Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Тут можно читать онлайн Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Издательский дом Вильямс, год 2007. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Издательский дом Вильямс
  • Год:
    2007
  • Город:
    Москва • Санкт-Петербург • Киев
  • ISBN:
    ISBN 5-8459-1124-9
  • Рейтинг:
    3.2/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание краткое содержание

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - описание и краткое содержание, автор Эндрю Троелсен, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - читать книгу онлайн бесплатно, автор Эндрю Троелсен
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Перед тем как рассмотреть различные способы настройки параметров процесса сериализации, было бы полезно выяснить, что при этом происходит "за кулисами". Когда тип BinaryFormatter выполняет сериализацию объектного графа, этот тип отвечает за передачу в указанный поток следующей информации:

• абсолютных имен объектов графа (например, MyApp.JamesBondCar);

• имени компоновочного блока, определяющего объектный граф (например, MyApp.exe);

• экземпляра класса SerializationInfo, содержащего все данные, поддерживаемые членами объектного графа.

В процессе реконструкции объекта тип BinaryFormatter использует ту же информацию, извлеченную из соответствующего потока, для построения абсолютно точной копии объекта.

Замечание. Напомним, что SoapFormatter и XmlSerializer не сохраняют абсолютное имя типа и имя определяющего компоновочного блока. Эти типы заботятся только о сохранении открытых полей данных.

Общую картину можно представлять в виде диаграммы, показанной на рис. 17.3.

Рис 173 Схема процесса сериализации Кроме перемещения необходимых данных в - фото 207

Рис. 17.3 Схема процесса сериализации

Кроме перемещения необходимых данных в поток и извлечения их из потока, средство форматирования (форматтер) анализирует члены объектного графа на наличие следующих элементов инфраструктуры.

• Выясняется, обозначен ли объект атрибутом [Serializable]. Если нет, то генерируется исключение SerializationException.

• Если объект обозначен атрибутом [Serializable], то выясняется, реализует ли объект интерфейс ISerializable. Если да, то для объекта вызывается GetObjectData().

• Если объект не реализует ISerializable, используется типовой процесс сериализации, сохраняются все поля, не обозначенные атрибутом [NonSerialized].

Вдобавок к выявлению поддержки типом интерфейса ISerializable, форматтеры (в .NET 2.0) отвечают также за выявление поддержки соответствующими типами членов, обозначенных атрибутами [OnSerializing], [OnSerialized], [OnDeserializing] или [OnDeserialized]. Роль этих атрибутов будет обсуждаться позже, a пока что мы рассмотрим роль ISerializable.

Настройка параметров сериализации с помощью ISerializable

Объекты, обозначаемые атрибутом [Serializable], имеют возможность реализовать интерфейс ISerializable. В этом случае вы можете "участвовать" в процессе сериализации, выполняя любое предварительное или последующее форматирование данных. Указанный интерфейс очень прост, поскольку он определяет единственный метод, GetObjectData().

// Для настройки процесса сериализации реализуйте ISerializable.

public interface ISerializable {

void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context);

}

Метод GetObjectData() вызывается форматтером в процессе сериализации автоматически. Реализация этого метода предоставляет через входной параметр SerializationInfo серию пар имен и значений, которые (обычно) соответствуют полям данных того объекта, который следует сохранить. Тип SerializationInfo определяет перегруженный метод AddValue(), имеющий множество вариаций, а также небольшой набор свойств, которые позволяют читать и устанавливать имя типа, имя определяющего компоновочного блока и значение счетчика членов. Вот фрагмент соответствующего программного кода.

public sealed class SerializationInfo: object {

public SerializationInfo(Type type, IFormatterConverter converter);

public string AssemblyName { get; set; }

public string FullTypeName { get; set; }

public int MemberCount { get; }

public void AddValue(string name, short value);

public void AddValue(string name, UInt16 value);

public void AddValue(string name, int value);

}

Типы, реализующие интерфейс ISerializable, должны также определять специальный конструктор в соответствии со следующим шаблоном.

// Следует предложить пользовательский конструктор следующего вида,

// чтобы среда выполнения могла установить состояние вашего объекта.

[Serializable]

class SomeClass: ISerializable {

private SomeClass(SerializationInfo si, StreamingContext ctx) {…}

}

Обратите внимание на то, что для области видимости этого конструктора указано private. Это вполне допустимо, поскольку форматтер получает доступ к этому члену независимо от его видимости. Эти специальные конструкторы чаще всего обозначаются как приватные, чтобы обеспечить невозможность случайного создания объекта пользователем объекта с помощью такого конструктора. Заметьте, что первый параметр этого конструктора является (как и ранее) экземпляром типа SerializationInfo.

Второй параметр этого специального конструктора является типом StreamingContext, содержащим информацию об источнике или пункте назначения битов. Самым информативным членом этого типа является свойство State, которое представляет значение из перечня StreamingContextStates. Значения этого перечня соответствуют базовой композиции текущего потока.

Честно говоря, если вашей задачей разработки не является низкоуровневый пользовательский сервис удаленного доступа, вам вряд ли придется обращаться к указанному перечню непосредственно. Тем не менее, ниже приводятся имена элементов перечня StreamingContextStates (подробности его описания можно найти в документации .NET Framework 2.0 SDK).

public enum StreamingContextStates {

Cro s sProcess,

CrossMachine,

File,

Persistence,

Remoting ,

Other,

Clone,

CrossAppDomain,

All

}

Чтобы иллюстрировать возможности настройки процесса сериализации с помощью ISerializable, предположим, что у нас есть тип класса, который определяет два элемента строковых данных. Кроме того, предположим, что все символы этих строк должны сохраняться в поток в верхнем регистре, а восстанавливаться из потока – в нижнем. Чтобы учесть эти требования, вы можете реализовать ISerializable так. как показано ниже (не забудьте указать using для пространства имен System.Runtime.Serialization).

[Seriаlizable]

class MyStringData: ISerializable {

public string dataItemOne, dataItemTwo;

public MyStringData() {}

private MyStringData(SerializationInfo si, StreamingContext ctx) {

// Регидратация члена из потока.

dataItemOne = si.GetString(First_Item").ToLower();

dataItemTwo = si.GetString("dataItemTwo").ToLower();

}

void ISerializable.GetObjectData(SerializatianInfo info, StreamingContext ctx) {

// Наполнение объекта SerializationInfo

// форматированными данными.

info.AddValue("First_Item", dataItemOne.ToUpper());

info.AddValue("dataItemTwo", dataItemTwo.ToUpper());

}

}

Обратите внимание на то, что при "наполнении" типа SerializationInfo в методе GetObjectData() не требуется, чтобы элементы данных назывались одинаково с внутренними членами-переменными типа. Это может оказаться полезным тогда, когда нужно выделять данные из сохраненного формата. При этом не следует забывать о том, что для получения значений из приватного конструктора необходимо использовать имена, которые назначаются в рамках GetObjectData().

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Эндрю Троелсен читать все книги автора по порядку

Эндрю Троелсен - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание отзывы


Отзывы читателей о книге ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание, автор: Эндрю Троелсен. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x