterator last);

~deque();

deque‹T, Allocator›& operator=(const deque‹T,Allocator›& x);

void swap(deque‹T, Allocator›& x);

// средства доступа:

iterator begin();

const_iterator begin() const;

iterator end();

const_iterator end() const;

reverse_iterator rbegin();

const_reverse_iterator rbegin();

reverse_iterator rend();

const_reverse_iterator rend();

size_type size() const;

size_type max_size() const;

bool empty() const;

reference operator[](size_type n);

const_reference operator[](size_type n) const;

reference front();

const_reference front() const;

reference back();

const_reference back() const;

// вставка/стирание:

void push_front(const T& x);

void push_back(const T& x);

iterator insert(iterator position, const T& x = T());

void insert(iterator position, size_type n, const T& x);

template

void insert(iterator position, InputIterator first, InputIterator last);

void pop_front();

void pop_back();

void erase(iterator position);

void erase(iterator first, iterator last);

};

template ‹class T, class Allocator›

bool operator==(const deque‹T, Allocator›& x, const deque‹T, Allocator›& y);

template ‹class T, class Allocator›

bool operator‹(const deque‹T, Allocator›& x, const deque‹T, Allocator›& y);

iterator - итератор произвольного доступа, ссылающийся на T. Точный тип зависит от исполнения и определяется в Allocator.

const_iterator - постоянный итератор произвольного доступа, ссылающийся на const T. Точный тип зависит от исполнения и определяется в Allocator. Гарантируется, что имеется конструктор для const_iterator из iterator.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Александр Степанов читать все книги автора по порядку

Александр Степанов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) отзывы


Отзывы читателей о книге РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL), автор: Александр Степанов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x